その場で切り返せる巨大コンテナ船を指揮して、泥臭い海運帝国を築こう。コンテナを積み、狭い曲がり角を抜け、混雑をかわし、艦隊を強化して、せめて一部の貨物は届けたいところ。どれほど難しいって? 運河を塞いだら、それはあなたの責任です。
一般/シネマティック | Early Access Trailer
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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“We’re building Suez Canal Training Simulator as a physics-driven, chaotic shipping empire sim—and we think the best way to shape it is with our players. Early Access lets us expand on our core gameplay (cargo hauling, ship upgrades, risky physics stunts) while gathering real feedback to fine-tune features, ship designs, and new over-the-top mechanics.
We’ve already launched the game on web (CrazyGames), where it’s been played by over 180K players with great feedback. Now we want to turn it into something bigger.. much bigger... or well maybe just bigger —with your help.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“We expect to stay in Early Access for about 12 months. That gives us time to expand the game’s systems, explore new modes, and polish everything with input from the community. That timeline may shift depending on feedback and feature development.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“We plan to significantly expand the game’s scale and feature set during Early Access including:

- Major visual upgrades compared to the web version (better ship models, better environment, etc)
- Dynamic weather and day/night cycle
- Pirate encounters and rebel missile attacks (yes, those rebels)
- A dig-your-own-canal mode with terrain deformation
- New ship types (maybe even helicopters for container airlifts)
- A ship racing league and competitive timed missions
- More maps, ship upgrades, and high-stakes contracts
- Expanded company HQ progression and canal licenses

We’ll also be improving visuals, performance, UI, controls, and balancing along the way. This roadmap will evolve as we listen to the community and adjust priorities.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The Early Access version includes the core experience of captaining unstable cargo ships through the Suez Canal. Right now, players can:

- Accept contracts to pick up and deliver containers across different ports
- Upgrade ship systems (speed, cargo, turning, etc.)
- Purchase and unlock 4 ships
- Navigate sketchy physics and AI ship traffic
- Build your own Company HQ for permanent upgrades

It’s fun, functional and has a few hours of content, but it’s still evolving. Expect bugs, jank, and the occasional glorious disaster.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Yes. We plan to gradually raise the price as we add new features, content, and polish. Players who support us early will get a lower price and all future updates at no extra cost.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“We want to build Suez Canal Training Simulator with our players. We’ll be actively gathering feedback via:

- Steam forums and in-game feedback tools
- Our community Discord server
- Regular dev updates and patch notes
- Feature polls and suggestion threads

If you’ve got ideas, bugs, or screencaps of crazy stunts—we want to know about them. The community will help steer where the game goes next (hopefully not into the canal wall again).”
詳細を見る
日本語 はサポートされていません

この製品はあなたの言語をサポートしていません。ご購入される前に、対応言語のリストをご確認ください。

このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

近日登場

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Early Access Roadmap

このゲームについて

小さなミスが大ニュースになる狭水路を、コンテナ船で突き進め。契約を選び、積み込み、ツメの甘い設計の運河を操船。ハイリスクな配送を積み重ねて会社を成長(たまに帳簿上の損失も)させよう。

特徴

  • 船長業:契約、精密操船、着岸、そして甘く固定されたコンテナの繊細なバランス。

  • 強化&修理:エンジン、舵、安定性、積載量。

  • 艦隊拡張:船体が大きくなるほど、代償も大きい。

  • 本社(HQ):土地を買って本社を建設し、恒久ボーナスを獲得。

  • シークレットロケーション:特別ショップのある秘密の港を発見

  • ライセンス:新エリアと新しい貨物タイプ。

  • アイテム:ニトロ(もちろん)。

早期アクセス

開発はオープンに進行。定期アップデート、調整、船とミッションの追加、安定化を継続します。現実…や現実的な物理には縛られません。ブルドーザー、クラーケン、豪華ヨット、レーザー付きサメ、サイドブレーキターン、ロケット発射フルシミュ…最後のは多分ムリ。でも他は、ワンチャン。

ロードマップ

  • 昼夜サイクルと天候リスク。

  • 海賊との遭遇や「運河警備」インシデント。

  • 航路レース&ランキング。

  • 自分で運河を掘る(地形変形)。

  • さらに多くの船、貨物、契約、本社階層。

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

Some UI, 3D models and store artwork have been AI generated.

システム要件

Windows
macOS
    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: 7
    • プロセッサー: Intel i5 2.3 GHz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Intel HD Graphics 4000
    • DirectX: Version 9.0
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: 10
    • プロセッサー: Intel i7 2.3 GHz
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GTX 1070
    • DirectX: Version 10
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
    最低:
    • OS: OSX 12
    • プロセッサー: Apple M1 or Intel i5
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Intel UHD Graphics 630
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
    推奨:
    • OS: OSX 15
    • プロセッサー: Apple M3 or Intel i7
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: AMD Radeon Pro 5500M or Apple M3
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
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