Survive the heat and the undead in this isometric horror game set in the Australian outback. Manage stamina, hydration, hunger, and fatigue while exploring random maps, leveling up, crafting gear, and to fight in the heat of the day or the darkness of night.

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เร็ว ๆ นี้ในช่วงเล่นระหว่างการพัฒนา

ผู้พัฒนาเกมนี้ตั้งใจที่จะวางจำหน่ายเกมเป็น "อยู่ระหว่างดำเนินการ" โดยจะพัฒนาเกมต่อไปตามข้อเสนอแนะจากผู้เล่น

หมายเหตุ: เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“Red Soil is a complex survival horror game built on modular systems — from stamina, hydration, and fatigue to crafting, missions, and terrain generation. These systems are deeply interconnected, and balancing them for both challenge and fairness requires real-world feedback from a diverse player base.

As a solo developer, I’ve spent years refining Red Soil in isolation — designing, testing, and iterating every system to create a grounded, punishing survival experience. Early Access gives me the opportunity to open that process up, working directly with players to fine-tune mechanics, improve pacing, and expand the game’s depth. Your input will help shape Red Soil into the brutal, rewarding experience it’s meant to be.”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“I expect Red Soil to remain in Early Access for roughly 12–18 months. As a solo developer, my focus during this period is on balancing systems, refining mechanics, and incorporating community feedback to strengthen the core survival experience.”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“I plan for the full version of Red Soil to include refined end-game content, improved balance across survival systems, and mechanics polished through community feedback. Early Access is focused on testing and tuning — my goal is to shape a more cohesive experience with expanded mission chains, better pacing, and deeper progression.
The scope of future development will depend on the size and engagement of the community, with ongoing improvements to the core survival experience at the heart of my plans. As players highlight what works and what needs adjustment, Red Soil is expected to evolve into a more challenging, rewarding survival game.”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“Red Soil is fully playable and offers several hours of survival content, including a tutorial mission and multiple randomly generated maps built from handcrafted sets. The core systems — stamina, hydration, hunger, fatigue, crafting, and progression — are functional and interconnected. I’ve developed the tools and architecture to scale the game further without needing major technical development — what remains is the creative effort of art, design, and balance. As a solo developer, I’ve tested the game extensively to ensure stability and minimize bugs, and I’m looking forward to seeing it stress-tested by players who will interact with its systems in ways I could never anticipate. Early Access is the perfect space for that kind of discovery — and for shaping the game through real-world play.”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“Red Soil will launch with an initial 30–50% discount for Early Access. The final price may vary depending on how much scope is added based on community feedback. As a solo developer, I’m committed to making the game stable, balanced, and bug-free — and I’m open to expanding its content in technical non-technical areas like missions and UI design. The Early Access price reflects the current experience, and any future adjustments will be based on the value added through collaboration with players.

System Requirements will be updated as game features are added/refined and on advice from community.”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“Community involvement is essential to Red Soil’s development. As a solo developer, I’ve built a game I’m proud of — but I won’t truly know its strengths and weaknesses until players get their hands on it. I’m inviting the community to help refine Red Soil through feedback, bug reports, balance suggestions, and creative ideas. Whether it’s tuning survival mechanics, improving mission flow, or expanding content, your input will directly shape the game’s evolution.
Players can share feedback through the Steam Community forums, or reach me directly via business email at redsoil@bentongaming.com. I also post updates and welcome comments on Instagram @bentongaming. If the community grows significantly, I plan to develop a dedicated website to centralize updates and resources.”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: จะแจ้งให้ทราบในภายหลัง

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
เพิ่มลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ
 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้

Red Soil is an isometric top-down gritty survival horror game set in the scorched outback of Australia where you’ll battle not just the undead — but the land itself. Every step drains your stamina. Every hour brings thirst, hunger, and fatigue. The heat is relentless. The silence is never safe.

Core Features:

  • Dynamic Survival Maps – Explore procedurally activated environments where no two runs are the same.

  • Undead & Environmental Threats – Face infected enemies while managing heat, thirst, hunger, and exhaustion.

  • Mission & Free-Roam Modes – Progress through structured missions or test your endurance in randomized survival runs.

  • Character Progression – Level up your survivor, unlock specialized skills, and tailor your playstyle.

  • Crafting & Equipment – Scavenge resources to craft weapons, tools, and survival gear.

  • Resource Management – Balance hydration, nutrition, and stamina to stay alive.

  • Atmospheric Presentation – Gritty isometric visuals and immersive soundscapes that capture the harsh Australian outback.

Red Soil demands more than reflexes — it demands discipline. Equip wisely. Move deliberately. Adapt constantly. In Red Soil, survival isn’t given. It’s earned.

การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างด้วย AI

ผู้พัฒนาอธิบายว่าเกมของตนใช้เนื้อหาที่สร้างด้วย AI ในลักษณะนี้:

The games cursors and exe. icon (featured in marketing content) was created with AI.

คำอธิบายเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่

ผู้พัฒนาอธิบายเนื้อหาในลักษณะนี้:

The player will attack undead in hand-to-hand combat using clubs/knives/spears etc.
There are no blood or dismemberment effects during combat.
The enemy models have been selected to depict undead and therefore contain elements of gore.
Some static gore may be present for atmospheric purposes.
As the game is top-down isometric, all gore is viewed at a distance.
The games icon depicts an undead animal in a cartoon style.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 11 64 bit
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i5 or AMD Ryzen 5 3Ghz
    • หน่วยความจำ: แรม 16 GB
    • กราฟิกส์: Nvidia GeForce RTX 3060 or Radeon RX 6600 XT
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 5 GB
    • การ์ดเสียง: g
ไม่พบบทวิจารณ์สำหรับผลิตภัณฑ์นี้

คุณสามารถเขียนบทวิจารณ์ของคุณเองสำหรับผลิตภัณฑ์นี้เพื่อแบ่งปันประสบการณ์ของคุณให้กับชุมชน ใช้พื้นที่ด้านบนของปุ่มซื้อในหน้านี้เพื่อเขียนบทวิจารณ์ของคุณ