Et Backrooms- og Poolrooms-inspirert grøss basert på en sann historie. Naviger gjennom liminale rom, løs fysikkbaserte gåter og overlev entiteten. Opplev konsekvensene av telefonavhengighet. Kan du løse mysteriet fra den skjebnesvangre dagen?

Logg inn for å legge til på ønskelisten, følge eller ignorere

Gratis demo

Spill POOLSIDE VIGIL Demo

Se det fullstendige spillet

 

Om demoen

🎮 Poolside Vigil: Demo-opplevelsen

Denne demoen fungerer som din første nedstigning i den nappe og stille verdenen i Poolside Vigil. Gå blant forlatte bassenger og uendelige fliser i denne atmosfæren inspirert av sanne hendelser og fenomenet "liminale rom" (liminal spaces).

Uendelig forandring: En ny labyrint hver gang Poolside Vigil er ikke et statisk grøsserspill. Usikkerhet og utforskning er selve kjernen i opplevelsen:

  • Prosedyregenerering: Hver gang du starter spillet eller begynner på en ny runde, blir kartet fullstendig rekonstruert fra bunnen av. Ingen korridor, intet basseng og ingen utgang vil noen gang være lik den forrige. Du kan ikke lære det utenat; hver start er en splitter ny labyrint som venter på å bli utforsket.

  • 4 forskjellige spillmoduser: Utforsk denne tilfeldige verdenen på din egen måte:

    • Survival (Overlevelse): Vær på vakt mens du suger til deg atmosfæren.

    • Survival Hardcore: Ingen rom for feil. En ekte test av instinktene dine.

    • Exploration (Utforskning): En modus uten "entiteten", perfekt for de som vil fokusere på gåter og estetikk.

    • Exploration Hardcore: Ren atmosfære under de mest utfordrende miljøforholdene.

  • Spilletid: Omtrent 30 minutter til 1,5 time med spilling, avhengig av spillestilen din og kartets nåværende layout.

Viktig merknad (Lagringssystem): På grunn av spillets natur og den tilfeldige labyrintstrukturen, finnes det ikke noe lagringssystem. Hver reise er designet som en sømløs, intens atmosfærisk opplevelse som er ment å fullføres på én gang.

✨🌑 ET ØYEBLIKK AV LYS, ET ENDELØST MØRKE

Ideen til dette spillet ble født av en virkelig og rystende hendelse som jeg selv var vitne til. En dag, mens jeg gikk langs gaten, så jeg en motorsyklist miste kontrollen og falle hardt i bakken. I det øyeblikket virket det som om tiden sto stille. Men det mest skremmende var reaksjonen fra menneskene rundt: i stedet for å løpe til hjelp, tok mange frem telefonene sine og begynte å konkurrere om å filme det smertefulle øyeblikket.

Denne kollektive blindheten, denne digitale likegyldigheten og erkjennelsen av hvordan lyset fra en skjerm kan formørke samvittigheten vår, danner grunnlaget for POOLSIDE VIGIL.

Dette spillet er det stille skriket fra et sinn som konfronteres med den høye prisen av «ett eneste sekund» med digital distraksjon. En urovekkende reise der du vil oppdage hvilket tomrom et kort øyeblikk fanget av skjermen kan etterlate i den virkelige verden.

I disse endeløse bassengene, formet av skyldfølelse, leter du etter de tapte delene av deg selv, samtidig som du konfronteres med den mørke sannheten om den dagen. I denne labyrinten vevd av anger fører hvert skritt deg nærmere ett eneste spørsmål: Hva var det du egentlig mistet i det øyeblikket?

🌀 ET TOMROM SOM SINNET IKKE KAN HUSKE

Du vil aldri kunne memorere dette stedet. Akkurat som traumene våre stadig endrer form, blir denne bassenglabyrinten fullstendig gjenoppbygd hver gang du blir fanget eller mislykkes. Nye korridorer, andre rom og skiftende utganger gjør hvert forsøk urovekkende og uforutsigbart.

👁️ FANGET AV BLIKKET OG STILLE FORFØLGELSE

(Blikket ditt er ditt eneste våpen)

Du er ikke alene. I denne labyrinten finnes det en nådeløs entitet som overvåker hvert skritt du tar. Men den følger én regel: Den beveger seg bare når du ikke ser på den.
I det øyeblikket du vender ryggen til, reduserer den raskt avstanden; når blikkene møtes, fryser den som en statue.

I dette uhyggelige katt-og-mus-spillet må du bruke blikket som forsvar og aldri se bort. Det finnes ingen steder å flykte og ingen skap å gjemme seg i. Den nærmer seg bare når du slutter å se på den. Har du mot til å snu deg?

