A fantasy turn-based, grid-based dungeon crawler RPG with a blackjack-style card system that drives combat and skill execution.

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Project - Labyrinth is an ambitious solo-developed dungeon-crawling RPG that blends real-time parry-based combat, card mechanics inspired by Italian blackjack (Sette e Mezzo), and dense narrative cutscenes

Early Access is crucial for me to polish and expand.

My goal with Early Access is to:

Gather feedback on combat systems — especially how players engage with parry timings, enemy attack patterns, and risk-reward mechanics tied to card draws and turn economy.

Balance progression pacing — I want to ensure dungeon layouts, enemy difficulty spikes, and rewards feel satisfying and fair without handholding.

Improve accessibility and onboarding — player feedback will help me streamline tutorials, controls, and UI flows, especially in complex areas like the shop system, deck building, or puzzle rooms.

Iterate on content updates — Early Access will allow me to test and roll out additional changes.


Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„There's no fixed timeline for the full release, but we're currently developing with late 2026 as a tentative goal.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„We plan to expand on the current gameplay with deeper dungeon content and continued improvements to combat. Future updates may include new mechanics, enemies, items, and gear, building on what's already in place.



Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The Early Access version currently contains the full first dungeon, with encounters, mechanics, item systems, puzzles, and bosses designed to reflect the intended experience. Dialogue and cutscenes are also included where implemented.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„We plan to gradually raise the price as we ship new content and features.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Community feedback during Early Access will primarily be used to identify bugs, balance issues, and usability improvements. Players will be encouraged to report technical issues and provide feedback on combat flow, difficulty, and pacing.

Please leave any feedback on the Steam forums. “
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Infos zum Spiel

Project - Labyrinth is a first-person dungeon-crawling turn-based RPG that blends real-time parry combat with blackjack-style card mechanics.

Players explore enemy-filled labyrinths, time precise blocks, draw and manage cards to push their advantage, and survive brutal battles that test both reflexes and strategy.

Rats

Unsettling 

Corridors 

And cheese!

This is a game for players who crave intensity, precision, and experimentation— While Project - Labyrinth will continue to grow in content and complexity, what’s already here is fully playable.




Disclaimer - Story will get very wild. Trauma, Deep, Rich, Dialogue. 

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

It uses every kind of AI, and I'm proud to use it. I edit the art in photoshop and make things AI can't but I still use AI.

I learned to code with AI, and have complex methods and coroutines, public bools, private voids, you name it, I have Managers Galore, and modular systems that work.

I can use AI to make this.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Its a deep dark Labyrinth, blood, violence, gore, and stuff expected.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 (64-bit)
    • Prozessor: Intel Core i5-2500K / AMD FX-6300
    • Arbeitsspeicher: 4096 MB MB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 2048 MB MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX compatible
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 / 11 (64-bit)
    • Prozessor: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 3600
    • Arbeitsspeicher: 8192 MB MB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD RX 580
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 4096 MB MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX compatible
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