Hardwood Basketball Manager is a basketball simulation where you build and manage a professional franchise. Set detailed tactics for every possession, scout prospects through the Foundry draft combine, negotiate trades and free agent signings, and watch it all unfold in a 2D tactical visualizer.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« The best way to build on this strong foundation is to do so in a way that is conscious of the community. This is a demanding genre and for too long it's fans have been underserved when it comes to the sport of basketball. This will become something much bigger and, with the right voices, the possibilities are endless. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Full release target is Q4 2026. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Full playbooks and deeper individual tactical control and on-court player roles
Global amateur, professional, and developmental leagues
Injury and recovery system
Fan confidence tracking
Media interactions
Expanded off-court events and more including expanded staff roles and salaries plus budgets »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The early access build is fully functional and a complete experience awaiting feedback from the community for further polish. Please refer to the "About This Game" description for currently available features and details »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We plan to gradually increase the price as we ship new content and features »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« For now, the discord server is the easiest and most transparent way to provide feedback and learn more about the game and what's to come. »
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Français non disponible

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 27 avr. 2026

Ce jeu prévoit d'être disponible dans 9 jours

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À propos de ce jeu

What happens between games impacts the game itself. A living news feed tracks league-wide storylines. Off-court events driven by player personalities create locker room drama. Award races build tension mid-season. Every system — morale, stats, relationships, tactics — connects to every other system.

Fully moddable from day one with Steam Workshop integration. Replace rosters, add headshots, customize teams, modify commentary.

Built by an indie developer who believes basketball deserves the same simulation depth that football has had for decades.

Key Features

  • Full season simulation (12-82 game seasons) with playoff brackets

  • 2D tactical match visualizer with defensive scheme labels and shot annotations

  • 28 player attributes across skills, scoring, defense, physical, and mental

  • Player traits: Sniper, Assassin, Lock, Sentinel, Maestro, and more

  • Player progression and aging across multi-season careers

  • The Foundry draft combine with scouting uncertainty

  • Deep tactical system: 15+ options per possession with measurable mechanical impact

  • Free agency with AI decision engine + mid-season trades + draft pick trading

  • Salary cap management and contract negotiations

  • Practice management: freshness, buffs, scrimmage, shootaround

  • Advanced analytics and full box scores with historical statistics

  • Off-court events with player personalities and real consequences

  • Living news feed tracking league-wide storylines and drama

  • AI Coach system controlling tactics, substitutions, and timeouts

  • Morale system with captain influence and emotional contagion

  • Award races: MVP, DPOY, ROY, MIP, 6MOY, COTY

  • Full mod support with Steam Workshop integration

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

As a blind developer, I use AI-assisted generative tools to bridge the gap in creatingvisual marketing assets and to ensure presentation meets modern store standards

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit (version 1607 or later)
    • Processeur : Intel Core i3-2100 / AMD FX-4100 (Dual-core 2.0 GHz, x64)
    • Mémoire vive : 2048 MB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon HD 7770 / NVIDIA GeForce GT 630 (Vulkan 1.0 or DirectX 12 capable, 1 GB VRAM)
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 2048 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Single-player only. Mouse + keyboard. The game has no audio. Save files are 80–100 MB each at full season length — players who keep many saves should budget extra disk space. Uses the Vulkan / DirectX 12 renderer (Forward+).
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 11 64-bit
    • Processeur : Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 3 1200 (Quad-core 2.5+ GHz)
    • Mémoire vive : 4096 MB de mémoire
    • Graphiques : Any integrated or discrete GPU from the last 5 years
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 4096 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Single-player only. Mouse + keyboard. The game has no audio. Save files are 80–100 MB each at full season length — players who keep many saves should budget extra disk space. Uses the Vulkan / DirectX 12 renderer (Forward+).
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