Hyperrealistische Industriesimulation: 236 Materialien, 354 realitätsnahe Prozesse. Vom Stein zum Hyperantrieb — mit echter Chemie und komplexer Automation. Deine Fabrik wächst. Jemand merkt es. Jede Entscheidung wird erfasst. Willkommen, Direktor.

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Infos zum Spiel

REALINDUSTRY

EINE HYPERREALISTISCHE INDUSTRIESIMULATION

Jeder Werkstoff hat eine Geschichte. Jedes Verfahren hat einen Grund. Jeder Effizienzgewinn wird protokolliert.

Realindustry ist ein Fabrikaufbauspiel, in dem aus bloßen Händen ein Produktionssystem von den Ausmaßen einer Zivilisation entsteht. Folge echter Wissenschaft, entwirf tiefgreifende Automatisierung, lass Hunderte Verbesserungen ineinandergreifen — und entdecke eine Geschichte, die sich in der Maschinerie verbirgt.

VON HOLZ UND STEIN BIS AN DIE GRENZEN DER PHYSIK

Du leitest die Industriekolonie NIZ-08. Die Corporation hat dir einen eindeutigen Auftrag erteilt: Produziere einen Hyperantrieb. Wie du die dafür nötige Industrie aufbaust, bleibt dir überlassen.

Gewinne Rohstoffe, fertige Werkzeuge, errichte Anlagen, erforsche Technologien und verknüpfe immer tiefere Produktionsketten. Entwickle dich von Handarbeit über Maschinen, Elektrizität, Elektronik und Nukleartechnik bis hin zu Quantentechnologie und Antimaterie.

Jede Freischaltung beschleunigt frühere Arbeit oder macht sie überflüssig. Kleine Verbesserungen summieren sich, bis deine Zahlen und deine Fabrik in völlig neuen Größenordnungen arbeiten.

DIE GRÖSSENORDNUNG EINER ZIVILISATION

236 ROHSTOFFE, WERKSTOFFE, ZWISCHENPRODUKTE UND BAUTEILE. Von Holz, Ton und Eisenerz bis zu Superlegierungen, Mikroprozessoren, Antimaterie und spekulativer Quantenhardware.

354 PRODUKTIONSVERFAHREN — 216 DAVON MIT EINER AUSDRÜCKLICHEN FORMEL ODER GLEICHUNG. Fördere, schmelze, raffiniere, trenne, legiere, synthetisiere, montiere, recycle und erzeuge Energie in Abläufen, die auf realer Industriepraxis beruhen.

56 INDUSTRIELLE STANDORTE UND ANLAGEN. Entwickle dich von Sammelplätzen und Handwerkzeugen zu Raffinerien, Halbleiterfabriken, Kernreaktoren, Robotik, Quantenlaboren und Antimaterie-Eindämmung.

146 MITEINANDER VERKNÜPFTE FORSCHUNGSPROJEKTE AUF 10 TECHNOLOGIESTUFEN. Jede Entdeckung eröffnet neue Verfahren, Infrastruktur oder Möglichkeiten, frühere Produktion zu skalieren.

HYPERREALISMUS IST KEINE KULISSE

Wissenschaft ist in Realindustry kein Begleittext für beliebige Rezepte. Ausgangsstoffe, Zwischenprodukte, Nebenprodukte, Energiebedarf und Abhängigkeiten folgen der Logik realer Metallurgie, Industriechemie, Materialwissenschaft, Elektronik und Energietechnik.

Stahl braucht Eisenerz und Koks. Mikrochips brauchen hochreines Silizium, Dotierung, Reinräume und Präzisionsfertigung. Kernbrennstoff braucht Anreicherung. Selbst der Weg zur Antimaterie beginnt mit Bergwerken, Pumpen, Kabeln und sehr viel Strom.

Bei chemischen Reaktionen zeigt das Spiel die Gleichung. Bei physikalischen oder mechanischen Verfahren erklärt es das tatsächliche Prinzip, statt eine Chemie zu erfinden, die es nicht gibt. Die meisten Materialien und Technologien sind real; wo die heutige Wissenschaft endet, beginnt sorgfältig begründete Spekulation.

Zu jedem der 236 Rohstoffe und Bauteile gibt es einen Almanach-Eintrag mit:

  • Einer sorgfältig recherchierten Illustration

  • Chemischer Zusammensetzung oder Formel, sofern anwendbar

  • Historischem Kontext zur menschlichen Nutzung

  • Wissenschaftlichen und industriellen Fakten mit Bezug zur modernen Welt

Erkunde Abhängigkeiten und Produktionswege direkt im Spiel. Realindustry ist eine industrielle Enzyklopädie, die du selbst bedienen kannst.

AUTOMATISIERUNG, DIE DU SELBST ENTWIRFST

Automatisierung ist kein passives Upgrade und kein simpler Autoklicker. Entwirf Produktionsprogramme als visuelle Ablaufpläne. Weise Kolonisten manuellen Schemata zu und installiere später elektronische Automatisierungskerne in einzelnen Anlagen.

  • Kombiniere Produktion, Wartezeiten, Ruhephasen, Schleifen, Bedingungen, Verzweigungen, Zusammenführungen und Synchronisationsbarrieren.

  • Reagiere auf Lagerbestände, wiederhole endliche oder endlose Zyklen und lasse mehrere Produktionswege parallel laufen.

  • Verbessere Geschwindigkeit, Chargenkapazität und Parallelproduktion, während du den stark steigenden Strombedarf ausgleichst.

  • Analysiere Ein- und Ausgänge sowie den Energiefluss live – mit Statistiken pro Anlage und langfristigen Verlaufsdiagrammen.

