A dark fantasy isometric online RPG featuring classes, randomized loot, instanced dungeons, and party-based boss fights. Built from scratch by a solo developer. Free to play, no microtransactions.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„Dreadholm is playable and has real content, but it's not done. Early Access lets players get in now, and have a say in what gets built next. The game is better when it's shaped by the people actually playing it.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„The plan is to continue to add content and systems until the game feels complete. More zones, more dungeons, more classes, more endgame. A year or so depending on how things go.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„We plan to add:
- Additional zones and dungeons beyond the current content
- More enemy types and boss encounters with unique mechanics
- Expanded quest lines and story progression
- PvP systems
- Guild and social features
- More class abilities and build options
- Crafting and gathering profession expansion
- QoL improvements based on player feedback

The core gameplay is already working. Early Access is about expanding on that foundation.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„The game is fully playable. You create a character, pick your class, explore the overworld, complete quests, fight enemies, collect loot, train your non-combat skills, run instanced dungeons with or without your friends, trade on the auction house, and party with players. There are four classes currently, each with their own abilities and progression. Content is actively being added.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„The game price will be increased as we progress through early access, though only closer to our release date in 2027.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Through Discord primarily. Bug reports, feature requests, and balance feedback from players go directly into what gets prioritized. The game is built by one person, so there's no filter between player feedback and development decisions. If something's broken or something's needed, it gets addressed.”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: 2026

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

Dreadholm is an isometric online RPG set in a dark fantasy world where something has gone very wrong. The village of Ashvale is surrounded. Creatures crawl out of the wilds, the dead are rising, and the plague only known as the withering continues to spread. You arrive with nothing but your weapon.

CLASSES

Warrior - Melee brawler. Builds rage with every hit and spends it on powerful abilities. Tough enough to stand in the middle of a fight and keep swinging.

Mage - Ranged caster. High damage, low survivability. Manage your mana and you'll clear rooms. Mismanage it and you'll be walking back from spawn.

Ranger - Mobile ranged DPS. Fast attacks, high crit chance, built around kiting. If something can't reach you, it can't hurt you.

Priest - Holy support. Heals, buffs, and keeps the party of their feet. Dungeons are a lot harder without one.

LOOT

Equipment drops with randomized affixes... Prefixes and suffixes that roll different stats every time. Your longsword more than likely will not have the same stats as the next one that drops. Compare gear, weigh tradeoffs, and chase your upgrades. Trade what you don't need on the auction house to other players.

DUNGEONS

Instanced dungeons with scaled difficulty. Boss encounters have traditional telegraphed abilities that require positioning and coordination. Bring a party.

EARLY ACCESS

Dreadholm is in active development. It's built from the ground up with a proprietary engine and server by one developer. Updates are regular, feedback is read, and will constantly shape the world and what gets worked on next. What's here now is playable and growing.

Free to play. No cash shop. No paid advantages.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

We used AI to make icons for abilities, and inventory icons. Those icons are being replaced in chunks by our in house artist.

Wymagania systemowe

Windows
SteamOS + Linux
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows 10
    • Procesor: Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 (or equivalent dual-core)
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Any GPU with OpenGL 3.3 Support
    • Miejsce na dysku: 5 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Ubuntu 24.04 (any distro with glibc 2.39+)
    • Procesor: Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 (or equivalent dual-core)
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Any GPU with OpenGL 3.3 support
    • Miejsce na dysku: 5 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: OpenGL 3.3 drivers, ALSA (libasound2), OpenSSL3.
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.