Ein außergewöhnliches Abenteuer in der Postapokalypse: Du spielst ein Mädchen, das Zombies kontrollieren kann. Diese Kraft ist Waffe und Schlüssel. Strategisch befiehlst du den Toten, löst Rätsel, überwindest Hindernisse und enthüllst die Wahrheit über das Verschwinden ihres Bruders auf.

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Der Spielinhalt ist zu mehr als 50 % abgeschlossen und die Kernspielmechaniken sind vergleichsweise umfassend und ausgereift. Ich möchte Spieler den Inhalt vorab erleben lassen, um aktiv mit ihnen in Dialog zu treten, Anregungen zu sammeln, Schwächen zu beheben und die Grundlage für die weitere Entwicklung zu schaffen.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Die Early-Access-Phase dauert voraussichtlich bis Ende Mai 2026. Sobald alle Kapitel fertiggestellt sind, wird das Spiel als Vollversion veröffentlicht.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Ich plane, in Zukunft neue Kapitel hinzuzufügen, um das Gameplay und den Geschichteninhalt zu bereichern.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„In der Early-Access-Version erleben Spieler die Level-Inhalte der ersten drei Kapitel, einschließlich der drei Kernfähigkeiten: Gefangenahme, Manipulation und Assimilation. Mit dem Fortschritt der Kapitel schalten sie diese Fähigkeiten schrittweise frei und nutzen ein vollständiges Upgrade-System, um Rätsel zu lösen, sich durch Zombie-Horden zu kämpfen, Hinweise und Logbücher zu sammeln, Levels abzuschließen und die Geschichte hinter dem Protagonisten nach und nach aufzudecken.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Der Preis wird während der Early-Access-Phase nicht angepasst und beim offiziellen Release erhöht.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Wöchentlich veröffentliche ich Entwicklungsupdates in der Community, erkläre Spielmechaniken, teile Gameplay-Demos auf Videoplattformen, sammle Spielerfeedback und verbessere aktiv die Schwächen des Spiels.“
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Infos zum Spiel

Dämmerung des Weltendes: Bist du der Hüter der Leichen oder der Retter?

Unter der Menge ziehen diejenigen, die sich von anderen unterscheiden, oft Bewunderung oder Neid auf sich; diejenigen, die noch stärker sind, werden möglicherweise noch mehr gefordert. Selbst wenn man sich in die Berge zurückzieht, kann man den Fesseln der Welt nicht vollständig entkommen.

Vor zehn Jahren durchzog ein biochemisches Virus die Erde. Trotz der verzweifelten Gegenwehr der Menschheit erwiesen sich die unaufhörlichen Wellen von Angriffen als unüberwindbar. Heute liegt die Welt im Chaos, die Mehrheit der Menschheit ist zu wandelnden Leichen geworden. Mitten in dieser Katastrophe kämpfen ein junges Mädchen und ihr Bruder ums Überleben. Doch das Virus mutiert weiter, und die Welt verändert sich stillschweigend. Bei einigen, die scheinbar nicht infiziert sind, könnten die Gene bereits mutiert sein, während gewisse Zombies nach und nach Bewusstsein erlangen.

Das Mädchen entdeckt nach und nach eine besondere Fähigkeit: Es kann einige Zombies kontrollieren. Andere wie sie, mutiert aber symptomlos, besitzen oft unterschiedliche Kräfte, werden jedoch von lokalen Warlord-Organisationen gejagt. Wenn du an ihrer Stelle wärst, würdest du dich für die sogenannte Zukunft der Menschheit entscheiden oder dich auf dein eigenes Überleben konzentrieren?

Die Geschwister müssen sich sowohl Zombies als auch noch gefährlicheren Verfolgern stellen. Bei einem Unfall werden sie voneinander getrennt. Um ihren Bruder zu finden, begibt sich das Mädchen auf eine lange Suche.

