Zwischen Küche und Gastraum steht eine Wand, und die Stimme kommt nicht durch. Die halbe Crew kocht, die andere Hälfte serviert, und ihr hört euch nur an einer winzigen Durchreiche. Koop-Roguelite für 2 bis 5 Spieler: Bestellungen aus Stickern, gemalte Bestellungen, Gäste am Lasso, jede Nacht Miete.

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Infos zum Spiel

Dein Restaurant hat einen Konstruktionsfehler: eine Wand.

Die Köche leben in der Küche. Die Kellner leben im Gastraum. Dazwischen liegt eine einzige winzige Durchreiche, und nur dort hört ihr euch. Überall sonst kommt die Stimme von der anderen Seite nicht an. Nicht dumpf, nicht verrauscht. Sie kommt gar nicht an.

Ach ja, und die Miete ist fällig.

NIMM BESTELLUNGEN VON TIEREN AUF, DIE NICHT GANZ DICHT SIND

Tiergäste kommen zu dir, nur um zu probieren, was deine Köche draufhaben. Roboter, Dichter, Verschwörungstheoretiker, eine Sphinx, die in Rätseln bestellt, und die nachtragende Ex von irgendwem, die MEINUNGEN zu rohem Fleisch hat. Entschlüssle, was sie wirklich wollen, klebe die Bestellung mit Stickern auf den Bonblock und behalte dein Stickerbudget im Auge: Wenn es mitten in der Bestellung leer ist, erklärst du "gehackt, gegrillt, drei Portionen" per Pantomime durch eine Wand.

KOCH GENAU DAS, WAS AUF DEM BON STEHT

Der Bon geht durch die Durchreiche, und ab da ist es das Problem des Kochs. Entschlüssle die Sticker des Kellners und speichere die Bestellung in der Küche: Richtig, du kassierst ein "YES, CHEF!"; falsch, die Bestellung fliegt dir zurück ins Gesicht. Bon nicht mehr zu retten? Hau auf "SEND IT BACK", und der ganze Gastraum hört, wie der Zettel zerreißt. Danach kommt erst das eigentliche Kochen: rühren, bevor es anbrennt, das Timing der Fritteuse treffen und die Ofenprüfungen gemeinsam bestehen.

DIE WAND GEWINNT IMMER

Die auf deiner Seite hörst du glasklar. Die hinter der Wand hörst du überhaupt nicht. Nur die Durchreiche rettet dich. Und es geht noch schlimmer: Verstöße verpassen dem ganzen Team eine Eichhörnchenstimme, lassen jeden Satz einen Takt zu spät ankommen, spielen deine Worte RÜCKWÄRTS ab oder legen eine komplette Seite stumm, und dem Kellner bleibt genau eine Möglichkeit: die Bestellung malen.

DEINE GÄSTE SETZEN SICH NICHT VON ALLEIN

Hol sie dir mit dem Lasso direkt von der Straße. Häng sie an und kurbel sie langsam ein, wie beim Angeln. Dann wirf sie auf die Stühle (meistens nehmen sie es dir nicht übel). Schicht um Schicht UND Ort um Ort wird der Service absurder: Gäste hängen über einer Klippe, rasen im Rennwagen vorbei, steigen aus dem Grab und jagen jetzt DICH, während der Verkehr und die Hände aus dem Boden das unaufmerksame Personal einsammeln. Schlecht serviert? Der Teller kommt zurückgeflogen.

MIETE ZAHLEN. VERSTÖSSE AUSHALTEN. SCHMIERGELD KAUFEN.

In jeder Etappe steht der Vermieter da und will die Miete, und um sie zusammenzubekommen, stimmt das Team über einen neuen Verstoß ab, der die Schicht "leicht anpasst". Eisboden. Größere Bestellungen. Schnellere Zombies. Und eure eigenen Stimmen, sabotiert. Was übrig bleibt, haust du in Schmiergeld raus: Automatisierung, werfbares Besteck, ein Klon, der dich packt und quer durch die Küche schleudert, Gäste, die ohne Umwege bestellen. Über 90 Karten, jede Runde eine neue Kombination.

Miete nicht bezahlt? Vorbei. Halte lange genug durch, dann kommt die FINAL NOTICE, und danach er selbst.

"Die Miete ist fällig, Köchlein."

Überlebe den Parcours des Vermieters, und das Restaurant gehört DIR. Die Runde endet damit nicht: Sie wird zum GOD RUN, damit du die Machtfantasie auslebst, Koch und Kellner zugleich zu sein!

[h1]FEATURES[/h1]

  • Online-Koop für 2 bis 5 Spieler. Jeder erlebt eine andere Seite derselben Katastrophe

  • Integrierter Proximity-Voice-Chat, der gleichzeitig die Kernmechanik ist

  • Dutzende Gastpersönlichkeiten mit steigendem Schwierigkeitsgrad, alle brabbeln in ihrer eigenen Tiersprache

  • Über 40 spielbare Tiercharaktere

  • Eine echte Kochlinie mit echten Minispielen: hacken, rühren, wenden, Fritteuse timen, Ofenprüfungen im Team

  • Roguelite-Runden: Miete, Verstoß-Drafts, Schmiergeld-Shop, Final Notices und ein sehr geduldiger Vermieter

  • Runden, in denen die Bestellung gemalt werden muss, und Dutzende Verstöße, die das Spiel für das ganze Team verändern

Zum Voice-Chat: Spiel mit dem Voice-Chat im Spiel, nicht in einem Call nebenbei. Die Wand zwischen Küche und Gastraum ist das ganze Spiel, und eine fremde Voice-App kann deiner Truppe den kompletten Spaß zerstören. :')

Systemanforderungen

Windows
macOS
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-4590 / AMD FX-8350
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: DirectX 11 GPU with 2 GB VRAM, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 265 / Intel UHD Graphics 630
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX compatible
    • Zusätzliche Anmerkungen: A microphone is required. Proximity voice chat is a core mechanic. Online co-op.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: macOS 11.0 Big Sur or later
    • Prozessor: Apple M1 or Intel Core i5 (quad-core, 2015 or newer)
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Metal-capable GPU with 2 GB, Apple M1 integrated / Intel Iris Plus 655 / AMD Radeon Pro 560
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Metal support required. A microphone is required for voice chat.
    Empfohlen:
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