Your towers don't stop anything. Enemies walk straight over them. The only thing that turns them aside is a wall, so you build the maze yourself. Then the intrusions start fighting back. PHASE slides through your walls. HOPPER vaults over them. BREAKER eats them. You built the maze. Now defend it.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Загрузить Circuit Keep Demo

Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 17 ноя. 2026 г.

До выхода этой игры осталось приблизительно 6 нед.

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 

Об этой игре

In Circuit Keep, your towers don't block anything.

A wave spawns. Enemies pathfind straight across the grid toward your CORE. They walk over every module you placed. The only thing that makes them change direction is a wall. So you build the maze, line it with firepower, and force every wave down a path you chose.

Then they start pushing back.

INTRUSIONS THAT FIGHT BACK

Each intrusion breaks your defenses a different way.

PHASE turns intangible mid-wave and slides straight through your walls. HOPPER vaults over walls and air gaps entirely.

SCRAMBLER drags down the fire rate of every module near it. PARASITE skips your CORE and drains your CHARGE NODES instead.

BREAKER exists to eat your walls. KERNEL, a boss, forks child intrusions to overwhelm you from multiple angles at once.

No two waves play the same way.

TOOLS TO FIGHT BACK

FOCUS FIRE: Mark any intrusion with a crosshair and every module in range locks onto it immediately.

OVERDRIVE: Permanently boost the damage of an entire module family.

OVERCLOCK: Speed up your economy, cooldowns, and modules for a short window when you need it most.

BUILD YOUR MAZE

Place FIREWALLS to reroute intrusions exactly where you want them. Your modules run on power, so placement matters as much as firepower. Every wall, every turn, every module position is a decision.

THREE ACTS. 40+ LEVELS. ENDLESS MODE.

A hand-crafted campaign introduces each module and intrusion one at a time across three acts. Struggling? Spend permanent upgrades on the RESEARCH GRAPH. Want more? Switch any level to HARD mode. Want to go as far as you can? Enter ENDLESS mode with everything unlocked.

WHAT IS IN THE BOX

  • 12 module families with branching upgrade paths. Two paths per module, each with its own payoff: crit, knockback, extra targets, and more. Switch paths any time.

  • Four damage types: KINETIC, THERMAL, ELECTRIC, and CORRUPTIVE, each with status effects that stack and combine.

  • 12 intrusion families, 7 elites, and 3 bosses.

  • No fixed loadouts. No RNG drafting. Every module you have unlocked is available every wave.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

The soundtrack and sound effects were made using AI tools, then edited and mixed by hand to fit the game.

Системные требования

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 (64-bit)
    • Процессор: Intel Core i3-4000 series / AMD equivalent (2 GHz dual-core)
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Integrated graphics with WebGL 2.0 support (Intel HD 4000 or better)
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 500 MB
    • Звуковая карта: Any DirectX-compatible sound device
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10/11 (64-bit)
    • Процессор: Intel Core i5-8000 series / AMD Ryzen 5 / equivalent
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Dedicated GPU with WebGL 2.0 support (GTX 1050 / RX 560 or better)
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 1 GB
    • Звуковая карта: Any DirectX-compatible sound device
    Минимальные:
    • Требуется процессор Apple
    • ОС: macOS 11.0 (Big Sur)
    • Процессор: Apple M1
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Apple Silicon integrated GPU
    • Место на диске: 500 MB
    • Дополнительно: Apple Silicon only (M1 or later). Intel Macs are not supported
    Рекомендованные:
    • Требуется процессор Apple
    • ОС: macOS 13.0 (Ventura) or later
    • Процессор: Apple M1 or later
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Apple Silicon integrated GPU
    • Место на диске: 1 GB
    • Дополнительно: Apple Silicon only (M1 or later). Intel Macs are not supported
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu 20.04+ / SteamOS 3.0
    • Процессор: Dual-core 2.0 GHz x86_64
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GPU with WebGL 2.0 support (Mesa 20+)
    • Место на диске: 500 MB
    Рекомендованные:
    • ОС: Ubuntu 22.04+ / SteamOS 3.5
    • Процессор: Quad-core 2.5 GHz x86_64
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Any modern GPU with up-to-date Mesa drivers
    • Место на диске: 1 GB
Фильтры обзоров