Vampire Survivors встречает bullet hell — в космосе. Управляй 2D-звездолётом, объединяй ветви оружия в сломанные билды и выживай в волнах пуль и боссов с настоящими механиками. Соло-проект инди-разработчика.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 7 июн. 2026 г.

До выхода этой игры осталось приблизительно 2 нед.

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 

Об этой игре

[h1]SPACEFIGHTER — Bullet Heaven в космосе[/h1]

[b]Vampire Survivors встречает bullet hell.[/b] Один пилот, один корабль, сотни врагов на экране — и билд, который ломает игру к 12-й минуте, если ты выбрал правильные апгрейды.

[h2]Собирай свой ран[/h2]

Каждый ран начинается с выбора корабля и пустого арсенала. С каждым уровнем выбираешь из трёх веток оружия:

[list]

[*][b]Баллистика[/b] — быстрая, точная, масштабируется через крит и пробитие

[*][b]Взрыв[/b] — урон по площади, отбрасывание, цепные детонации

[*][b]Энергия[/b] — лучи, наведение, синергии регена энергии

[/list]

Смешивай ветки для кросс-синергий или специализируйся для неудержимого скейлинга. Нет «лучшего билда» — есть только билды, которые работают именно в этом ране.

[h2]Боссы с настоящими механиками[/h2]

Забудь про губки для урона. У каждого босса есть свой кит: тэлеграфы, слабые места, фазы и паттерны, которые ты сначала учишь через смерти, а потом — через мастерство. Победа над боссом ощущается как заслуженная. Поражение учит тебя чему-то.

[h2]Выживай в волнах[/h2]

Разнообразие врагов растёт вместе с длительностью рана. Толпы, снайперы, пикирующие бомбардировщики, разделяющиеся враги, мини-боссы, которые требуют внимания, пока толпа догоняет тебя со спины. Экран будет заполнен. Твоя задача — процветать внутри этого хаоса.

[h2]Мета-прогрессия[/h2]

Смерть — это данные. Каждый ран открывает новые корабли, новые ветки апгрейдов, новые стартовые условия и модификаторы. Игра раскрывается через твои поражения.

[h2]Соло-разработка[/h2]

SPACEFIGHTER — это проект одного разработчика. Геймдизайн, баланс, структура уровней, аудионаправление и финальная интеграция — всё это моё. Я использовал современный AI-ассистированный воркфлоу (Claude Code для кодовой базы, AI-инструменты для части визуальных ассетов), чтобы выпустить это в одиночку. Полное раскрытие об использовании AI на странице магазина.

[h2]Кратко о игре[/h2]

[list]

[*]Топ-даун 2D bullet heaven / survivors-like

[*]Ветвящиеся древа апгрейдов с глубокими синергиями

[*]Боссы с механиками, а не просто HP

[*]Мета-прогрессия между ранами

[*]Соло-проект с прозрачностью о инструментах

[/list]

⚠️ Игра в настоящий момент доступна только на английском (интерфейс и звук). Страница магазина переведена для удобства.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

Pre-Generated: Source code generated with AI coding assistance (Claude Code by Anthropic), directed and reviewed by the developer. A portion of visual assets generated with AI image tools, edited and integrated by the developer.
Live-Generated: None.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Probably windows98
    • Процессор: You need to have one
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Medium performance toaster should be enough
    • Место на диске: 1 GB
    • Звуковая карта: Its always good to have one
    • Поддержка VR: If you stick your eyes to the screen you can consider it VR
У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.