This game is a horror survival single-player game. Avoid ghosts, find food, eat and survive. In each round, buildings, furnishings, and food are placed with some degree of randomness. Survival times stack. The longest survival time is saved.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« The core survival loop is established, but the game is still in its formative stages. We chose Early Access to actively involve the community in shaping the game's depth. We plan to introduce major systems such as a cooking system, a skill progression system, and various wild animal encounters. Player feedback will be crucial in balancing these mechanics and deciding which new survival elements and ghost behaviors should be prioritized to create a truly terrifying and engaging experience. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We estimate that the game will remain in Early Access for approximately 1 to 2 years. However, this timeline may be adjusted depending on the community's feedback and the development pace of new features such as the cooking and skill systems. Our priority is to ensure the game reaches a high level of polish and content richness before the full release. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We plan to significantly expand the depth of the survival experience in the full version. Our current goals include:

Systems: We aim to implement a comprehensive cooking system to manage nutrients and a skill system to provide diverse character growth.

Content: We plan to add various wild animal encounters, and additional ghost types with unique behaviors.

Balance: We intend to refine the overall balance and atmosphere based on player feedback gathered during Early Access.

While these are our current intentions, the final scope of the game may evolve as we listen to our community's suggestions. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current Early Access version features the fundamental survival loop: hiding from ghosts, scavenging for food, and surviving for 16 minutes on a randomly generated map. The core mechanics of HP, nutrient management, and meta-progression (saving survival time) are functional. However, the available content—such as the of ghosts, map themes—is currently limited to a base set. We consider this a foundation that is ready for player testing, but it requires much more content and refinement to be considered a complete experience. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We plan to gradually raise the price as we ship new content and features. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We will use the Steam Community Hub's discussion boards as our primary means of communication with users. »
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Français non disponible

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Date de sortie prévue : 3ᵉ trimestre 2026

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À propos de ce jeu

Find, eat, and hide: Till Dawn.

Eat food, avoid ghosts, and survive for 16 minutes. After 15 minutes, the ghosts disappear, giving you 1 minute to explore freely.

In each round, buildings, furnishings, and food are placed with some degree of randomness.

Eat a balanced diet. If any of your carbohydrates, proteins, vitamins, water, or hunger reaches 0, your HP will slowly decrease. If your HP reaches 0, you die.

If possible, it's best not to run. Ghosts can hear you running from afar and will come looking for you.

If a ghost is nearby, it may be better not to move at all. When you're very close, the ghost can even hear you walking or moving while crouching. And if a ghost is nearby, a warning image will appear at the bottom right of the screen.

Survival times stack. The longest survival time is saved.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel(R) Core(TM) i7-7740K CPU @ 4.30GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB)
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX Compatible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
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