Stones ist ein Match-3-Spiel über das Schleifen von Edelsteinen. Vier in einer Reihe fegen eine Linie weg, fünf ergeben einen prismatischen Stein, der eine ganze Farbe räumt, Kaskaden bringen Punkte. Dreißig Züge - doch großes Spiel holt sie zurück. Ein Brett pro Tag, acht Fassungen.

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Infos zum Spiel

Jeder Stein wird geschliffen, nicht gestanzt

Stones ist ein Match-3-Spiel über Edelsteine, die wirklich wie Edelsteine gezeichnet sind. Jeder Stein auf dem Brett entsteht in einem Fragment-Shader - sechs Schliffe (Rundbrillant, Smaragdschliff, Navette, Trillant, Sechseck und Rhombus) plus ein prismatischer Stern, jeder facettiert, lichtbrechend und in eigener Phase schimmernd.

Dreißig Züge

Eine Runde beginnt mit 30 Zügen. Jeder Tausch kostet einen - doch großes Spiel holt sie zurück:
  • +1 Zug für einen Vierer
  • +3 Züge für einen Fünfer
  • +2 Züge für jede Kaskade mit vier Gliedern
Ein starker Zug kann dich reicher zurücklassen, als du angefangen hast.

Ein Vierer gibt dir einen Linienstein, der seine Reihe oder Spalte wegfegt. Ein Fünfer gibt dir einen prismatischen Stein, der jeden Stein einer Farbe räumt. Kaskaden vervielfachen die Punkte. Gehen dem Brett die gültigen Tausche aus, mischt es sich selbst neu - eine Runde endet also nur auf eine Art: am Zugbudget.

Der Stein des Tages

Ein Brett pro Tag. Für alle dasselbe Brett. Ein Versuch.

Das Datum steckt im Hash des Seeds, aus dem die Runde ausgeteilt wird: Jeder Spieler in jeder Zeitzone bekommt dieselben Steine, dieselben Nachfüllungen und dieselben Kaskaden. Dein Tag ist mit dem ersten bestätigten Tausch verbraucht - mittendrin aufzuhören ist kein kostenloser neuer Wurf für ein Brett, das du schon gesehen hast.

Aufeinanderfolgende Tage verlängern deine Serie, eine Lücke beginnt sie neu, und deine beste Serie bleibt so oder so erhalten.

Acht Fassungen

Das Kleid, das das Brett tragen kann - sieben davon erspielt. Eine Fassung ist Farbe und Oberfläche: die Tönung der Steine, das Panel, die Zellen, das Driften dahinter und wie die Facetten das Licht fangen. Manche bringen auch ein Material mit - Dispersion, Politur, Glanz, Irisieren und ein langsames Schimmern auf ruhenden Steinen.

Obsidian will eine x8-Kette. Aurora, Bullion und Nacre wollen Tagesserien von sieben, dreißig und hundert Tagen.

Eine Fassung ändert nie die Schliffe, die Facettenzahl oder eine einzige Zahl, nach der eine Runde bewertet wird. Ein Look, der das Spiel veränderte, würde die Punktzahl einer Runde mit der einer anderen unvergleichbar machen.

Der Rest

  • Zwei Bestenlisten - eine ewige für freie Runden und eine frische für jeden Stein des Tages
  • Elf Errungenschaften, deren Bilder aus demselben Shader geschliffen sind wie das Brett
  • Steam-Cloud-Speicherstände, die zusammengeführt statt überschrieben werden: eine offline gespielte Runde und eine auf einem anderen Rechner gespielte überleben beide
  • Maus und Tastatur - zieh einen Stein auf seinen Nachbarn, oder bewege den Fokusring mit den Pfeiltasten und heb mit der Leertaste ab
  • Fünf Sprachen - Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch und Spanisch

Keine Währung. Keine Timer. Keine Leben, auf die man wartet.

Dreißig Züge, ein Brett und alles, was du daraus machst.

Systemanforderungen

Windows
macOS
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-Bit
    • Prozessor: Intel Core i3 oder AMD-Äquivalent (x64)
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Beliebige GPU mit DirectX 11 und OpenGL- / WebGL-2.0-Unterstützung
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Beliebiges Windows-kompatibles Audiogerät
    • Zusätzliche Anmerkungen: Nur 64-Bit (x64). 32-Bit- und ARM-Versionen von Windows werden nicht unterstützt. Mindestfenstergröße 1280x720.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 11 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5 (8th gen) or AMD Ryzen 5
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Dedicated GPU with DirectX 12 support
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any Windows-compatible sound device
    • Zusätzliche Anmerkungen: A 1920x1080 or larger display. The board scales to the window, so a bigger window means bigger stones.
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: macOS 12 Monterey
    • Prozessor: Apple M1 oder Intel Core i5
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Metal-fähige GPU mit OpenGL- / WebGL-2.0-Unterstützung
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Beliebiges macOS-kompatibles Audiogerät
    • Zusätzliche Anmerkungen: Universal-Build - läuft nativ auf Macs mit Apple silicon und Intel. Mindestfenstergröße 1280x720.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: macOS 14 Sonoma or later
    • Prozessor: Apple M2 or Intel Core i7
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Apple silicon integrated GPU or a discrete Metal GPU
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any macOS-compatible sound device
    • Zusätzliche Anmerkungen: A 1920x1080 or larger display. The board scales to the window, so a bigger window means bigger stones.
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