A dark fantasy isometric online RPG featuring classes, randomized loot, instanced dungeons, and party-based boss fights. Built from scratch by a solo developer. Free to play, no microtransactions.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Dreadholm is playable and has real content, but it's not done. Early Access lets players get in now, and have a say in what gets built next. The game is better when it's shaped by the people actually playing it.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„The plan is to continue to add content and systems until the game feels complete. More zones, more dungeons, more classes, more endgame. A year or so depending on how things go.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„We plan to add:
- Additional zones and dungeons beyond the current content
- More enemy types and boss encounters with unique mechanics
- Expanded quest lines and story progression
- PvP systems
- Guild and social features
- More class abilities and build options
- Crafting and gathering profession expansion
- QoL improvements based on player feedback

The core gameplay is already working. Early Access is about expanding on that foundation.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The game is fully playable. You create a character, pick your class, explore the overworld, complete quests, fight enemies, collect loot, train your non-combat skills, run instanced dungeons with or without your friends, trade on the auction house, and party with players. There are four classes currently, each with their own abilities and progression. Content is actively being added.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The game price will be increased as we progress through early access, though only closer to our release date in 2027.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Through Discord primarily. Bug reports, feature requests, and balance feedback from players go directly into what gets prioritized. The game is built by one person, so there's no filter between player feedback and development decisions. If something's broken or something's needed, it gets addressed.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 2026

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Infos zum Spiel

Dreadholm is an isometric online RPG set in a dark fantasy world where something has gone very wrong. The village of Ashvale is surrounded. Creatures crawl out of the wilds, the dead are rising, and the plague only known as the withering continues to spread. You arrive with nothing but your weapon.

CLASSES

Warrior - Melee brawler. Builds rage with every hit and spends it on powerful abilities. Tough enough to stand in the middle of a fight and keep swinging.

Mage - Ranged caster. High damage, low survivability. Manage your mana and you'll clear rooms. Mismanage it and you'll be walking back from spawn.

Ranger - Mobile ranged DPS. Fast attacks, high crit chance, built around kiting. If something can't reach you, it can't hurt you.

Priest - Holy support. Heals, buffs, and keeps the party of their feet. Dungeons are a lot harder without one.

LOOT

Equipment drops with randomized affixes... Prefixes and suffixes that roll different stats every time. Your longsword more than likely will not have the same stats as the next one that drops. Compare gear, weigh tradeoffs, and chase your upgrades. Trade what you don't need on the auction house to other players.

DUNGEONS

Instanced dungeons with scaled difficulty. Boss encounters have traditional telegraphed abilities that require positioning and coordination. Bring a party.

EARLY ACCESS

Dreadholm is in active development. It's built from the ground up with a proprietary engine and server by one developer. Updates are regular, feedback is read, and will constantly shape the world and what gets worked on next. What's here now is playable and growing.

Free to play. No cash shop. No paid advantages.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

We used AI to make icons for abilities, and inventory icons. Those icons are being replaced in chunks by our in house artist.

Systemanforderungen

Windows
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 (or equivalent dual-core)
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Any GPU with OpenGL 3.3 Support
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 24.04 (any distro with glibc 2.39+)
    • Prozessor: Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 (or equivalent dual-core)
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Any GPU with OpenGL 3.3 support
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: OpenGL 3.3 drivers, ALSA (libasound2), OpenSSL3.
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