🧩 FYSIKKBASERT INTERAKSJON OG ORIENTERING

(Gåter)

Å slippe unna dette tomrommet handler ikke bare om å løpe; du må samhandle med verden rundt deg. Takket være fysikkmotoren i Unreal Engine 5 må du skyve og dra tunge objekter, bruke omgivelsene til å åpne veier og overvinne logikkbaserte hindringer.

Enda viktigere er det å ikke miste orienteringen i denne komplekse labyrinten. Bruk fysiske objekter som landemerker. Flytt dem slik at du kan si «jeg har vært her før», og legg igjen spor ved å plassere gjenstander bevisst. Husk: i disse stadig skiftende korridorene kan hvert spor du legger igjen være din eneste veiviser til overlevelse.

👤 UTVIKLERENS NOTAT OG FREMTIDSVISJON

POOLSIDE VIGIL utvikles med lidenskap av en uavhengig solo-utvikler (Glare Games), ved hjelp av kraften i Unreal Engine 5. Målet mitt er ikke bare å skremme deg, men å gi deg en visuell og auditiv opplevelse av høyeste kvalitet som formidler den velkjente følelsen av tomhet som det moderne livet etterlater i oss alle.

Spillet er for øyeblikket designet som en ren enspilleropplevelse. Men dersom prosjektet oppnår forventet suksess og de nødvendige ressursene blir tilgjengelige, er min største drøm å legge til en flerspillermodus, der du kan utforske denne umulige å huske labyrinten sammen med venner. I denne modusen vil dere ikke bare flykte, men også stå skulder ved skulder mot plutselige tilfeldige hendelser og mysterier spredt rundt på kartet.

All støtte på denne mørke reisen vil være min største motivasjon for å nå disse målene. Takk for at du blir med og deler denne visjonen.

Inspirasjon og stil

Poolside Vigil er dypt inspirert av internettfenomener som POOLS, Liminal spaces, Found footage og Backrooms-lore – spesifikt "Backrooms Pools" eller "Poolrooms". Vi vil gjerne kreditere Jared Pike, en av de opprinnelige kunstnerne bak Poolrooms-konceptet, hvis arbeid har vært en stor inspirasjon for den visuelle stilen i dette prosjektet.

Opplysning om AI-generert innhold

Utviklerne beskriver hvordan spillet bruker AI-generert innhold slik:

"Generative AI was used solely for the creation of marketing and promotional materials, such as storefront banners and promotional posters. All in-game assets—including 3D models, textures, environments, and animations—have been manually hand-crafted by the developer without the use of AI to ensure artistic integrity and the highest quality for the gameplay experience."

Beskrivelse av voksent innhold

Utviklerne beskriver innholdet slik:

The game explores a heavy narrative centered around parental negligence and its potentially tragic consequences. It contains themes of child endangerment and psychological distress related to family loss. While there is no graphic violence, the emotional impact of the story’s conclusion involves sensitive subject matter regarding the safety of a minor.

Systemkrav

    Minimum:
    • OS: Windows 10/11 (64-bit)
    • Prosessor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Minne: 8 GB RAM MB RAM
    • Grafikk: NVIDIA GTX 1060 (6GB) / RX 580
    • DirectX: Versjon 12
    • Lagring: 1 GB tilgjengelig plass
    • Tilleggsmerknader: Recommended for the full experience with Lumen (Global Illumination) and high-quality reflections.
    Anbefalt:
    • OS: Windows 10/11 (64-bit)
    • Prosessor: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700X
    • Minne: 16 GB RAM MB RAM
    • Grafikk: NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600 XT
    • DirectX: Versjon 12
    • Lagring: 1 GB tilgjengelig plass
    • Tilleggsmerknader: Recommended for the full experience with Lumen (Global Illumination) and high-quality reflections.

Kundeanmeldelser for POOLSIDE VIGIL Demo Om brukeranmeldelser Innstillinger

Samlet anmeldelse:
Positive (16 anmeldelser)






Trykk og dra et utvalg i grafen ovenfor eller trykk på en bestemt søyle, for å vise anmeldelser innenfor et datointervall.




Filtrer anmeldelser etter brukerens spilletid, da anmeldelsen ble skrevet:


Intet minimum til Intet maksimum

Vis anmeldelser i valgt visningsrekkefølge





Les mer
Filtre
Utelukker irrelevant anmeldelsesaktivitet
Spilletid:
Spilt mest på Steam Deck
Operativsystem:
CPU:
GPU:
Enhetstype:
Laster anmeldelser …