Это необыкновенное приключение в мире постапокалиптического выживания. Вы играете за маленькую девочку, которая может управлять зомби. Эта сила - и оружие, и ключ. Стратегически командуйте нежитью, решайте экологические головоломки, преодолевайте опасности и раскройте тайну исчезновения ее брата.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«В настоящее время контент игры завершён более чем наполовину, а основные игровые механики довольно полные и продуманные. Я хочу, чтобы игроки могли заранее познакомиться с игрой, активно с ними общаться, собирать предложения, устранять недостатки и закладывать основу для последующей разработки контента.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«Ранний доступ продлится примерно до конца мая 2026 года. Полная версия выйдет, когда будут завершены все главы.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«Я планирую добавить новые главы в будущем, чтобы обогатить игровой процесс и сюжетное содержание.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«В версии раннего доступа игроки пройдут уровни первых трёх глав, включая три основных навыка игры: захват, манипуляцию и ассимиляцию. По мере продвижения по главам игроки постепенно откроют эти навыки и смогут использовать полную систему их улучшения, чтобы решать головоломки уровней, прорываться сквозь орды зомби, собирать подсказки и журналы, завершать уровни и постепенно раскрывать историю главного героя.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Цена не изменится в период раннего доступа и будет повышена при официальном релизе.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Каждую неделю я публикую в сообществе последние новости о разработке, объясняю игровые механики, делюсь геймплейными видео на видеохостингах, собираю отзывы игроков и активно устраняю недостатки игры.»
Подробнее

Купить 大尸的自我修养

ОЗНАКОМИТЕЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ! Заканчивается 7 февраля

-10%
$8.99
$8.09
 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

В сумерках апокалипсиса ты будешь Пастухом мертвецов или Спасителем?

В толпе те, кто отличается от других, часто вызывают зависть или ревность; те, кто сильнее, могут столкнуться с ещё большими требованиями. Даже уединение в горах не избавляет от оков мира.

Десять лет назад биохимический вирус охватил весь мир. Человечество отчаянно сопротивлялось, но не смогло противостоять волнам заражения. Сейчас мир погрузился в хаос, большая часть людей превратилась в ходячих мертвецов.

В этой катастрофе девочка и её брат с трудом выживают. Но вирус продолжает мутировать, и сам мир тихо меняется. У некоторых, кто кажется незаражённым, генный код уже мог измениться, а среди ходячих мертвецов отдельные особи начинают обретать сознание.

Девочка постепенно обнаруживает, что обладает особой способностью: она может контролировать некоторых зомби. В мире существуют и другие, подобные ей — мутировавшие, но не проявляющие симптомы, часто наделённые различными сверхспособностями, но именно поэтому преследуемые местными военизированными группировками.

Если бы это был ты, что бы ты выбрал — условное будущее человечества или спасение самого себя?

Брат и сестра вынуждены не только сражаться с зомби, но и скрываться от ещё более страшных преследователей. В результате несчастного случая они теряют друг друга. Чтобы найти брата, девочка отправляется в долгое путешествие.

Описание игрового процесса

  • В первой главе игры девочка приходит к большому дереву, где должна была встретиться с братом. Из-за задержки на пути она находит лишь письмо, оставленное им. Брат, долго ждавший, обеспокоившись за неё, отправляется в город на поиски.

  • Первая глава задумана как введение, чтобы познакомить игрока с базовыми механиками и управлением. Игрок начинает с первого навыка — «Захват». Этот навык позволяет захватывать одного или нескольких зомби одного уровня.

  • Захваченным зомби можно отдавать три команды: «Атака», «Следовать» и «Ожидание».

  • Всё в главе пять районов, каждый с уникальным ландшафтом и визуальным стилем.

  • Затем игрок откроет второй навык — «Управление». Этот навык позволяет точно командовать захваченными зомби, перемещать их или заставлять атаковать выбранную цель. Также можно улучшать навык, повышая характеристики захваченных зомби.

  • Во второй главе игрок вместе с девочкой войдёт в город. С тяжёлого неба начинает мелко моросить дождь, намекая на угнетающую и зловещую атмосферу города.

  • Игрок встретит новые и более высокоуровневые типы зомби, а также должен быть начеку против врагов, скрывающихся в тени.

  • Эта глава состоит из четырёх районов, карта становится более открытой и обширной, а сложность значительно возрастает.

  • Во второй главе игрок встретится с первым боссом и получит доступ к механике призыва, позволяющей призвать больше зомби на помощь.

  • Конечно, игрок может временно захватить Призывателя. Когда Призыватель захвачен, все низкоуровневые зомби поблизости временно становятся союзниками, и игрок может отдавать им команды, переломив ход битвы.

  • В третьей главе игроки будут искать следы своего брата внутри больницы. Глава состоит из пяти этажей и восьми иллюзорных локаций различных уровней сложности.

  • В третьей главе откроется третий навык — навык ассимиляции. Он позволяет временно слиться с ордой зомби того же уровня, не подвергаясь атакам, значительно повышает здоровье и защиту игрока, а также позволяет чувствовать зомби, скрытые в темноте.

  • Игрокам нужно решать головоломки на каждом этаже, чтобы найти ключи в разных комнатах. Если открыть слишком много комнат, у игроков начнутся галлюцинации, и их телепортирует в изолированное иллюзорное пространство. Чем больше комнат открыто, тем чаще возникают галлюцинации и тем сложнее становятся головоломки в иллюзорном пространстве.

  • А также множество других интересных вещей ждут вашего исследования!

Слово разработчика

Разрабатываю игру в одиночку, и время и силы ограничены, но я приложу все усилия, чтобы представить игру в лучшем виде. Надеюсь, что больше людей узнает и заинтересуется этим проектом.

Если игра показалась вам интересной, пожалуйста, добавьте её в список желаемого Steam. Я каждую неделю публикую новости в сообществе Steam и всегда буду рад вашим комментариям, идеям и предложениям.

Спасибо за внимание и поддержку!

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Win 10
    • Процессор: Intel Core i5 @ 2.5 GHz or equivalent
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GTX 1060 or RX 6600 XT
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 6 GB
    • Дополнительно: Requires a 64-bit processor and operating system
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Win 10
    • Процессор: Intel Core i5 @ 3.0 GHz or AMD Ryzen 5 or equivalent
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: RTX 3060 or RX 7600xt or equivalent
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 8 GB
    • Дополнительно: Requires a 64-bit processor and operating system

Обзоры пользователей: Саморазвитие для зомби О пользовательских обзорах Ваши настройки

Все обзоры:
Обзоров пользователей: 1 (всего 1)






Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.




Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:


Без минимумаБез максимума

Показать обзоры в выбранном порядке





Подробнее
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
В основном на Steam Deck
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Измените фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…