Między kuchnią a salą stoi ściana i głos przez nią nie przechodzi. Połowa ekipy gotuje, połowa obsługuje, a słyszycie się tylko przez jedno malutkie okno. Kooperacyjny roguelite dla 2-5 graczy: zamówienia z naklejek, zamówienia rysowane, klienci na lasso i czynsz do zapłaty każdej nocy.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Wkrótce dostępne

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 

O tej grze

Twoja restauracja ma wadę konstrukcyjną: ścianę.

Kucharze mieszkają w kuchni. Kelnerzy mieszkają na sali. Między nimi jest jedno malutkie okno i tylko tam się słyszycie. Poza nim głos z drugiej strony nie dociera. Nie jest stłumiony, nie jest zniekształcony. Po prostu go nie ma.

A, i czynsz już minął.

PRZYJMUJ ZAMÓWIENIA OD ZWIERZĄT, KTÓRYM COŚ ODBIŁO

Zwierzęcy klienci przychodzą do ciebie tylko po to, żeby sprawdzić, co potrafią twoi kucharze. Roboty, poeci, foliarze, sfinks zamawiający zagadkami i czyjaś zawzięta była, która ma ZDANIE na temat surowego mięsa. Rozszyfruj, o co im naprawdę chodzi, złóż zamówienie z naklejek na bloczku i pilnuj limitu naklejek: skończą się w połowie zamówienia i będziesz tłumaczyć "posiekane, z grilla, trzy porcje" na migi, przez ścianę.

GOTUJ DOKŁADNIE TO, CO JEST NA BONIE

Bon przechodzi przez okno i od tego momentu to problem kucharza. Rozszyfruj naklejki przyklejone przez kelnera i zapisz zamówienie w kuchni: dobrze, dostajesz "YES, CHEF!"; źle, zamówienie wraca ci na twarz. Bon nie do uratowania? Walnij w "SEND IT BACK", a cała sala usłyszy, jak bon się drze. Dopiero potem zaczyna się prawdziwe gotowanie: mieszać, zanim się przypali, trafić w czas frytkownicy i wspólnie przejść testy piekarnika.

ŚCIANA ZAWSZE WYGRYWA

Swoich słyszysz doskonale. Tych za ścianą nie słyszysz w ogóle. Ratuje cię tylko okno. I robi się gorzej: Naruszenia wciskają całej ekipie głos wiewiórki, sprawiają, że każde zdanie dociera z opóźnieniem, odtwarzają twoje słowa OD TYŁU albo wyciszają całą stronę, a kelnerowi zostaje jedno wyjście: narysować zamówienie.

KLIENCI SAMI SIĘ NIE POSADZĄ

Zarzuć na nich lasso prosto z ulicy. Podetnij i zwijaj powoli, jak na rybach. Potem ciśnij ich na krzesła (zwykle nie mają pretensji). Zmiana za zmianą I miejsce za miejscem obsługa robi się coraz bardziej absurdalna: klienci wiszący nad przepaścią, klienci przejeżdżający autem wyścigowym, klienci wychodzący z grobu, żeby polować na CIEBIE, a w tym czasie ruch uliczny i ręce wyrastające z podłogi zabierają nieuważny personel. Źle podane? Talerz wraca lotem.

PŁAĆ CZYNSZ. ZNOŚ NARUSZENIA. KUPUJ ŁAPÓWKI.

Na każdym etapie Właściciel zjawia się po czynsz, a żeby go uzbierać, ekipa musi przegłosować nowe Naruszenie, które "lekko dostosuje" zmianę. Lodowa podłoga. Większe zamówienia. Przyspieszone zombie. I wasze własne głosy, zsabotowane. Resztę przepuść na Łapówki: automatyzacja, sztućce do rzucania, klon, który cię łapie i ciska na drugi koniec kuchni, klienci zamawiający bez owijania. Ponad 90 kart, za każdym razem nowa kombinacja.

Nie zapłaciłeś czynszu? Koniec. Wytrzymaj wystarczająco długo, a przyjdzie FINAL NOTICE, a po nim on we własnej osobie.

"Czynsz minął, kucharzyno."

Przejdź tor przeszkód Właściciela, a restauracja jest TWOJA. Run się na tym nie kończy: zamienia się w GOD RUN, żebyś przeżył fantazję bycia kucharzem i kelnerem naraz!

CECHY GRY

  • Kooperacja online dla 2-5 graczy. Każdy przeżywa inną stronę tej samej katastrofy

  • Wbudowany czat głosowy z zasięgiem, który jest jednocześnie główną mechaniką

  • Dziesiątki osobowości klientów o rosnącym poziomie trudności, wszyscy bełkoczą we własnym zwierzęcym języku

  • Ponad 40 grywalnych zwierzęcych postaci

  • Prawdziwa linia kuchenna z prawdziwymi minigrami: siekanie, mieszanie, obracanie, mierzenie czasu frytkownicy, zespołowe testy piekarnika

  • Runy w stylu roguelite: czynsz, drafty Naruszeń, sklep z Łapówkami, Final Notice i jeden bardzo cierpliwy Właściciel

  • Rundy, w których zamówienie trzeba narysować, i dziesiątki Naruszeń zmieniających grę całej ekipy

O czacie głosowym: graj na czacie głosowym z gry, nie na osobnym callu. Ściana między kuchnią a salą to cała ta gra, a zewnętrzna aplikacja głosowa potrafi zepsuć zabawę całej ekipie. :')

Wymagania systemowe

Windows
macOS
    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Intel Core i5-4590 / AMD FX-8350
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: DirectX 11 GPU with 2 GB VRAM, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 265 / Intel UHD Graphics 630
    • DirectX: Wersja 11
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX compatible
    • Dodatkowe uwagi: A microphone is required. Proximity voice chat is a core mechanic. Online co-op.
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: macOS 11.0 Big Sur or later
    • Procesor: Apple M1 or Intel Core i5 (quad-core, 2015 or newer)
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: Metal-capable GPU with 2 GB, Apple M1 integrated / Intel Iris Plus 655 / AMD Radeon Pro 560
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Metal support required. A microphone is required for voice chat.
    Konfiguracja zalecana:
    Filtry recenzji