A dark auto-battle roguelike where every layer forces a choice between power, sacrifice, and survival. Descend through 100 corrupted stages, face a boss every ten floors, and shape a build that can withstand the abyss waiting below.

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Próximamente en acceso anticipado

Los desarrolladores de este juego tienen previsto lanzarlo inacabado y usar los comentarios de los jugadores para desarrollarlo.

Aviso: Los juegos con acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugar en su estado actual, deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«Because this game is a work in progress im letting the players know that it is up to be changed over the course of time.»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«As a solo developer hopefuly the game will be fully released in a year / 2.»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«Improving graphic assets and gameplay.»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«A fully working game, yet my vision is bigger.»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«No, i will not price the game differently»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«Steam and Discord channels.»
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Acerca de este juego

Early Access*

DESCENT -100 is a dark, minimalist auto-battle roguelike about going down — and choosing how you suffer.

You descend through one hundred layers toward something waiting at the bottom.
Every layer presents a decision. No manual combat. No clicking enemies. No skill shots. When you enter a fight, your character attacks automatically. The outcome depends entirely on the build you shaped through risk, sacrifice, and restraint.

Each layer offers four paths:

  • A fracture that grants a random, sometimes corrupted buff.

  • A pit where you fight for experience and growth.

  • An altar where you sacrifice health to permanently increase critical chance.

  • A silence chamber to rest and recover.

Every ten layers, the abyss answers with a boss. Each one tests a different weakness. Builds that lean too heavily in one direction will eventually be punished. Survival requires balance, foresight, and a willingness to start over.

The deeper you go, the world changes. Reality tears. Symbols take over the environment. The descent becomes less physical and more ritual. By the time you reach the final layer, the world no longer resembles where you began.

Failure is expected. Death earns Ash, a meta-resource that slowly strengthens future runs. Progress is gradual. Reaching -100 is meant to feel earned.

Features:

  • Fully automated combat focused on strategic build decisions

  • Four distinct layer types with meaningful risk/reward tradeoffs

  • Ten unique bosses, one every ten layers

  • Escalating corruption that transforms the world visually and mechanically

  • Permanent progression through Ash

  • A stark, disturbing pixel-art horror aesthetic inspired by 90s indie atmosphere

Información sobre contenido generado por IA

Según los desarrolladores, el juego utiliza contenido generado por IA de la forma siguiente:

Generative AI was used strictly as a production tool to support visual and creative development.

Descripción del contenido para adultos

Los desarrolladores describen su contenido así:

Overall, the game focuses on psychological horror, disturbing creature design, and oppressive atmosphere rather than explicit graphic violence.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 10 (64-bit)
    • Procesador: Intel Core i3-2100 or AMD equivalent
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: DirectX 11 compatible GPU (Intel HD 4000 or equivalent)
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX compatible
    Recomendado:
    • SO: Windows 10 / Windows 11 (64-bit)
    • Procesador: Intel Core i5 (4th Gen) or Ryzen 3 equivalent
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GTX 750 / AMD RX 560 or equivalent
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX compatible
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