A dark auto-battle roguelike where every layer forces a choice between power, sacrifice, and survival. Descend through 100 corrupted stages, face a boss every ten floors, and shape a build that can withstand the abyss waiting below.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Because this game is a work in progress im letting the players know that it is up to be changed over the course of time.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„As a solo developer hopefuly the game will be fully released in a year / 2.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Improving graphic assets and gameplay.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„A fully working game, yet my vision is bigger.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„No, i will not price the game differently“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Steam and Discord channels.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Bald verfügbar

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Infos zum Spiel

Early Access*

DESCENT -100 is a dark, minimalist auto-battle roguelike about going down — and choosing how you suffer.

You descend through one hundred layers toward something waiting at the bottom.
Every layer presents a decision. No manual combat. No clicking enemies. No skill shots. When you enter a fight, your character attacks automatically. The outcome depends entirely on the build you shaped through risk, sacrifice, and restraint.

Each layer offers four paths:

  • A fracture that grants a random, sometimes corrupted buff.

  • A pit where you fight for experience and growth.

  • An altar where you sacrifice health to permanently increase critical chance.

  • A silence chamber to rest and recover.

Every ten layers, the abyss answers with a boss. Each one tests a different weakness. Builds that lean too heavily in one direction will eventually be punished. Survival requires balance, foresight, and a willingness to start over.

The deeper you go, the world changes. Reality tears. Symbols take over the environment. The descent becomes less physical and more ritual. By the time you reach the final layer, the world no longer resembles where you began.

Failure is expected. Death earns Ash, a meta-resource that slowly strengthens future runs. Progress is gradual. Reaching -100 is meant to feel earned.

Features:

  • Fully automated combat focused on strategic build decisions

  • Four distinct layer types with meaningful risk/reward tradeoffs

  • Ten unique bosses, one every ten layers

  • Escalating corruption that transforms the world visually and mechanically

  • Permanent progression through Ash

  • A stark, disturbing pixel-art horror aesthetic inspired by 90s indie atmosphere

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Generative AI was used strictly as a production tool to support visual and creative development.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Overall, the game focuses on psychological horror, disturbing creature design, and oppressive atmosphere rather than explicit graphic violence.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 (64-bit)
    • Prozessor: Intel Core i3-2100 or AMD equivalent
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: DirectX 11 compatible GPU (Intel HD 4000 or equivalent)
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX compatible
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10 / Windows 11 (64-bit)
    • Prozessor: Intel Core i5 (4th Gen) or Ryzen 3 equivalent
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 750 / AMD RX 560 or equivalent
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX compatible
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