Ragdoll Operations is een derdepersoonsshooter die volledig draait om physics. Stort je in chaotische operaties vol nauwkeurig schietwerk, zware terugslag en overdreven ragdoll-reacties, blaas vijanden het hele level door en verander elk vuurgevecht in een actie-komedie moment.

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Binnenkort in vroegtijdige toegang

De ontwikkelaars brengen dit spel uit terwijl er nog aan gewerkt wordt en gebruiken de feedback van spelers bij de ontwikkeling.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'Ragdoll Operations is being released in Early Access because I want to finish the game together with the players, not in isolation. The core systems – shooting, movement, and physics-driven ragdoll combat – are already fun and playable, but the game still needs balancing, more content, and lots of feedback from real players.

Early Access will let me test weapon feel, difficulty, performance, and level design on many different hardware setups and playstyles. Based on community feedback, I plan to refine the combat flow, add new missions, enemies and weapons, improve AI behaviour, and polish the overall experience.

In short, Early Access gives me the opportunity to iterate quickly with the community and make sure the final version of Ragdoll Operations is as satisfying and replayable as possible.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'We expect Ragdoll Operations to remain in Early Access for approximately 6 to 12 months. This window gives enough time to expand the amount of content (missions, enemies, weapons and modes), gather feedback on balance and performance, and iterate on systems like AI, co-op and progression. The exact length may change depending on community feedback and how quickly the planned features reach the level of quality we want for a full release.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'We plan for the full version of Ragdoll Operations to expand both the amount and variety of content. Our current goals include adding more missions, weapons and enemy types, as well as “end of level” boss-style encounters that make certain operations feel like real set-piece finales.

We are also planning to experiment with additional game modes, such as a horde / zombie-style mode that focuses on survival against large waves of enemies. Alongside new content, the full release is expected to feature better balancing, improved AI behaviour, more polished visuals and audio, and overall quality-of-life improvements based on feedback from Early Access players.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'The Early Access version of Ragdoll Operations already includes the core experience: physics-driven third-person shooting, the active ragdoll movement system, several handcrafted missions, multiple weapon types, and basic enemy AI with different behaviours and difficulty options. It is fully playable from start to finish as an arcade-style action game, but it is still being tuned for balance and performance and may contain bugs or rough edges.

What is mainly missing at this stage is content variety and long-term progression. Boss-style encounters, additional modes (such as horde / zombie-like variants), more maps, more enemy types, and further polish on visuals, audio, UI and co-op features are all things we plan to build together with the community during Early Access.'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'We plan to offer Ragdoll Operations at a lower price during Early Access to reflect that the game is still in development and to thank early supporters. As we add more content and polish for the full release, we expect to raise the price to its normal level at or around the end of Early Access.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'I plan to involve the community very directly in the development of Ragdoll Operations.

Players will be encouraged to share feedback and bug reports through the Steam forums (and a community Discord if there is enough interest). I want to hear which weapons feel good or weak, which missions are fun or frustrating, and what kind of modes or boss ideas players would like to see next.

Based on this feedback I plan to:

Adjust balance (weapons, enemies, difficulty levels).

Prioritize new content such as maps, modes and boss encounters.

Run small polls or discussions before making bigger design decisions.

The goal is to iterate in short cycles, communicate the changes in patch notes, and shape the final version of the game together with the community rather than building it in isolation.'
Meer informatie
Dit spel is nog niet beschikbaar op Steam

Geplande uitgavedatum: Nog niet bekend

Geïnteresseerd?
Voeg het toe aan je verlanglijst en ontvang een melding wanneer het beschikbaar is.
Toevoegen aan verlanglijst
 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

Ragdoll Operations is een actiegerichte third-person shooter die fysiek gebaseerde schietmechanieken combineert met komische ragdoll-animaties. Elke kogel, elke explosie en elke botsing brengt de personages uit balans en verandert het slagveld in een ontspoorde actiekomedie. Jouw doel is om samen met je teamgenoten missies te voltooien, vijanden uit te schakelen en overeind te blijven midden in deze chaos.

In de game is niet alleen nauwkeurig richten belangrijk, maar ook het onder controle houden van lichamen die door de terugslag worden weggeslingerd en soldaten die wankelend vooruit rennen. Van aanvallen in nauwe binnenruimtes tot vuurgevechten in open gebieden, van vijandengroepen die door granaten uit elkaar worden geslagen tot fysiek gebaseerde mini-scenario’s: dankzij de ragdoll-fysica voelt elk gevecht bij elke speelsessie anders aan.

Belangrijkste Kenmerken

  • Fysiek gebaseerde, actieve ragdoll-besturing van personages

  • Vloeiend richt- en bewegingssysteem met een third-person camera

  • Verschillende wapentypes zoals geweren, pistolen, shotguns en explosieven

  • Missies met uiteenlopende moeilijkheidsgraden en sterk herspeelbare scenario’s

  • Snel arcade-shooter-gameplay, makkelijk om op te pakken maar moeilijk om te beheersen

  • Gestileerde visuele stijl en overdreven ragdoll-animaties voor een duidelijk op plezier gerichte sfeer

Ragdoll Operations combineert serieuze tactische beslissingen met absurde fysica-komedie en wil zo een snelle, sterk herspeelbare actie-ervaring bieden – het soort game dat je samen met vrienden steeds opnieuw wilt starten terwijl je zegt: “Oké, nog één potje.”

Informatie over door AI gegenereerde inhoud

Zo omschrijven de ontwikkelaars hoe hun spel AI gebruikt om inhoud te genereren:

This game uses traditional, non-generative AI only for gameplay logic such as enemy navigation, combat behavior, and basic decision-making (for example taking cover, flanking, or reacting to player actions).

We do not use generative AI to create art, animation, audio, or text, and we do not use AI for biometric analysis, surveillance, or player profiling. No player data is used to train any AI systems.

Beschrijving inhoud voor volwassenen

De ontwikkelaars omschrijven de inhoud als volgt:

This game contains frequent stylized violence using firearms and explosives.
Human-like characters are shot, blown up, and knocked down with exaggerated ragdoll physics.
Visible stylized blood effects can appear when characters are hit or die, but there is no dismemberment and no realistic gore.
There is no nudity or sexual content.
Players who may be sensitive to depictions of gun violence, blood, or death should take this into account.

Systeemeisen

    Minimum:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 10 64-bit
    • Processor: ntel Core i5-4460 / AMD FX-6300 or equivalent
    • Geheugen: 8096 MB RAM
    • Grafische kaart: nVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon RX 470 (4 GB VRAM)
    • DirectX: Versie 11
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 10 GB beschikbare ruimte
    • Geluidskaart: DirectX compatible sound card
    Aanbevolen:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
Er zijn geen recensies voor dit product

Je kunt je eigen recensie voor dit product schrijven om je ervaring met de community te delen. Gebruik het gebied boven de aankoopknoppen op deze pagina om je recensie te schrijven.