Everything is ASCII. A survivor-like roguelite where every monster, bullet, and explosion is made of text on a CRT screen. 8 characters, 16 weapons, 6 enchantments, 4 game modes. See how long your terminal holds.

Abyste si mohli tento produkt přidat do seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Čeština není podporována

Tento produkt nepodporuje Váš místní jazyk. Seznam podporovaných jazyků je k dispozici níže na této stránce.

Tato hra prozatím není dostupná ve službě Steam

Plánované datum vydání: 1. kvě. 2026

Tato hra bude odemknuta přibližně za 11 dní

Máte zájem o tento produkt?
Přidejte si ho do seznamu přání, ať nepropásnete vydání.
 

Informace o hře

A Survivor-Like Roguelite, Rendered in Pure ASCII

Every monster, bullet, and explosion is ASCII text on a CRT screen. Glow, barrel distortion, particle effects layered on top — and it still plays like a survivor-like should.

Weapons fire automatically and enemies come from every direction. You keep moving, keep picking upgrades, and by mid-run you can barely tell what's killing what.

What's in the Game

- 8 characters with different starting weapons and passives
- 16 weapons across 6 attack patterns — nova rings, whirlwinds, spark chains, screen-wide beams, etc.
- 4 game modes — Normal (20 waves + boss), Endless, Trial (daily seed), Pact (stackable handicaps)
- 6 enchantments (fire, ice, poison, lightning, leech, curse) that stack on any weapon
- 15 passive skills to shape your build
- 3 maps with unique enemies, elite variants, and multi-phase bosses
- Meta Shop for permanent upgrades between runs
- 35 achievements

Why ASCII?

I just wanted chaos in pure ASCII. Text characters, post-processing, and a lot of particle effects. Looks like a terminal? Into the bullet storm.

Accessibility

Adjustable difficulty (Normal / Hard / Insane), independent Master / BGM / SFX volumes, keyboard-only or controller-only play.
Photosensitivity: CRT, glow, barrel warp, vignette, and glitch effects each toggle individually. A "Reduce Flashing" option softens rapid color flicker on hit and enemy windup.

Informace o obsahu vytvářeném AI

Jak využití obsahu vytvářeného AI v tomto produktu popisují jeho vývojáři:

Some music and sound effects were generated using AI tools, then manually edited and refined by the developer

Systémové požadavky

Windows
SteamOS + Linux
    Minimální:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • OS: Windows 10
    • Procesor: Dual-core 2.0 GHz
    • Paměť: 2048 MB RAM
    • Grafická karta: OpenGL 3.3 compatible
    • Pevný disk: 200 MB volného místa
    Doporučené:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • OS: Windows 10/11
    • Procesor: Quad-core 2.5 GHz
    • Paměť: 4096 MB RAM
    • Grafická karta: OpenGL 3.3 compatible
    • Pevný disk: 200 MB volného místa
    Minimální:
    • OS: Ubuntu 20.04+ / SteamOS 3.0+
    • Procesor: Dual-core 2.0 GHz
    • Paměť: 2048 MB RAM
    • Grafická karta: OpenGL 3.3 compatible
    • Pevný disk: 200 MB volného místa
    Doporučené:
    • OS: Ubuntu 20.04+ / SteamOS 3.0+
    • Procesor: Quad-core 2.5 GHz
    • Paměť: 4096 MB RAM
    • Grafická karta: OpenGL 3.3 compatible
    • Pevný disk: 200 MB volného místa
K tomuto produktu nebyly dosud zveřejněny žádné recenze

Podělte se s komunitou o své zkušenosti s tímto produktem! Využijte příslušného pole výše na této stránce a napište vlastní recenzi.