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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“We chose Early Access to refine the core gameplay experience with real player feedback.
As a rhythm game, precise timing, input feel, and synchronization are critical, and these elements benefit greatly from diverse hardware and player environments.

Early Access allows us to identify edge cases, improve responsiveness, and iterate on gameplay systems while expanding content.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“We expect the game to remain in Early Access for several months.
The duration may vary depending on the scope of improvements and the feedback we receive from the community.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“We plan to expand the game with additional songs, improved systems, and overall polish.

This includes:

More playable tracks and content variety
Enhanced timing accuracy and input systems
UI/UX improvements and visual polish
Additional gameplay features and refinements

We will continue to iterate based on player feedback and gradually improve the overall experience.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The current version includes the core gameplay systems and a playable set of songs.

Players can experience:

Fully functional rhythm gameplay
Core timing and scoring systems
Basic UI and visual presentation

While the game is fully playable, some content is limited and certain features are still being improved.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“We plan to gradually adjust the price as we add more content and improve the overall quality of the game.

Players who join Early Access early will be able to experience the game at a lower price point while supporting development.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“We actively plan to gather feedback from players through community channels and use it to guide development.

This includes:

Collecting feedback on gameplay feel and timing accuracy
Listening to suggestions for new features and content
Iterating based on bug reports and player experience

Our goal is to build the game together with the community and continuously improve based on real player input.”
詳細を見る
日本語 はサポートされていません

この製品はあなたの言語をサポートしていません。ご購入される前に、対応言語のリストをご確認ください。

このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

近日登場

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このゲームについて

A rhythm game that plays with time and emotion.
Follow the beat on a rotating clock and restore fractured moments across distant worlds.

🕰️ About This Game

Project YH is a story-driven rhythm game themed around “time.”

Three girls, known as “Tuners,” travel across different planets to mend distorted timelines.

Each world represents a unique emotion,
and players experience these stories through rhythm and music.

This is more than just a score-based rhythm game—
it’s an immersive journey where music and emotion intertwine.

🎧 Features

🎵 Intuitive Rhythm Gameplay

Match the timing of rotating clock hands with simple one or two key inputs.
Easy to learn, yet deeply satisfying.

✨ Stylized Visual Effects & Customization

Customize your experience with dynamic visual effects such as bloom,
camera motion, and color transitions.

🌌 Emotion-Driven Storytelling

Each planet tells a short but meaningful story,
creating a larger emotional journey as you progress.

🛠️ Level Editor & Custom Content

Create your own stages, effects, and experiences
with an easy-to-use editor and share them with others.

🌐 Online Multiplayer

Compete with other players and enjoy various multiplayer modes.

🎯 Recommended For

  • Players who enjoy emotional, music-driven experiences

  • Casual rhythm game fans looking for something unique

  • Creators who want to build and share custom content

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

This game uses AI only for a limited portion of background images and certain artwork in Story Mode.

システム要件

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS *: Windows 7 (64-bit) +
    • プロセッサー: Intel Core i3 (4th gen or newer) / AMD Ryzen 3 (1st gen or newer)
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Intel HD Graphics 4000 or higher or NVIDIA GeForce GT 730 or equivalent
    • DirectX: Version 12
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 5 GB の空き容量
    • 追記事項: Playable with low graphics settings. Disabling visual effects (Bloom, camera effects, etc.) is recommended.
    推奨:
    • OS: Windows 10/11 (64-bit) +
    • プロセッサー: Intel Core i5 (6th gen or newer) / AMD Ryzen 5 (2nd gen or newer)
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti or higher or AMD Radeon RX 460 or equivalent
    • DirectX: Version 12
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 10 GB の空き容量
    • 追記事項: Stable 60 FPS at 1080p resolution. Medium to high graphics settings supported.
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
    最低:
    • OS: macOS 11 Big Sur or later
    • プロセッサー: Intel Core i3 (2015 or newer) or Apple M1
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Intel Iris Graphics 5100 or higher Apple M1 integrated GPU
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 5 GB の空き容量
    • 追記事項: Low graphics settings required Disable visual effects for stable performance
    推奨:
    • OS: macOS 12+
    • プロセッサー: Intel Core i5 or newer Apple M1 / M2
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: AMD Radeon Pro 560 or better Apple M1 or newer
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 10 GB の空き容量
    • 追記事項: Stable 60 FPS at 1080p Medium to high settings supported
* 2024年2月15日(PT)に、Steamクライアントは32ビットゲームまたはmacOS 10.14以前のバージョンのサポートを終了します。
    最低:
    • OS: Ubuntu 20.04 / SteamOS
    • プロセッサー: Intel i3 (4th gen) / Ryzen 3
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Intel UHD 620 or NVIDIA GT 730
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 5 GB の空き容量
    • 追記事項: Latest GPU drivers required Low settings recommended
    推奨:
    • OS: Ubuntu 22.04+
    • プロセッサー: Intel i5 / Ryzen 5
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: GTX 750 Ti or better RX 460 or better
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 10 GB の空き容量
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