Хоррор в стиле Backrooms и Poolrooms, основанный на реальных событиях. Исследуйте лиминальные пространства, решайте физические головоломки и спасайтесь от сущности. Узнайте о мрачных последствиях зависимости от телефона. Сможете ли вы раскрыть тайну того рокового дня?

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Демо

Сыграть в POOLSIDE VIGIL Demo

Полная версия игры

 

Об этой демоверсии

🎮 Poolside Vigil: Демо-версия

Это демо — ваше первое погружение в жуткий и безмолвный мир Poolside Vigil. Пройдитесь среди заброшенных бассейнов и бесконечного кафеля в атмосфере, вдохновленной реальными событиями и феноменом лиминальных пространств.

Бесконечные изменения: Новый лабиринт при каждом запуске Poolside Vigil — это не статичный хоррор. Неопределенность и исследование лежат в самой основе игры:

  • Процедурная генерация: Каждый раз, когда вы запускаете игру или начинаете новый заезд, карта полностью перестраивается с нуля. Ни один коридор, бассейн или выход не будут такими же, как в прошлый раз. Вы не сможете выучить маршрут; каждый старт — это совершенно новый лабиринт, ждущий исследования.

  • 4 различных игровых режима: Исследуйте этот случайный мир так, как вам нравится:

    • Выживание (Survival): Будьте начеку, погружаясь в атмосферу.

    • Хардкорное выживание (Survival Hardcore): Здесь нет права на ошибку. Настоящая проверка ваших инстинктов.

    • Исследование (Exploration): Режим без «сущности», идеально подходит для тех, кто хочет сосредоточиться на загадках и эстетике.

    • Хардкорное исследование (Exploration Hardcore): Чистая атмосфера в самых сложных условиях окружающей среды.

  • Время игры: Примерно от 30 минут до 1,5 часов геймплея, в зависимости от вашего стиля игры и текущей планировки карты.

Важное примечание (Система сохранений): Из-за особенностей игры и случайной структуры лабиринта система сохранений отсутствует. Каждое путешествие задумано как непрерывный, напряженный атмосферный опыт, который нужно пройти за один присест.

✨🌑 МГНОВЕНИЕ СВЕТА, БЕСКОНЕЧНАЯ ТЬМА

Идея этой игры родилась из реального и потрясающего события, свидетелем которого я стал. Однажды, идя по улице, я увидел, как мотоциклист потерял управление и с силой упал. В тот момент время словно остановилось. Но ещё более пугающей была реакция окружающих: вместо того чтобы броситься на помощь, многие достали телефоны и начали соревноваться в том, кто запишет этот болезненный момент.

Эта коллективная слепота, цифровое безразличие и осознание того, как свет экрана способен омрачить нашу совесть, легли в основу POOLSIDE VIGIL.

Эта игра — безмолвный крик разума, столкнувшегося с высокой ценой «одной секунды» цифрового отвлечения. Это тревожное путешествие, в котором ты узнаешь, какую пустоту может оставить в реальном мире краткий миг, поглощённый экраном.

В этих бесконечных бассейнах, сформированных чувством вины, ты будешь искать утраченные части себя и одновременно сталкиваться с мрачной правдой того дня. В этом лабиринте, сотканном из раскаяния, каждый шаг приближает тебя к одному вопросу: что ты на самом деле потерял в тот миг?

🌀 ПУСТОТА, КОТОРУЮ НЕВОЗМОЖНО ЗАПОМНИТЬ

Ты никогда не сможешь запомнить это место. Подобно нашим травмам, постоянно меняющим форму, этот лабиринт бассейнов полностью перестраивается каждый раз, когда тебя ловят или ты терпишь неудачу. Новые коридоры, другие комнаты и меняющиеся выходы делают каждую попытку тревожной и непредсказуемой.

👁️ ПЛЕН ВЗГЛЯДА И ТИХОЕ ПРЕСЛЕДОВАНИЕ

(Твой взгляд — единственное оружие)

Ты не один. В этом лабиринте есть беспощадная сущность, наблюдающая за каждым твоим шагом. Но у неё есть одно правило: она движется только тогда, когда ты на неё не смотришь.
Стоит тебе отвернуться — расстояние мгновенно сокращается; когда ваши взгляды встречаются, она замирает, словно статуя.