Die eigentliche Befriedigung liegt nicht nur darin, mehr herzustellen. Sie entsteht, wenn du die Handarbeit von gestern durch ein selbst entworfenes System ersetzt.

EINE VOLLSTÄNDIGE REISE MIT TIEFGANG

Ein erster Durchlauf ist auf ungefähr 15–20 Stunden ausgelegt. Es gibt kein Zeitlimit: Plane sorgfältig, optimiere kompromisslos oder folge der Kette einfach in deinem eigenen Tempo.

Bis zur vollständigen Beherrschung dauert es länger. Dutzende Erfolge gewähren praktische Belohnungen; optionale Entdeckungen, verborgene Aufzeichnungen und alternative Ausgänge führen über das reine Produktionsziel hinaus.

Ein dynamischer Original-Soundtrack wächst mit jeder Technologiestufe. Die Anlagen besitzen eigene mechanische Klangwelten: Öfen dröhnen, Pressen schlagen, Turbinen drehen sich und Labore summen.

DER AUFTRAG IST NICHT DIE GANZE GESCHICHTE

Deine Befehle kommen mit einer Stimme, die ein wenig zu ruhig klingt. Die Ziele sind präzise. Deine Leistung wird gemessen. Jeder Effizienzgewinn wird gewürdigt.

Doch ungewöhnliche Formulierungen, versiegelte Akten, das Verhalten des Systems und Fragmente jenseits der offensichtlichen Oberfläche deuten darauf hin, dass NIZ-08 Teil von etwas Größerem als einer einzelnen Fabrik ist.

Du kannst den Hyperantrieb fertigstellen, ohne Fragen zu stellen. Du kannst aber auch aufmerksam bleiben. Das erklärte Ziel hat mehr als einen möglichen Ausgang – und die vollständigste Antwort liegt nicht auf dem Hauptweg.

Die Fabrik belohnt Effizienz. Die Geschichte fragt, wem diese Effizienz dient.

EIN ENTWICKLER. JAHRE VOLLER HINGABE.

Realindustry ist ein unabhängiges Spiel, das von einem einzigen Entwickler geschaffen wurde. Es entstand weder in einem großen Studio noch an einem Fließband für Inhalte, sondern aus persönlicher Begeisterung für die verborgenen Prozesse hinter unserer modernen Welt.

Jahre der Recherche. Hunderte Quellen. Tausende Arbeitsstunden, um Rezepte, Forschungsverknüpfungen, Formeln, Benutzeroberflächen, Klänge und den langen Weg vom Steinwerkzeug bis zur spekulativen Physik zu verfeinern.

Nicht weil ein Industriespiel neben jedem Verfahren eine Gleichung braucht — sondern weil die Wissenschaft, wenn sie schon sein Herzstück ist, ernst genommen werden muss.

DAS SPIEL IST VOLLSTÄNDIG. DIE ENTWICKLUNG GEHT WEITER.

Realindustry erscheint als vollständiges Einzelspielererlebnis: Die gesamte Kampagne, der Technologiebaum, die Automatisierungssysteme, Erfolge, Geschichte und ihre möglichen Ausgänge sind Teil des Grundspiels.

Nach der Veröffentlichung wird die Entwicklung fortgesetzt mit:

  • Mod-Unterstützung; eine Einbindung des Steam Workshops wird erwogen.

  • Einem Hochrealismus-Modus, der das bestehende wissenschaftliche Fundament um Emissionen, Verschmutzung, Umweltfolgen und anspruchsvollere Betriebsbedingungen ergänzt.

Dies sind Ergänzungen nach der Veröffentlichung, keine fehlenden Teile der Kampagne zum Start. Termine werden bekannt gegeben, sobald die Inhalte bereit sind.

FÜR WEN REALINDUSTRY GEDACHT IST

Realindustry richtet sich an alle, die Folgendes mögen:

  • Komplexe Produktionsketten entwirren und Engpässe optimieren

  • Inkrementelle Spiele, in denen jede Freischaltung frühere Arbeit verändert

  • Automatisierung selbst entwerfen, statt sie nur zu kaufen

  • Verstehen, wie reale Materialien und Technologien entstehen

  • Geschichten in Protokollen, Oberflächen, Mustern und im Ungesagten entdecken

EIN ANTRIEB. EINE GANZE ZIVILISATION DAHINTER.

Baue die Industrie.

Verstehe den Prozess.

Automatisiere, was du gemeistert hast.

Produziere einen Hyperantrieb. Dann entscheide, ob die Erfüllung des Auftrags genug ist.

[SYSTEMSTATUS: BETRIEBSBEREIT]

[AUTORISIERUNG DES DIREKTORS: AUSSTEHEND]

[VERHALTENSANALYSE: AKTIV]

Willkommen auf NIZ-08, Direktor.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Most visual assets and sound effects, as well as all voice acting, were created using artificial intelligence.

Systemanforderungen

Windows
macOS
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 3 1200 or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Intel HD 4600 / Intel UHD 620 / Radeon Vega 8 or better
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 or better
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: Dedicated GPU with 4 GB VRAM, GTX 1050 Ti / RX 560 4GB or better
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: macOS 12 Monterey
    • Prozessor: Apple M1 or Intel Core i5 quad-core 64-bit
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Metal-capable GPU, Intel Iris Plus / Apple M1 GPU or better
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: macOS 13 Ventura or later
    • Prozessor: Apple M1 Pro / M2 or Intel Core i7 6-core or better
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: Metal-capable GPU, Apple M1 Pro/M2 GPU or dedicated AMD Radeon Pro 560X/5500M or better
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any
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