Endlose Alien-Schwärme. Keine Gnade. Fliege 6 einzigartige Kriegsschiffe, kombiniere Waffen und Passiva zu übermächtigen Builds und duelliere kolossale Bosse in diesem Weltraum-Bullet-Hell. Zwischen den Einsätzen baust du dein Mutterschiff aus, heuerst Crew an und schaltest Alien-Technologie frei.

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Infos zum Spiel



SPACEFIGHTER - The Bullet Hell ist ein Arena-Shooter im Survivors-Stil, in dem der Schwarm niemals aufhört zu wachsen. Ein Pilot, ein Schiff und ein ganzer feindlicher Sektor, der dich tot sehen will. Feuere dein Arsenal automatisch ab oder übernimm die manuelle Kontrolle, schneide Tunnel durch Tausende von Gegnern und verwandle jeden Einsatz in einen bildschirmfüllenden Sturm aus Lasern, Explosionen und Schrapnellen.

⚔️ KÄMPFE GEGEN HORDEN OHNE POPULATIONSLIMIT

Es gibt kein Gegnerlimit. Keines. Je länger du überlebst, desto dichter wird der Schwarm — Späher, Panzer, Splitter, Raketenjäger, Heiler, Brutschiffe mit endlosen Dienern und wuchtige Superpanzer, insgesamt über 20 Gegnertypen. Entweder dein Build skaliert mit, oder der Bildschirm färbt sich rot.

🚀 SECHS KRIEGSSCHIFFE, SECHS SPIELSTILE




Jeder Rumpf verändert das Spiel — und jeder muss verdient werden, nicht gekauft:
  • Standardjäger — der zuverlässige Allrounder.
  • Kampftech-Raumschiff — Doppelblaster und +15% Feuerrate.
  • Panzer-Schlachtschiff — langsam, massiv, halbiert allen Schaden.
  • Außerirdische Untertasse — verbrennt ganze Massen mit einem kontinuierlichen Brennstrahl.
  • Bomber-Raumschiff — automatischer Bombenwerfer und größere Explosionen.
  • Kollider — keine Kanonen. Auflade, ramme durch den Schwarm, zünde Schockwellen.

🔫 BAUE ÜBERMÄCHTIGE LOADOUTS

17 Waffen und 15 Passiva, alle im Einsatz aufrüstbar: kinetische Geschütze, Zielsuchraketen, Teslaspulen, Tötungsauren, Minions, treibende Minen, Granatwerfer, Orbitaldrohnen und mehr. Spezialisiere dich mit Zwei-Wege-Passiva — steigere Kinetische Wucht, Energieakkumulation oder Sprengtechnik — und sieh zu, wie gewöhnliche Geschütze zu Monstern wie der Katjuscha-Salve oder der massenzerfetzenden Schrotflinte werden.

👁️ JAGE KOLOSSALE BOSSE — UND STIEHL IHRE TECHNOLOGIE




Mehrphasige Bosse unterbrechen jeden Einsatz: der Jäger, die Festung, der Zenturio, der Weltenvernichter — und unberechenbare Varianten wie die Electra und die Schwingenklinge. Du weißt nie, welcher Albtraum auf den Alarm antwortet. Töte sie und erbeute Alien-Technologie: den Todesstrahl, die Killerdrohne und die Singularitätskanone, die den Schwarm in ein schwarzes Loch stürzt.



🛠️ DEIN MUTTERSCHIFF WÄCHST ZWISCHEN DEN EINSÄTZEN

Der Tod ist nur ein Versorgungsflug. Bring Credits und Baupläne zurück in deinen persistenten Mutterschiff-Hub:
  • Werkstatt — kaufe, verkaufe und verbessere Waffen und Passiva vor dem Start; rüste Radar, Tank und Triebwerk deines Rumpfs auf.
  • Mutterschiff-Systeme — Heilfeld, Tötungsaura, Betankung im Flug, zusätzliche Waffen- und Passivslots, verspäteter Start.
  • Crew — heuere Piloten und Bordschützen mit permanenten Kampfboni an.
  • Bestiarium — jeder entdeckte Gegner, jede Waffe und jedes Passiv, katalogisiert in einem vollständigen Kampfdossier.



✨ FEATURES

  • Bullet Hell im Survivors-Stil ohne Gegner-Populationslimit
  • 6 freischaltbare Schiffe mit einzigartigen Basiswaffen und Fähigkeiten
  • 17 Waffen + 15 Passiva mit Zwei-Wege-Upgrade-Builds
  • Mehrphasige Bosse mit alternativen Varianten — kein Einsatz gleicht dem anderen
  • Verbotene Alien-Waffen als Beute von Boss-Kills
  • Persistentes Mutterschiff: Werkstatt, Upgrades, Crew und Bestiarium
  • Manueller Feuermodus und Zielwahl pro Waffe für volle Kontrolle
  • Volle Unterstützung für Maus+Tastatur und Controller
  • Verfügbar in 11 Sprachen

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Pre-Generated: Source code generated with AI coding assistance (Claude Code by Anthropic), directed and reviewed by the developer. A portion of visual assets generated with AI image tools, edited and integrated by the developer.
Live-Generated: None.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Probably windows98
    • Prozessor: You need to have one
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: Medium performance toaster should be enough
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Its always good to have one
    • VR-Unterstützung: If you stick your eyes to the screen you can consider it VR

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