Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Скоро в раннем доступе

Разработчики намерены выпустить эту игру в незавершённом состоянии и продолжать её разработку с учётом отзывов игроков.

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Project - Labyrinth is an ambitious solo-developed dungeon-crawling RPG that blends real-time parry-based combat, card mechanics inspired by Italian blackjack (Sette e Mezzo), and dense narrative cutscenes

Early Access is crucial for me to polish and expand.

My goal with Early Access is to:

Gather feedback on combat systems — especially how players engage with parry timings, enemy attack patterns, and risk-reward mechanics tied to card draws and turn economy.

Balance progression pacing — I want to ensure dungeon layouts, enemy difficulty spikes, and rewards feel satisfying and fair without handholding.

Improve accessibility and onboarding — player feedback will help me streamline tutorials, controls, and UI flows, especially in complex areas like the shop system, deck building, or puzzle rooms.

Iterate on content updates — Early Access will allow me to test and roll out additional changes.


»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«There's no fixed timeline for the full release, but we're currently developing with late 2026 as a tentative goal.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«We plan to expand on the current gameplay with deeper dungeon content and continued improvements to combat. Future updates may include new mechanics, enemies, items, and gear, building on what's already in place.



»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«The Early Access version currently contains the full first dungeon, with encounters, mechanics, item systems, puzzles, and bosses designed to reflect the intended experience. Dialogue and cutscenes are also included where implemented.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«We plan to gradually raise the price as we ship new content and features.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Community feedback during Early Access will primarily be used to identify bugs, balance issues, and usability improvements. Players will be encouraged to report technical issues and provide feedback on combat flow, difficulty, and pacing.

Please leave any feedback on the Steam forums. »
Подробнее
Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 2026

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
В желаемое
 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

Project - Labyrinth is a first-person dungeon-crawling turn-based RPG that blends real-time parry combat with blackjack-style card mechanics.

Players explore enemy-filled labyrinths, time precise blocks, draw and manage cards to push their advantage, and survive brutal battles that test both reflexes and strategy.

The game’s core loop revolves around anticipating attacks, countering with perfect timing, and cashing in calculated card risks to break enemies before they break you. Fans of turn-based Rpgs will feel right at home.

This is a game for players who crave intensity, precision, and experimentation—not just polish for polish’s sake. While Project - Labyrinth will continue to grow in content and complexity, what’s already here is fully playable, highly re-playable, and unapologetically bold in its design.

I trust players to decide if it’s worth the risk.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

It uses every kind of AI, and I'm proud to use it. I edit the art in photoshop and make things AI can't but I still use AI.

I learned to code with AI, and have complex methods and coroutines, public bools, private voids, you name it, I have Managers Galore, and modular systems that work.

I can use AI to make this.

Описание контента для взрослых

Разработчики описывают контент так:

Its a deep dark Labyrinth, blood, violence, gore, and stuff expected.

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 (64-bit)
    • Процессор: Intel Core i5-2500K / AMD FX-6300
    • Оперативная память: 4096 MB MB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 2048 MB MB
    • Звуковая карта: DirectX compatible
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 / 11 (64-bit)
    • Процессор: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 3600
    • Оперативная память: 8192 MB MB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD RX 580
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 4096 MB MB
    • Звуковая карта: DirectX compatible
У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.