Spielmechanik-Einführung

  • Im ersten Kapitel erreicht das Mädchen den Baum, an dem sie und ihr Bruder sich verabredet hatten. Wegen einer Verzögerung findet sie nur einen Brief ihres Bruders vor. Da er sie nicht rechtzeitig gesehen hatte, ist er in die Stadt gegangen, um nach ihr zu suchen.

  • Das erste Kapitel dient dazu, den Spieler mit den grundlegenden Steuerungen und Mechaniken vertraut zu machen. Zu Beginn erlangt der Spieler die Eroberungsfähigkeit, mit der einzelne oder mehrere Zombies desselben Levels erobert werden können.

  • Drei Befehle können erteilt werden: Angreifen, Folgen, Bereithalten.

  • Das Kapitel umfasst fünf Regionen, jede mit einzigartiger Landschaft und visuellem Stil.

  • Später wird die Kontrollfähigkeit freigeschaltet, mit der eroberte Zombies präzise bewegt und auf bestimmte Ziele gerichtet werden können. Durch Fähigkeits-Upgrades können die Attribute der eroberten Zombies gesteigert werden.

  • Im zweiten Kapitel folgt der Spieler dem Mädchen in die Stadt. Ein düsterer Himmel mit feinem Regen deutet auf eine beklemmende und unheilvolle Atmosphäre hin.

  • Der Spieler wird neuen und stärkeren Zombies sowie verborgenen Feinden begegnen.

  • Dieses Kapitel ist in vier Regionen unterteilt, die Karte ist offener und größer, und die Schwierigkeit steigt deutlich an.

  • Der erste Bosskampf findet hier statt, und ein Beschwörungsmechanismus wird eingeführt, mit dem zusätzliche Zombies zur Unterstützung im Kampf beschworen werden können.

  • Der Spieler kann Beschwörer vorübergehend erobern. Wenn sie erobert sind, können sie alle umliegenden niedrigeren Zombies vorübergehend in freundliche Einheiten verwandeln, sodass der Spieler Befehle erteilen und den Kampf zugunsten seiner Seite wenden kann.

  • Im Kapitel 3 werden die Spieler im Krankenhaus nach Spuren ihres Bruders suchen. Dieses Kapitel umfasst fünf Etagen plus acht illusorische Umgebungen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden.

  • Kapitel 3 schaltet die dritte Fähigkeit frei — Assimilierung. Diese Fähigkeit ermöglicht es Spielern, sich vorübergehend in Zombieschwärme des gleichen Levels einzufügen, ohne angegriffen zu werden. Währenddessen werden Gesundheit und Verteidigung erheblich erhöht, und versteckte Zombies können wahrgenommen werden.

  • Die Spieler müssen anhand von Rätseln auf jeder Etage Schlüssel in mehreren Räumen finden. Werden zu viele Räume geöffnet, erleiden die Spieler Halluzinationen und werden in einen separaten illusorischen Raum teleportiert. Je mehr Räume geöffnet werden, desto häufiger treten Halluzinationen auf, und die Rätsel im illusorischen Raum werden komplexer.

  • Es gibt noch mehr interessante Inhalte, die darauf warten, von dir entdeckt zu werden!

Entwickler-Notiz

Aufgrund begrenzter Zeit und Energie als Einzelentwickler werde ich mein Bestes geben, um das Spiel in seiner besten Form vorzustellen. Ich hoffe, dass mehr Menschen dieses Projekt kennenlernen und verfolgen werden.

Falls du Interesse am Spiel hast, füge es bitte deiner Steam-Wunschliste hinzu. Ich veröffentliche jede Woche Updates zur aktuellen Entwicklung in der Steam-Community und freue mich über deine Kommentare, Ideen und Vorschläge.

Vielen Dank für das Lesen und deine Unterstützung!

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Win 10
    • Prozessor: Intel Core i5 @ 2.5 GHz or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GTX 1060 or RX 6600 XT
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 6 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Requires a 64-bit processor and operating system
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Win 10
    • Prozessor: Intel Core i5 @ 3.0 GHz or AMD Ryzen 5 or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: RTX 3060 or RX 7600xt or equivalent
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Requires a 64-bit processor and operating system
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