Drück den Knopf. Etwas Schreckliches passiert. Der letzte Spieler, der übrig bleibt, gewinnt. 2–8 Spieler. Keine Regeln. Reines Chaos.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Last Button is built around events - and the more events exist, the better the game gets. We have a working core: the button, the timer, the physics, the chaos. What we're expanding is the pool.
Early Access lets us ship what's already fun and build the rest with people actually playing it.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Roughly 6–12 months. No fixed date, it ships out of Early Access when the event pool feels complete and the game is stable across all supported player counts.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„More events (A lot more - this is the main thing)
Advanced systems (Weapons, inventory, etc)
New arenas
Community event submissions“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Full multiplayer: 2–8 players, online
16+ events, including all the ones in the description
Core physics and ragdoll system
Basic progression between rounds“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Yes. It goes up at 1.0“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Events are the game. So the community builds them with us.
During Early Access we're running open submissions — players pitch event ideas, we read everything, and the ones that are chaotic enough actually ship. Your broken idea might become someone's clip next patch.
Beyond that: bug reports get fixed fast, balance feedback shapes which events stay and which get cut, and streamers who find something genuinely funny get heard first. If something's broken or boring, say it - that's the point of being here early.“
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Bald verfügbar

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Infos zum Spiel

1 KNOPF. 8 SPIELER. 60 SEKUNDEN.

Jede Runde darf jemand drücken. Vielleicht bist du das. Vielleicht wartest du seit drei Minuten und siehst zu, wie alle anderen schwitzen. Egal - wenn es losgeht, ist niemand sicher.

Tornados. Explosive Hühner. Ein Scharfschütze. Ein Boss, der Ziele nach Stimmung auswählt. Umgekehrte Schwerkraft. Der Ereignispool ist groß genug, dass du in einer Sitzung nicht zweimal dieselbe Kombination siehst - und seltsam genug, dass du es willst.

Der letzte Spieler, der übrig bleibt, gewinnt. Einfache Regel. Chaotische Umsetzung.

WIE ES FUNKTIONIERT

Alle 60 Sekunden kann ein Spieler den Knopf drücken. Das Drücken löst ein zufälliges Ereignis aus. Ereignisse sind nicht ausbalanciert. Einige sind überlebbar. Andere nicht. Alle sind für irgendjemanden lustig.

Du wählst deinen Moment. Du drückst, bekommst +1 Punkt. Entweder du überlebst, oder du wirst der Grund, warum alle anderen lachen.

EREIGNISSE (Beispiele, keine vollständige Liste)

  • Ein Tornado erscheint und verteilt die Lobby neu

  • Explosive Hühner, die sich speziell auf dich fixieren

  • Ein Boss erscheint und hat Meinungen über alle

  • Ein Scharfschütze vom Himmel wählt zufällige Ziele, ohne Vorwarnung

  • Ein Schwarzes Loch erscheint und saugt alle ein

  • Die Schwerkraft kehrt sich um, die Physik bricht, Ragdolls passieren

  • ...und vieles mehr, das du auf die harte Tour herausfinden wirst

WARUM DIE LEUTE WEITERSPIELEN

Keine Runde ist gleich. Die Ereigniskombinationen sind unvorhersehbar genug, dass du nach zehn Sitzungen immer noch auf neue Situationen triffst. Die Runden sind kurz. Der Aufbau dauert dreißig Sekunden. Niemand muss ein Tutorial lesen.

Es ist auch extrem einfach zu clippen. Die Momente sind schnell, visuell und laut. Streamer, die es gespielt haben, mussten nicht erklären, warum es lustig ist - es ist offensichtlich auf dem Bildschirm.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-8600K / AMD Ryzen 5 2600
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GTX 1060 / RX 580
    • DirectX: Version 12
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10/11 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-12600KF / AMD Ryzen 5 7600
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: GTX 1660 Super / RTX 3060 / RX 6700 XT
    • DirectX: Version 12
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 15 GB verfügbarer Speicherplatz
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