In abandoned biomes, forgotten cities, and lifeless waters, you cast your line — often without knowing whether it is still worth it. Rare fish, fragile systems, and a world without explanation create an atmosphere that observes rather than entertains.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« It is in early-access because I want to integrate the community as much as possible.
Feedback and Community-Content is needed for the full game. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« About 2 - 6 Months »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version of Last Fisherman is planned to expand on the current core experience.

We plan to add additional biomes, more fish species (including rare and exotic ones), new story events, and more environmental variety.

We also want to further expand progression systems, balancing, and quality-of-life features based on player feedback.
While the core gameplay loop is already in place, the Early Access version does not yet include all planned content, biomes, and narrative elements that are intended for the full release. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version of Last Fisherman is fully playable and contains the core gameplay systems.
Players can explore multiple biomes, catch a wide variety of fish with different rarities, earn money, upgrade equipment, and progress through the game loop.
The current version already reflects the intended atmosphere and pacing of the game, but some content, biomes, fish species, and story elements are still missing and will be added during Early Access. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We plan to gradually increase the price during Early Access as new content and features are added.
Players who buy the game early will get access at a lower price, while later versions reflecting more content and polish may be priced higher. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« The community can influence development through feedback in discussions, reviews, and in-game suggestions.
Player feedback will be used to improve balancing, content direction, and overall polish during Early Access. »
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Français non disponible

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 2026

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À propos de ce jeu

A relaxing fishing game with a unique twist: explore six different biomes in a post-apocalyptic world and catch over 70 unique fish species. Every catch is documented with detailed descriptions and scientific facts.

🐟 Features

Extensive Fish Book

Over 70 different fish species are waiting to be discovered. From common freshwater fish to rare and mysterious creatures, each species is uniquely designed with its own traits, weight ranges, and scientific background information.

🌍 Six Unique Biomes to Explore

  • 🌊 Beach: Calm coastal waters filled with diverse marine life

  • 🏢 City: Urban waterways with adapted fish populations

  • 🐀 Subway: Underground water systems hosting special species

  • 🌲 Forest: Forest ponds and lakes with unique biodiversity

  • 🌵 Desert: Rare oasis waters with extreme adaptations

  • ❄️ Iceland: Arctic seas inhabited by deep-sea species

  • Secret: ???

⚙️ Progression System

Three different upgrade categories allow you to continuously improve your equipment:

  • Grip: Improves casting precision

  • Bait: Increases the chance of rare catches

  • Line: Reduces waiting time between bites

🎯 Specialized Baits

Different bait types can be purchased to specifically target certain rarity tiers. This system allows for strategic fishing when hunting rare species.

📖 Detailed Collection

The integrated fish book documents every catch with:

  • Species descriptions

  • Scientific facts

  • Personal weight records

  • Catch statistics

  • Rarity tiers

🕹️ Gameplay Mechanics

  • Precise casting system with timing mechanics

  • Rhythmic fishing mini-game

  • Economy system for selling fish and upgrading equipment

  • Story items to unlock in each biome

🎮 Gameplay Loop

Fishing Mechanics

The game combines classic fishing gameplay with modern mechanics and a small snack stand system. After casting your line, you wait for a bite—waiting time can be reduced through upgrades. Catching a fish triggers a skill-based mini-game focused on timing and reaction.

Collection & Progression

Caught fish can either be sold to earn money for upgrades or kept in your inventory. The fish book automatically records all discovered species and stores personal records.

Biome System

Each biome can be unlocked via purchase in the map menu. Different environments offer unique fish populations and challenges.

📊 Game Content

Rarity Tiers

  • Common (40% spawn rate)

  • Uncommon (30%)

  • Rare (15%)

  • Epic (10%)

  • Legendary (4%)

  • Exotic (1%)

  • Ancient (Story Items)

Economy System

Each fish has a base value that is multiplied by its rarity. Earned money can be invested into upgrades or special bait types.

Story Elements

Each biome contains a unique story item that can only be caught once. Collecting all story items unlocks special events.

🎨 Technical Details

  • Graphics: Low-poly 3D environments with a stylized look. Each biome features its own atmosphere and a day/night cycle.

  • Audio: Atmospheric soundtrack that adapts to each biome, with sound effects for all gameplay mechanics.

  • UI/UX: Clean, easy-to-read interface with detailed statistics and information. Full support for keyboard and gamepad.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel Core i3 / AMD Ryzen 3
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX 660 / AMD Radeon HD 7850
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10/11
    • Processeur : Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX 1060 / AMD RX 580
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
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