Un brutal boomer shooter en 8 bits inspiré du meilleur du cinéma d’horreur trash des années 80. Vous êtes Samuel Alvarez, un homme brisé qui découvre une cabane pire que n’importe quel cauchemar. Survivez à la nuit et affrontez les forces de Wendakor — ou vous ne verrez pas l’aube.

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 30 oct. 2026

Ce jeu prévoit d'être disponible dans 2 mois

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À propos de ce jeu

Essayant d’oublier une erreur du passé, Samuel s’isole dans une maison au milieu d’une forêt reculée. Ce qui devait être un refuge devient un cauchemar vivant — et quelque chose dans cette maison veut qu’il ne voie pas l’aube.

10 Heures jusqu’à l’Aube est un boomer shooter brutal inspiré du style 8 bits et du meilleur du cinéma d’horreur trash des années 80. Affrontez des créatures grotesques, maîtrisez un arsenal destructeur et luttez pour survivre à la nuit.

Graphismes en pixels conçus pour éveiller la nostalgie, rappelant les classiques qui ont marqué des générations dans les années 80 et 90.

Animations rotoscopiques dessinées à la main, apportant des mouvements plus naturels.

Bande-son heavy metal écrasante, qui augmente l’adrénaline à chaque instant.

Combat rapide, violent et chaotique, où chaque seconde exige des réflexes aiguisés et des décisions immédiates.

Expérience courte, intense et hautement rejouable.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Death scenes of fantasy creatures with realistically colored blood.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : X64 architecture with support for the SSE2 instruction set (Intel/AMD) or Apple Silicon (M1 or higher).
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Compatible with OpenGL 3.2 or Vulkan.
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : X64 architecture with support for the SSE2 instruction set (Intel/AMD) or Apple Silicon (M1 or higher).
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Compatible with OpenGL 3.2 or Vulkan.
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
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