Tout est en ASCII. Un roguelite de type survivor-like où chaque monstre, balle et explosion est fait de texte sur un écran CRT. 8 personnages, 16 armes, 6 enchantements, 4 modes de jeu. Voyons combien de temps ton terminal tiendra.

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 1 mai 2026

Ce jeu prévoit d'être disponible dans 11 jours

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À propos de ce jeu

Un roguelite de type survivor-like, rendu en ASCII pur

Chaque monstre, balle et explosion est du texte ASCII sur un écran CRT. Glow, distorsion en barillet, effets de particules par-dessus — et ça se joue toujours comme un vrai survivor-like.

Les armes tirent automatiquement et les ennemis arrivent de toutes les directions. Tu continues à bouger, à ramasser des améliorations, et en milieu de run tu arrives à peine à voir ce qui tue quoi.

Ce qu'il y a dans le jeu

- 8 personnages avec des armes de départ et des passifs différents
- 16 armes réparties sur 6 schémas d'attaque — anneaux de nova, tourbillons, chaînes d'étincelles, rayons à l'échelle de l'écran, etc.
- 4 modes de jeu — Normal (20 vagues + boss), Endless, Trial (daily seed), Pact (stackable handicaps)
- 6 enchantements (feu, glace, poison, foudre, drain, malédiction) qui se cumulent sur n'importe quelle arme
- 15 compétences passives pour façonner ton build
- 3 cartes avec des ennemis uniques, des variantes d'élite et des boss multi-phases
- Boutique Méta pour des améliorations permanentes entre les runs
- 35 succès

Pourquoi l'ASCII?

Je voulais juste du chaos en pur ASCII. Des caractères texte, du post-processing, et beaucoup d'effets de particules. On dirait un terminal? Fonce dans la tempête de balles.

Accessibilité

Difficulté réglable (Normal / Hard / Insane), volumes Master / BGM / SFX indépendants, jeu au clavier uniquement ou à la manette uniquement.
Photosensibilité : les effets CRT, halo, distorsion en barillet, vignettage et glitch peuvent être activés ou désactivés individuellement. Une option « Réduire clignotement » atténue les changements rapides de couleur lors des coups reçus et des attaques préparées par les ennemis.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Some music and sound effects were generated using AI tools, then manually edited and refined by the developer

Configuration requise

Windows
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Dual-core 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 2048 MB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 3.3 compatible
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10/11
    • Processeur : Quad-core 2.5 GHz
    • Mémoire vive : 4096 MB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 3.3 compatible
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 20.04+ / SteamOS 3.0+
    • Processeur : Dual-core 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 2048 MB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 3.3 compatible
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 20.04+ / SteamOS 3.0+
    • Processeur : Quad-core 2.5 GHz
    • Mémoire vive : 4096 MB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 3.3 compatible
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
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