Unique visuals ! Fight relentless waves, exploit the zones, do a clever build, and unlock permanent upgrades. ℙ𝕏 is a survivor action roguelite from a parallel timeline where 2D arcade games never stopped evolving.

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Über diese Demo

In der Demo ist das erste Level mit einer Auswahl an Boni, Zonen, permanenten Verbesserungen und Gegnern enthalten!

Ich lese alle Rezensionen und der Discord-Server ist sehr aktiv, falls ihr Feedback hinterlassen möchtet!

Schnelles, anspruchsvolles Arcade-Gunplay trifft auf Roguelite-Builds, Bildschirmkontrolle und Partikel-Chaos.

Weiche aus, ziele und nutze das Spielfeld selbst, um abartig mächtige Runs mit regelbrechenden Upgrades zu bauen.


Gameplay-seitig lässt sich ℙ𝕏 von Twin-Stick-Shootern, Roguelites, Survivors und inkrementellen Spielen inspirieren – verschmolzen zu einem kompromisslosen Arcade-Erlebnis.

  • In jedem Run formst du dein Arsenal neu – mit impactvollen Upgrades, die deinen Run komplett verändern

  • Überlebe Gegnerwellen und besiege Bosse, um neue Level freizuschalten

  • Nach jedem Run verbesserst du deinen Charakter, um immer weiter vorzustoßen

  • Nutze bestimmte Zonen des Bildschirms, um zusätzliche Boni zu erhalten

Wähle Deinen Stil

Deine Waffe bestimmt, wie du spielst.

Greife zu einer manuell zu zielenden Waffe für ein klassisches, präzises und forderndes Twin-Stick-Erlebnis.

Oder wähle eine Waffe mit automatischem Zielen und konzentriere dich voll auf Bewegung, Ausweichen und taktisches Positionieren.

Finde Deinen Build

Kombiniere Dutzende einzigartiger Upgrades und erschaffe in jedem Run eine neue Todesmaschine.

Hier ein paar Beispiele:

  • Scharfer Abpraller: Jeder Abprall verdoppelt den Schaden des Projektils. Splitter und Schaden-über-Zeit behalten diesen Bonus.

  • Laser: Du verschießt nun Laser mit dem 8-fachen Schaden … maximal 8 gleichzeitig … aber sie können sich mit Splittern kombinieren.

  • Mimikry: Dein Schiff imitiert das Aussehen naher Gegner. Sie jagen dich nicht, solange du nicht schießt. Schießen hebt die Tarnung kurzzeitig auf.

Position ist Macht

In ℙ𝕏 ist das Spielfeld nicht neutral. Wo du stehst, ist genauso wichtig wie was du schießt.

  • XP kommt nicht zu dir. Du musst deine Position riskieren, um sie einzusammeln.
    Richtiges Timing in Kombination mit Spezialzonen kann ein riskantes Manöver in einen massiven Vorteil verwandeln.

  • Temporäre Zonen erscheinen auf dem Bildschirm und gewähren mächtige situative Boni.
    Sie im richtigen Moment auszunutzen ist oft der Schlüssel zum Sieg.

  • Positionierung erzeugt Momentum.
    Die richtige Zone – selbst nur kurz – kann einen Run explodieren lassen … oder komplett kippen.

  • Builds stapeln nicht einfach nur Zahlen – sie verändern, wie du den Raum spielst.
    Upgrades greifen in Bewegung, Positionierung und Timing ein und machen den Bildschirm zu etwas, das du aktiv kontrollierst.

Meistere ℙ𝕏, indem du Raum, Risiko und Gelegenheit beherrschst – nicht nur rohe Feuerkraft.

Ein Wort vom Entwickler

Das Projekt begann als simples Arcade-Spiel – ein Experiment mit einer Grafik, die vollständig aus Partikeln besteht.
Mit der Zeit entwickelte es sich zu einem Arcade-Roguelite, das meinen persönlichen Vorlieben entspricht.

Wenn du helfen möchtest, das Spiel mitzugestalten, tritt dem Discord bei.

Danke für dein Interesse!

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

The musics are AI generated (and I love them)

Systemanforderungen

Windows
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: 7 or up
    • Prozessor: Intel 8 gen
    • Grafik: Yes, you need one
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 200 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: I miss them
    • VR-Unterstützung: No
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: 3.14+
    • Prozessor: Celeron 300A
    • Grafik: Yes, you need one
    • Speicherplatz: 200 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: I miss them
    • VR-Unterstützung: No
    • Zusätzliche Anmerkungen: I use arch btw

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