Stackhead est un jeu de plateforme-shooter en 2,5D au rythme effréné. Empilez des machines sur votre tête et devenez une véritable tour d'armes festives pour lutter contre l'ordre établi et devenir la prochaine mascotte d'un parc d'attraction devenu trop morne

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À propos de ce jeu

Stackhead est un jeu de plateforme-shooter en 2,5D au rythme effréné, inspiré des classiques du platformer d’action.

Vous incarnez Stackhead, un agent de maintenance d’Automa Park, un immense parc d’attractions contrôlé par une IA.

Mécontent de son travail et lassé d’être réprimandé chaque fois qu’il tente de divertir les visiteurs, Stackhead décide de se rebeller. Il saute d’attraction en attraction pour offrir un véritable spectacle à la foule.

L’IA du parc n’apprécie pas son initiative et envoie des vagues de robots pour l’arrêter, mais le chaos ne fait qu’enthousiasmer davantage le public.

Frayez-vous un chemin à travers des attractions variées, affrontez des ennemis robotiques et explorez le parc en progressant vers le quartier général de l’IA pour un affrontement final spectaculaire.

Gameplay principal & argument clé

Comme son nom l’indique, Stackhead peut empiler des machines sur sa tête en les récupérant sur les ennemis vaincus.

Au fil de votre progression, vous construisez un arsenal imposant, vous transformant en véritable tour d’armes ambulante, tout en restant fidèle à l’univers du parc d’attractions avec des tirs de balles rebondissantes, des bombes à eau et d’autres attractions à la fois ludiques et destructrices.

Cette mécanique d’empilement (Stacking) constitue le cœur du gameplay et la fonctionnalité principale du jeu.

ÉQUIPE

  • ROUSSIN Mickaël : Game Designer – Sound Designer – Artiste 3D

  • ALLÈGRE Max-Emilien : Texture Artist – Artiste 3D

  • CIRRONIS Emanuele : Programmeur

  • LAVOYE-SOL Matias : Programmeur

  • BATAILLE Arthur : Artiste 3D

  • MORQUIN Jules : Artiste VFX

  • BELLANDE Aurélie : Concept Artist – Artiste 3D

  • LAFAGE Benjamin : Concept Artist – Artiste 3D

  • DONADILLE Marion : Artiste VFX – Artiste 3D

  • JAUZE Lauriane : Level Design – Narrative Design – Artiste 3D – Level Artist

Jeu étudiant

STACKHEAD est un jeu étudiant français réalisé à l’ESMA Game en 9 mois par une équipe de 10 étudiants, en respectant les contraintes techniques liées au développement pour une console portable.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Intel Core i5-4460 ou AMD Ryzen 3 1200
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 960 / AMD Radeon R9 380 (2 GB VRAM minimum)
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 11 64-bit
    • Processeur : Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 2600
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1060 (6 GB) / AMD RX 580
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
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