In verlassenen Biomen, vergessenen Städten und toten Gewässern wirfst du deine Leine aus – oft ohne zu wissen, ob es sich überhaupt noch lohnt. Seltene Fische, fragile Systeme und eine Welt ohne Erklärung erzeugen eine Atmosphäre, die eher beobachtet als unterhält.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„It is in early-access because I want to integrate the community as much as possible.
Feedback and Community-Content is needed for the full game.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„About 2 - 6 Months“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The full version of Last Fisherman is planned to expand on the current core experience.

We plan to add additional biomes, more fish species (including rare and exotic ones), new story events, and more environmental variety.

We also want to further expand progression systems, balancing, and quality-of-life features based on player feedback.
While the core gameplay loop is already in place, the Early Access version does not yet include all planned content, biomes, and narrative elements that are intended for the full release.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Spielbare, unterhaltsame Version mit weiteren Funktionen, die noch folgen sollen. Besonders der Story-Teil benötigt noch Verbesserungen.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Nicht viel.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Nutzer können das Spiel auf jede erdenkliche Weise durch Feedback verbessern.
Ein weiterer großer Punkt ist das Fisch-Einsendeformular: https://forms.gle/kHBTyWBr5DXxmMEg8
Dort können Nutzer ihren eigenen Fisch entwerfen und zur Freigabe einsenden.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 2026

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Infos zum Spiel

Ein entspannendes Angel-Spiel mit einer besonderen Twist: Erkunde sechs verschiedene Biome in einer postapokalyptischen Welt und fange über 60 einzigartige Fischarten. Jeder Fang wird mit detaillierten Beschreibungen und wissenschaftlichen Fakten dokumentiert.

🐟 Features

Umfangreiches Fischbuch Über 60 verschiedene Fischarten warten darauf, entdeckt zu werden. Von gewöhnlichen Süßwasserfischen bis zu seltenen und mysteriösen Kreaturen - jede Art ist einzigartig gestaltet und verfügt über eigene Eigenschaften, Gewichtsbereiche und wissenschaftliche Hintergrundinformationen.

6 Verschiedene Biome zum Erkunden

  • 🌊 Strand: Ruhige Küstengewässer mit vielfältiger Meeresfauna

  • 🏢 Stadt: Urbane Wasserläufe mit angepassten Fischpopulationen

  • 🐀 U-Bahn: Unterirdische Gewässersysteme mit speziellen Arten

  • 🌲 Wald: Waldteiche und -seen mit einzigartiger Artenvielfalt

  • 🌵 Wüste: Seltene Oasengewässer mit extremer Anpassung

  • ❄️ Eisland: Arktische Meeresgebiete mit Tiefsee-Spezies

Progression System Drei verschiedene Upgrade-Kategorien ermöglichen es, deine Ausrüstung kontinuierlich zu verbessern:

  • Griff: Verbessert die Präzision beim Fangen

  • Köder: Erhöht die Wahrscheinlichkeit für seltene Fänge

  • Schnur: Verkürzt Wartezeiten zwischen den Fängen

Spezialisierte Köder Verschiedene Ködertypen können erworben werden, um gezielt nach bestimmten Seltenheitsstufen zu angeln. Das System ermöglicht strategisches Vorgehen beim Sammeln seltener Arten.

Detaillierte Sammlung Das integrierte Fischbuch dokumentiert jeden Fang mit:

  • Artenbeschreibung

  • Wissenschaftlichen Fakten

  • Persönlichen Gewichtsrekorden

  • Fangstatistiken

  • Seltenheitsstufen

Gameplay-Mechaniken

  • Präzises Cast-System mit Timing-Mechanik

  • Rhythmisches Fang-Minispiel

  • Wirtschaftssystem zum Verkaufen und Upgraden

  • Story-Items zum Freischalten in jedem Biom

🎮 Spielablauf

Angel-Mechanik: Das Spiel kombiniert klassisches Angel-Gameplay mit modernen Mechaniken. Nach dem Auswerfen der Angel wartet man auf den Biss, wobei die Wartezeit durch Upgrades verkürzt werden kann. Das Fangen selbst erfolgt über ein skill-basiertes Minispiel, bei dem Timing und Reaktion gefragt sind.

Sammlung & Progression: Gefangene Fische können entweder verkauft werden, um Geld für Upgrades zu verdienen, oder im Inventar behalten werden. Das Fischbuch dokumentiert automatisch alle gefangenen Arten und speichert persönliche Rekorde.

Biom-System: Jedes Biom kann durch den Kauf im Kartenmenü freigeschaltet werden. Die unterschiedlichen Umgebungen bieten jeweils eigene Fischpopulationen und Herausforderungen.

📊 Spielinhalte

Seltenheitsstufen:

  • Normal (40% Spawn-Rate)

  • Ungewöhnlich (30% Spawn-Rate)

  • Selten (15% Spawn-Rate)

  • Episch (10% Spawn-Rate)

  • Legendär (4% Spawn-Rate)

  • Exotisch (1% Spawn-Rate)

  • Antik (Story-Items)

Wirtschaftssystem: Jeder Fisch hat einen Basiswert, der mit der Seltenheit multipliziert wird. Das verdiente Geld kann in drei verschiedene Upgrade-Kategorien oder in spezielle Köder investiert werden.

Story-Elemente: Jedes Biom enthält ein einzigartiges Story-Item, das nur einmal gefangen werden kann. Das Sammeln aller Story-Items schaltet spezielle Ereignisse frei.

🎨 Technische Details

Grafik: Low-Poly 3D-Umgebungen mit stilisiertem Design. Jedes Biom verfügt über eine eigene atmosphärische Gestaltung mit Tag/Nacht-Zyklus.

Audio: Atmosphärischer Soundtrack, der sich an das jeweilige Biom anpasst. Sound-Effekte für alle Spielmechaniken.

UI/UX: Klare, übersichtliche Benutzeroberfläche mit detaillierten Statistiken und Informationen. Vollständige Unterstützung von Tastatur und Gamepad.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel Core i3 / AMD Ryzen 3
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: GTX 660 / AMD Radeon HD 7850
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10/11
    • Prozessor: Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GTX 1060 / AMD RX 580
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
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