3D-Mädchen-Kampfspiel mit Kostümwechsel. Erhalte DNA im Kampf, um Angriffe und Kostüme freizuschalten. Das Spiel hat das typische Gefühl von Arcade-Kampfspielen und ein originelles Kampfsystem, mit dem du spannende endlose Kombos ausführst und gegen feindliche endlose Kombos verteidigst.

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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: März 2026

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Infos zum Spiel

I. Spielhintergrund

Die Handlung von "DNA Kampf" spielt in einer futuristischen Kampfwelt. Durch das Implantieren von "Kampfgenen" können Klone die Fähigkeiten aller Kampfspielcharaktere in einer einzigen Figur vereinen. Durch gegenseitiges Training und Wettkämpfe entwickeln sich die Klone von Anfängern, die nur Standardangriffe beherrschen, zu den vielseitigsten Kämpfern der Geschichte und schalten nach und nach neue Fertigkeiten frei.

II. Rolle des Spielers

Der Spieler übernimmt die Rolle einer weiblichen Klon-Kämpferin der Zukunft. Durch Siege in Kämpfen erhält man DNA, mit der man Fertigkeiten und Outfits freischalten kann. Klone sind für den Kampf geboren, frei von Ablenkungen, trainieren und kämpfen sie unaufhörlich, um das ultimative Kampfziel zu erreichen.

III. Steuerung

Dies ist ein Arcade-Kampfspiel. Einzelspieler- und lokaler Mehrspielermodus für zwei Spieler verfügbar.

1. Bewegung und Angriff

Standardsteuerung über Tastatur. Unterstützung für Gamepads und Arcade-Sticks.

Bewegung: Hoch, runter, links, rechts. A: Faust, B: Fuß.

Normale Angriffe haben kurze Erholungszeiten, und die Zeit, in der Gegner weggeschleudert oder in die Luft geworfen werden, ist verlängert, was die Ausführung von Kombos erleichtert.

2. Fertigkeiten

Verschiedene Techniken können im "Ein-Knopf-Modus" oder im traditionellen Arcade-"Eingabebefehls-Modus" eingesetzt werden.

Eingabebefehls-Modus: Bewahrt das Gefühl der Arcade-Kampfbefehle, optimiert jedoch die Erkennung, um Techniken einfacher auszuführen.

Ein-Knopf-Modus: Für Einsteiger, die Schwierigkeiten mit Befehlen haben. Ermöglicht den Einsatz von Techniken mit einem einzigen Tastendruck.

IV. Spielmerkmale

1. Vereinfachte Steuerung

Die Kampftasten wurden auf zwei Grundtasten reduziert: "Faust" und "Fuß".

Die Erkennung von Eingabebefehlen ist recht nachsichtig. Einsteiger können schnell zahlreiche Fertigkeiten erlernen.

2. Kombo-System

Normale Angriffe und Spezialtechniken können frei kombiniert werden, sodass selbst Anfänger leicht Kombos bilden können.

Lange Schwebephasen des Gegners und starker Druck am Bildschirmrand machen Endlos-Kombos und Ein-Schlag-K.O.s möglich.

Der Schlüssel zum Sieg liegt in spektakulären Endlos-Kombos und "Anti-Endlos-Kombo"-Techniken.

3. Fertigkeitensystem

In klassischen Kampfspielen hat jeder Charakter nur wenige einzigartige Techniken, doch in diesem Spiel kann der Spieler alle vorhandenen Fertigkeiten freischalten und nutzen.

Die verfügbaren Fertigkeiten sind vielfältig und umfassen: Projektile, Vorwärtsstürme, Fern-Greifer, Mehrfachschlag-Techniken, Techniken mit hoher Priorität, Anti-Endlos-Kombo-Techniken, Heilung, Gesundheitskosten-Angriffe usw.

Das reiche Arsenal umfasst nicht nur klassische Kampfspieltechniken und -stile, sondern auch Aktionen ähnlich "Bomben" (Notausweichen) oder der Verwendung von Heilkits aus Beat-'em-up-Spielen.

4. Schutzleiste

Der weiße Balken über der Gesundheitsleiste ist die "Schutzreserve". Wenn sie leer ist, tritt der Zustand "Schutz durchbrochen" ein und der erlittene Schaden verdoppelt sich.

Die Schutzreserve kann auch für spezielle starke Techniken verwendet werden, wie z.B.: Anti-Endlos-Kombo-Techniken, Heilung, Gesundheitskosten-Angriffe usw.

Ohne Schutzreserve ist man sehr anfällig für Endlos-Kombos, daher beeinflusst ihre Menge den Kampfausgang erheblich.

5. Superfähigkeiten

Extrem mächtige "Superfähigkeiten" können direkt durch DNA-Verbrauch erworben werden. Sie verstärken bestehende Techniken erheblich.

Beispiele: Automatische Gesundheitsregeneration beim Angriff, automatisches Ausweichen bei Schadenserhalt, Erzeugung mehrerer Projektile mit einer Technik usw.

6. Level-System

Der Charakter hat ein Level. Bei jedem Levelaufstieg kann eine Eigenschaft verbessert werden: Angriff, Verteidigung oder Gesundheit.

Kampfanfänger: Können sich auf das Leveln konzentrieren, um den Spaß am Überwältigen des Gegners durch überlegene Werte zu erleben.

Erfahrene Kämpfer: Können stärkere Gegner herausfordern, ohne das Level zu erhöhen, und die Befriedigung spüren, durch Können zu siegen.

7. Umfangreiche Subsysteme

Das Spiel bietet zahlreiche Subsysteme: Outfit-Wechsel, Kleidungszerstörung durch Schaden, Ruhe- und Training im Schlafzimmer usw.

V. Unabhängige Entwicklung

Dieses Spiel ist eine vollständig originale, eigenständige Entwicklung von LM 195495770, einschließlich allen Designs, Grafiken und der Programmierung.

Alles begann mit Skizzen auf Papier, dann Modellierung und Animation in 3D Max, und schließlich die programmierte Umsetzung.

Ohne Verwendung von Fremdressourcen wurde jeder Teil in Handarbeit erstellt - ein reines Original-Kampfspiel. Ich bitte um Ihre Unterstützung!

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem *: windows 7 / windows 10 / Windows 11
    • Prozessor: Intel Core i3 or over
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti or over
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem *: windows 7 / windows 10 / Windows 11
    • Prozessor: Intel Core i7 or over
    • Arbeitsspeicher: 16 MB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1060 or over
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
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