В этой зловещей игре в кошки-мышки, чтобы выжить, ты должен использовать взгляд как средство защиты и никогда не отводить глаза. Здесь нет места для побега и нет шкафа, в котором можно спрятаться. Она приближается лишь тогда, когда ты перестаёшь на неё смотреть. Хватит ли тебе смелости обернуться?

🧩 ФИЗИЧЕСКОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ И ОРИЕНТАЦИЯ

(Головоломки)

Чтобы выбраться из этой пустоты, одного бега недостаточно — тебе придётся взаимодействовать с окружающим миром. Благодаря физическому движку Unreal Engine 5 ты будешь толкать и тянуть тяжёлые объекты, использовать окружение, чтобы прокладывать путь, и преодолевать логические препятствия.

Ещё важнее — не потерять ориентацию в этом сложном лабиринте. Используй физические объекты как ориентиры. Меняй их положение, чтобы можно было сказать: «я уже был здесь», и оставляй следы, сознательно размещая предметы. Помни: в этих постоянно меняющихся коридорах каждый оставленный тобой знак может стать единственным путеводителем к выживанию.

👤 ЗАМЕТКА РАЗРАБОТЧИКА И ВЗГЛЯД В БУДУЩЕЕ

POOLSIDE VIGIL создаётся с большой страстью независимым соло-разработчиком (Glare Games) с использованием возможностей Unreal Engine 5. Моя цель — не просто напугать тебя, а дать пережить на высочайшем визуальном и звуковом уровне то знакомое чувство пустоты, которое современная жизнь оставляет в каждом из нас.

В настоящий момент игра задумывается как полностью одиночный опыт. Однако если проект достигнет ожидаемого успеха и будут получены необходимые ресурсы, моей самой большой мечтой является добавление многопользовательского режима, в котором ты сможешь исследовать этот невозможный для запоминания лабиринт вместе с друзьями. В этом режиме вы будете не только убегать, но и плечом к плечу сталкиваться с внезапными случайными событиями и тайнами, разбросанными по карте.

Любая поддержка в этом мрачном путешествии станет для меня величайшим источником мотивации для достижения этих целей. Спасибо, что присоединился и разделяешь это видение.

Вдохновение и стиль

Poolside Vigil глубоко вдохновлена интернет-феноменами, такими как POOLS, Liminal spaces, Found footage и вселенной Backrooms (в частности, “Backrooms Pools” и “Poolrooms”). Мы хотим поблагодарить Джареда Пайка (Jared Pike), одного из художников-основателей концепции Poolrooms, чьи работы оказали огромное влияние на визуальный стиль этого проекта.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

"Generative AI was used solely for the creation of marketing and promotional materials, such as storefront banners and promotional posters. All in-game assets—including 3D models, textures, environments, and animations—have been manually hand-crafted by the developer without the use of AI to ensure artistic integrity and the highest quality for the gameplay experience."

Описание контента для взрослых

Разработчики описывают контент так:

The game explores a heavy narrative centered around parental negligence and its potentially tragic consequences. It contains themes of child endangerment and psychological distress related to family loss. While there is no graphic violence, the emotional impact of the story’s conclusion involves sensitive subject matter regarding the safety of a minor.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 10/11 (64-bit)
    • Процессор: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Оперативная память: 8 GB RAM MB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GTX 1060 (6GB) / RX 580
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 1 GB
    • Дополнительно: Recommended for the full experience with Lumen (Global Illumination) and high-quality reflections.
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 10/11 (64-bit)
    • Процессор: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700X
    • Оперативная память: 16 GB RAM MB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600 XT
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 1 GB
    • Дополнительно: Recommended for the full experience with Lumen (Global Illumination) and high-quality reflections.

Обзоры пользователей: POOLSIDE VIGIL Demo О пользовательских обзорах Ваши настройки

Все обзоры:
Положительные (всего 16)






Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.




Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:


Без минимумаБез максимума

Показать обзоры в выбранном порядке





Подробнее
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
В основном на Steam Deck
Операционная система:
CPU:
GPU:
Тип устройства:
Загрузка обзоров…