A physics-driven sci-fi destruction roguelite. Orbit hostile worlds, unleash devastating weapons, and carve real craters into fully simulated planets while escalating planetary defenses fight back.

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Date de sortie prévue : 4ᵉ trimestre 2026

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À propos de ce jeu

You are a Planet Killer.

Seek hostile worlds.

Reduce them to molten ash.

Planet Killer is a physics-driven destruction roguelite where every shot permanently reshapes the battlefield. Unleash devastating weapons into fully simulated pixel-based planets, carve massive craters, trigger chain reactions, and survive relentless planetary defenses.

Choose your starting ship, each with unique strengths and weaknesses, and unlock new ships by destroying planets.

DEVASTATING PLANETARY DESTRUCTION

  • Fully simulated destructible planets

  • Real-time crater carving and shockwaves

  • Chain explosions and cascading destruction

  • Every shot leaves a permanent impact

Terrain fractures. Defenses collapse. Worlds crumble beneath sustained bombardment.

ESCALATING PLANETARY DEFENSES

Planets fight back.

  • Surface cannons

  • Missile batteries

  • Defensive countermeasures

  • Increasingly dangerous worlds

BUILD YOUR LOADOUT

  • Stack hundreds of modular weapons to create devastating combinations

  • Missiles, cannons, lasers, rapid-fire barrages, experimental weapons

  • Defensive/Utility modules for limitless build variety

  • Adapt your build to counter evolving planetary defenses

Every run offers new upgrades, new strategies, and new ways to annihilate.

ROGUELITE PROGRESSION

Each run pushes you deeper into hostile space.

  • Procedurally generated encounters

  • Increasing difficulty

  • Permanent run-based death

  • High-score chasing destruction

  • Unlock new starting ships for endless replayability

How many worlds can you erase before you fall?

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

A limited number of visual assets (such as certain icons and ship concepts) were created using AI-assisted tools and refined by the developer. All gameplay systems, core content, and procedural planet simulations are original.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : 10 (64-bit)
    • Processeur : Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated graphics (Intel HD 530) or equivalent
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : 10/11 (64-bit)
    • Processeur : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 or equivalent
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
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