Ein brutaler 8-Bit-Boomer-Shooter,inspiriert vom besten Trash-Horror der 80er Jahre. Du bist Samuel Alvarez,ein gebrochener Mann, der eine Hütte findet, die schlimmer ist als jeder Albtraum.Überlebe die Nacht und stelle dich den Mächten von Wendakor — oder du wirst die Morgendämmerung nicht erleben.

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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 30. Okt. 2026

Ungefähre Zeit bis zur Freischaltung dieses Spiels: 2 Monate

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Infos zum Spiel

Um einen Fehler der Vergangenheit zu vergessen, zieht sich Samuel in ein Haus tief in einem abgelegenen Wald zurück. Was ein Zufluchtsort sein sollte, wird zu einem lebendigen Albtraum — und etwas in diesem Haus will, dass er die Morgendämmerung nicht erlebt.

10 Stunden bis zum Morgengrauen ist ein brutaler 8-Bit-Boomer-Shooter, inspiriert vom besten Trash-Horror der 80er Jahre. Stelle dich grotesken Kreaturen, beherrsche ein zerstörerisches Arsenal und kämpfe ums Überleben der Nacht.

Pixelgrafik, die Nostalgie wecken soll und an die Klassiker erinnert, die ganze Generationen in den 80er und 90er Jahren geprägt haben.

Handgezeichnete Rotoskopie-Animationen für natürlichere Bewegungen.

Eine überwältigende Heavy-Metal-Soundtrack, der die Adrenalinspiegel in jedem Moment steigert.

Schneller, brutaler und chaotischer Kampf, in dem jede Sekunde schnelle Reflexe und sofortige Entscheidungen erfordert.

Kurzes, intensives und stark wiederspielbares Erlebnis.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Death scenes of fantasy creatures with realistically colored blood.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: X64 architecture with support for the SSE2 instruction set (Intel/AMD) or Apple Silicon (M1 or higher).
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Compatible with OpenGL 3.2 or Vulkan.
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: X64 architecture with support for the SSE2 instruction set (Intel/AMD) or Apple Silicon (M1 or higher).
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Compatible with OpenGL 3.2 or Vulkan.
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
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