Turn your STL files into painted, VTT-ready miniatures. Automatic shadows & highlights, bucket fill, free paint, custom stamps and more. Export for Tabletop Simulator, TaleSpire or as OBJ.

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

ซอฟต์แวร์ระหว่างการพัฒนา

มีส่วนร่วมกับซอฟต์แวร์นี้ในขณะที่กำลังพัฒนา

หมายเหตุ: ซอฟต์แวร์ระหว่างการพัฒนานี้ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการใช้ซอฟต์แวร์นี้ในช่วงสถานะปัจจุบัน คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่ซอฟต์แวร์มีความคืบหน้าในการพัฒนาเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“Basecoat can still benefit from performance improvements and clearer UI / automated workflows.”

ซอฟต์แวร์นี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“We expect Basecoat to be in early access for approximately 6 months.”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“In the full version, we will rework the main UI / remesh flow based on specific user workflows, including one workflow for VTT minis and one for color 3D printing.

The full version will also contain more ready-to-paint character presets.”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“Basecoat currently supports:
- Automatic shadows / edge highlights
- Bucket fill
- Mateiral library
- Custom materials
- Free paint mode
- Stamps (built-in and custom)
- Paint-through mode
- Automatic mesh optimization (remesh, decimate, UV unwrap, normal bake)
- TaleSpire export
- OBJ + Texture export
- AssetBundle export (requires Unity installation)
- Batch mode
- Automatic color region blocking
- Manual color region blocking”

ซอฟต์แวร์นี้จะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“We're not planning to change the price when we leave early access.”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“We would love to hear user feedback, both on what they are using Basecoat for, and what additional features would make it work better for their use case.
The best place to submit feedback is the TitanCraft Discord server.”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

เตรียมวางจำหน่าย

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับซอฟต์แวร์นี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับซอฟต์แวร์นี้

Basecoat is a full 3D digital painting studio for miniatures.

It handles all the technical prep for you (mesh optimization, UV unwrapping, material setup) and lets you get straight to the fun part - actually painting!

PAINTING TOOLS

  • AUTOMATIC SHADOWS / EDGE HIGHLIGHTS

Raw STLs look flat. Auto-generate shadows and highlights to bring out the details. Shading adapts to painted colors automatically. 

  • BUCKET FILL

Quickly put down base colors with bucket paint mode. Use auto-generated color regions (one click, adjustable), or define your own regions.

  • MATERIAL LIBRARY / CUSTOM MATERIALS

Start with a palette of premade materials, or design your own. Adjust color, metallic, reflectivity, and glow (emissive).

  • FREE PAINT MODE

Draw on any surface! Control brush size, hardness, opacity and shape. Supports common drawing tablets.

  • STAMPS

Add stamps to your minis in any material. Use the built-in stamp library, or upload your own PNG or SVG stamps.

  • EASY OBJECT SOURCE LIGHTING

Use the airbrush and Paint Through to paint the glow from a torch or spell, directly onto your model's textures.

  • AUTOMATIC MESH OPTIMIZATION

STL files designed for 3D printing are usually too large to work well on VTT. Basecoat creates a reduced, low poly version of your original mesh, with a wrap-around normal map to capture details. The resulting optimized miniature is a fraction of the file size, but looks just as detailed as the original.

EXPORT FORMATS

  • TALESPIRE

Export to native .tsMod format, then drop it into your TaleSpire folder to use locally. Define your own hit/head/torch/spell markers. Base size is auto calculated based on geometry, and can be previewed in Basecoat before export.

  • OBJ + TEXTURES

Export to .obj format, compatible with most 3D programs. Textures include color (albedo), normals, metallic, roughness, and emission.

  • UNITY ASSETBUNDLE

Export as a .unity3d AssetBundle, compatible with Tabletop Simulator and other Unity-based engines. Requires Unity to already be installed on your machine.

IMPORT YOUR OWN FILES

Paint the digital miniatures you already own!

Basecoat can read STL, OBJ and FBX files.

Files should be manifold (watertight) to work properly. STL files designed for 3D printing usually work well - models designed for video games may not.

...OR START WITH A TEMPLATE

Don't have your own models? Start painting now with our library of ready-to-paint built-in characters.

SKIP THE PREP WORK

Outside of Basecoat, the common workflow for getting a model ready to paint is:

  • ❌ Learn Blender

  • ❌ Decimate the model

  • ❌ UV unwrap the mesh

  • ❌ Set up material shader nodes

  • ❌ Bake shadows and highlights (separate node setups), link them to the material

  • ❌ ???

With Basecoat, the workflow becomes:

  • ✅ 1. Import model

  • ✅ 2. Block out color regions (one click, fine-tuning available)

  • ✅ 3. Start painting

Basecoat gives you exactly what you need to paint minis, without the cost or learning curve of traditional texturing programs.

BATCH FILE PROCESSING

Process entire folders of STLs in one go. Generate shadows and highlights, bake any included colors, optimize for VTT, and export to one or more formats - all automatically.

FEEDBACK

Help us make Basecoat better! Find us on the TitanCraft discord server, linked in the Info section.

Credits: Galaad Miniatures (miniatures), Velrock Art (miniatures), Lemurian (TaleSpire map), MatsHellman (Tabletop Simulator map)

ความต้องการระบบ

Windows
macOS
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 64-bit
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 2600 or equivalent
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: Intel UHD Graphics 630 or equivalent (DirectX 11 / WebGL2 capable)
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 2 GB
    ขั้นต่ำ:
    • จำเป็นต้องใช้โปรเซสเซอร์ Apple
    • ระบบปฏิบัติการ: macOS 13 Ventura
    • โปรเซสเซอร์: Apple M1
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: Apple M1 integrated GPU
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 2 GB
ตัวกรองบทวิจารณ์