Jeu de combat 3D avec customisation de personnages féminins : gagnez de l'ADN en combat pour débloquer des mouvements et des tenues. Doté du feeling de contrôle des jeux d'arcade et d'un système de combat original, il offre des combos infinis dynamiques et des contre-mesures anti-combos infinis.

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : mars 2026

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À propos de ce jeu

I. Cadre de l'histoire

L'action de « DNA FIGHT » se déroule dans un monde de combat futuriste. En implantant des « gènes de combat » aux clones, un seul personnage peut maîtriser les techniques de tous les jeux de combat. En s'entraînant et en s'affrontant, les clones évoluent de débutants ne connaissant que les attaques basiques aux combattants les plus complets de l'histoire, débloquant progressivement de nouvelles compétences.

II. Rôle du joueur

Le joueur incarne une femme clone combattante du futur. Les victoires au combat rapportent de l'ADN permettant de débloquer des techniques et des tenues. Nés pour le combat, les clones, l'esprit libre de toute distraction, s'entraînent et se battent sans relâche, aspirant à devenir les combattants ultimes.

III. Contrôles

Il s'agit d'un jeu de combat de style arcade. Mode solo et multijoueur local à deux joueurs disponibles.

1. Mouvement et attaque

Contrôles par défaut au clavier. Prise en charge des manettes et sticks d'arcade.

Mouvement : Haut, bas, gauche, droite. A : poing, B : pied.

Les attaques normales ont un temps de récupération court, et le temps d'étourdissement ou de projection en l'air de l'adversaire est allongé, facilitant l'exécution d'enchaînements (combos).

2. Techniques

Utilisez diverses techniques via le mode « un bouton » ou le mode traditionnel d'arcade « saisie de commandes ».

Mode saisie de commandes : Recrée la sensation des commandes d'arcade tout en optimisant leur reconnaissance pour faciliter l'exécution des techniques.

Mode un bouton : Pour les débutants ayant du mal avec les commandes. Permet d'utiliser une technique par une simple pression.

IV. Caractéristiques du jeu

1. Contrôles simplifiés

Les boutons de combat sont réduits à deux de base : « poing » et « pied ».

La reconnaissance des commandes de saisie est assez indulgente. Les débutants pourront rapidement maîtriser de nombreuses techniques.

2. Système de combos

Les attaques normales et les techniques spéciales peuvent être librement combinées, permettant même aux débutants de créer facilement des enchaînements.

Le temps de suspension en l'air de l'adversaire est long et la pression au bord de l'écran est forte, rendant possibles les combos infinis et les coups fatals.

La clé de la victoire réside dans les spectaculaires combos infinis et les techniques « anti-combos infinis ».

3. Système de compétences

Dans les jeux de combat classiques, chaque personnage ne dispose que de quelques techniques uniques, mais dans ce jeu, le joueur peut débloquer et utiliser toutes les techniques existantes.

Les compétences disponibles sont variées et incluent : Projectiles, techniques d'élan, saisies à distance, techniques à coups multiples, techniques à priorité élevée, anti-combos infinis, soins, attaques consommant de la santé, etc.

L'arsenal riche comprend non seulement les techniques et styles classiques des jeux de combat, mais aussi des actions similaires aux « bombes » (esquive d'urgence) ou à l'utilisation de kits de soin des jeux beat 'em up.

4. Jauge de protection

La barre blanche au-dessus de la jauge de santé est la « réserve de protection ». Lorsqu'elle est vide, l'état de « brèche de protection » survient et les dégâts reçus sont doublés.

La réserve de protection peut également être dépensée pour utiliser des techniques spéciales puissantes telles que : anti-combos infinis, soins, attaques consommant de la santé, etc.

Sans réserve de protection, il est très facile de subir un combo infini, sa quantité influence donc grandement l'issue du combat.

5. Super-capacités

Des « super-capacités » extrêmement puissantes peuvent être obtenues directement en dépensant de l'ADN. Elles renforcent considérablement les techniques existantes.

Exemples : régénération automatique de santé lors d'une attaque, esquive automatique en cas de dégâts, création de plusieurs projectiles avec une seule technique, etc.

6. Système de niveaux

Le personnage possède un niveau. À chaque montée de niveau, vous pouvez choisir d'améliorer une caractéristique : attaque, défense ou santé.

Débutants en combat : Peuvent se concentrer sur la montée de niveau pour ressentir le plaisir d'écraser l'adversaire par la supériorité des caractéristiques.

Combattants expérimentés : Peuvent défier des adversaires plus forts sans monter de niveau et éprouver la satisfaction de vaincre par la maîtrise.

7. Sous-systèmes variés

Le jeu propose de nombreux sous-systèmes : changement de tenue, destruction des vêtements par les dégâts, repos et entraînement dans la chambre, etc.

V. Développement indépendant

Ce jeu est une création entièrement originale et autonome de LM 195495770, incluant tout le design, les graphismes et la programmation.

Tout a commencé par des croquis sur papier, puis la modélisation et l'animation dans 3D Max, et enfin la mise en œuvre programmatique.

Sans utiliser aucune ressource tierce, chaque partie a été faite à la main, c'est un pur jeu de combat original. Je sollicite votre soutien !

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: windows 7 / windows 10 / Windows 11
    • Processeur : Intel Core i3 or over
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 750 Ti or over
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: windows 7 / windows 10 / Windows 11
    • Processeur : Intel Core i7 or over
    • Mémoire vive : 16 MB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1060 or over
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
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