Vitesse ou puissance de feu ? Survivre ou dominer ? Construis ton convoi blindé wagon par wagon dans ce auto-shooter survivors-like. Le destin de la planète repose sur tes choix — et ton convoi.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Avant Last Convoy, j'ai passé sept ans sur un gros projet. Grande équipe, éditeurs, tout le tralala. Pendant ces années j'ai réussi à me marier et divorcer, survivre au COVID, vivre quelques effondrements d'équipe (quand les éditeurs "n'avaient plus d'argent" soudainement), bosser des années pour une "part des futurs bénéfices" et autres joies du gamedev.

On avait des centaines de milliers de wishlists. On n'avait pas le droit de se planter. Mais on l'a fait — on a raté la fenêtre de sortie et merdé sur plein d'autres trucs.

Vous savez quoi ? J'en ai marre. Fini de polir un jeu pendant des années en espérant qu'il devienne parfait. Il ne le sera pas. Il sera juste dépassé.

Je fais Last Convoy en solo. Pas d'éditeurs, pas d'investisseurs, pas de "sortie dans six mois" (pendant sept ans d'affilée). Early Access — parce que je veux faire ce jeu non pas POUR vous, mais AVEC vous. Je veux savoir ce qui vous plaît, ce qui vous énerve, ce qui manque.

On y va ? »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Je prévois deux à trois mois, mais cela pourrait s'étendre à six. Une fois que les visuels, les niveaux de tous les biomes et l'apparence de toutes les factions seront terminés, que le système d'amélioration de la base sera implémenté, que l'éditeur de niveaux et la campagne narrative seront prêts — je quitterai l'accès anticipé. Ensuite — support et développement continu. Si les ventes me permettent d'embaucher un artiste, je remplacerai les graphismes IA bruts par de meilleurs graphismes IA réalisés sous supervision professionnelle. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« En accès anticipé : 3 biomes, ensemble de base d'ennemis, niveaux procéduraux, carte globale.
Pour la sortie j'ajouterai :

Les 6 biomes avec des ennemis uniques
Système de base et survivants
Campagne narrative
Visuels peaufinés — si j'ai les moyens d'embaucher un artiste, il affinera l'art IA jusqu'à un niveau professionnel
Modes de jeu supplémentaires
Niveaux faits main — si j'embauche un level designer, il y aura plus que des cartes procédurales
Éditeur de niveaux
Histoire — idéalement je veux ajouter un récit

Qu'est-ce qui sera là exactement ? Ça dépend de vous. Vous achetez — je développe. Vous me dites ce que vous voulez — je le fais. C'est aussi simple que ça. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Le jeu est jouable. Le gameplay principal fonctionne :

Le convoi s'assemble, roule, tire, tombe en morceaux
Les ennemis attaquent, s'accrochent, meurent
Trois biomes avec génération procédurale de niveaux
Boss, progression, améliorations, différents types de wagons, événements de jeu (tempêtes, nuages toxiques, dégradation des routes, etc.)

Les graphismes sont générés par IA pour l'instant — ça fonctionne, ça a l'air correct, mais si je peux embaucher un artiste — ce sera mieux.
Mais c'est la fondation — pas le jeu final. J'attends vos retours pour comprendre quoi développer en premier (visuels, équilibrage, gameplay ou fonctionnalités). »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« J'augmenterai si la qualité du jeu le justifie. Je dois pouvoir demander plus sans avoir honte. Tant que je ne suis pas sûr — le prix reste. Ceux qui ont acheté en Early Access reçoivent toutes les mises à jour gratuitement. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Steam — c'est sûr. Avis, discussions, je lis tout. Si Discord vous convient mieux — j'y serai aussi. Tout pour vous. »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Prochainement

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À propos de ce jeu

Le Dernier Espoir Sur Roues

La Terre est envahie. Les villes sont tombées. Les armées ont été écrasées. Les survivants de l'humanité ripostent avec des convois blindés. Le tien est le dernier debout.

Construis Ta Machine de Guerre

Commence avec une locomotive. Ajoute des wagons en progressant — tourelles, canons, lance-flammes, générateurs, modules de réparation. Chaque wagon renforce ton convoi à sa manière, le transformant en forteresse mobile. Mais plus le convoi est long, plus il est difficile à contrôler.

Chaque Wagon Compte

Chaque wagon a sa propre santé. Trop de dégâts — le wagon se détache avec tout ce qui est derrière. Les ennemis ne font pas que tirer : certains s'accrochent aux wagons et te ralentissent. Écrase-les contre des obstacles ou regarde ton convoi s'arrêter.

Conduite imprudente ? Percute ta propre queue et perds-la. Les maîtres utilisent cela à leur avantage.

Trace Ton Chemin

Les routes sont plus rapides. Le hors-piste ralentit. Mais ta foreuse s'en fiche — détruis rochers, ruines et nids ennemis. Le monde est entièrement destructible. Choisis ton itinéraire avec soin.

Libère la Planète

La carte mondiale est ta sandbox. Choisis où frapper : nettoie les territoires faciles pour des ressources ou assaille les zones de menace. Chaque hexagone est une mission séparée. Plus tu libères — plus tu te rapproches du salut de la Terre.

Construis Ta Base

Sauve des survivants pendant les missions. Ramène-les chez toi. Les spécialistes débloquent de nouvelles armes, véhicules et améliorations. Construis des bâtiments, agrandis ta base, prépare-toi pour le prochain assaut. Chaque run renforce ta base.

Caractéristiques

  • Auto-shooter survivors-like avec mécanique de convoi modulaire
  • Agrandis ton convoi — équilibre puissance de feu et maniabilité
  • Monde destructible — fore à travers tout
  • Types de terrain — routes, hors-piste, zones dangereuses
  • Les ennemis s'accrochent — débarrasse-toi d'eux ou souffre
  • Carte mondiale non-linéaire — choisis ton propre chemin vers la victoire
  • Construction de base — sauve des survivants, débloque du contenu
  • Support complet manette — optimisé Steam Deck
  • Plusieurs types de locomotives — trouve ton style

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Generative AI tools were used to assist with art assets, text, and localization during development.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel Core i3 / AMD Ryzen 3
    • Mémoire vive : 4 MB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics 520 / NVIDIA GT 730
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10/11
    • Processeur : Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
    • Mémoire vive : 8 MB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
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