Zaetherfall es una novela visual + shmup: tres pilotos rivales, una coalición imposible y una guerra absoluta contra la teocracia de Zael Aether. Combate intenso con power-ups, misiles, escudos y jefes multietapa.

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Acerca de este juego

ACERCA DEL JUEGO

Zaetherfall es una novela visual / shmup centrada en una guerra entre facciones, propaganda y decisiones al límite. Tres ases rivales —URA, EUPRA y el Dominio Oriental Sagrado— son obligados a cooperar cuando Zael Aether avanza como una teocracia absolutista que no negocia: purifica.

Entre misiones, la campaña se cuenta en interludios de novela visual: tensiones políticas, choques culturales, alianzas frágiles y el costo real de sostener una coalición que nunca debió existir. Todas las facciones tienen sus dramas internos. En combate, esas mismas grietas aparecen como comunicaciones en tiempo real: órdenes, fricción, presión… y silencios que dicen más que cualquier discurso.

En juego, Zaetherfall mezcla ritmo arcade con herramientas claras:

  • Power-ups, proyectiles y misiles para controlar el campo.

  • Armas de Fuego y Plasma para adaptarte a cada encuentro.

  • Dos escudos con ventanas cortas y cooldowns reales:

  • Escudo de Plasma (anti-proyectiles)

  • Escudo de Fuego (anti-misiles)

Cada nivel culmina en un duelo contra un Comandante de Zael Aether: jefes multietapa con patrones que cambian, presionan y escalan hasta romperte… o volverte más fuerte.

CARACTERÍSTICAS CLAVE

  • NOVELA VISUAL + SHMUP: historia guiada por facciones, ideología y conflicto político, con acción intensa entre escenas.

  • TRES PROTAGONISTAS, UNA GUERRA: tres puntos de vista con identidades y culturas enfrentadas dentro de la misma cabina.

  • COMBATE CON HERRAMIENTAS REALES: power-ups, proyectiles y misiles para moldear el ritmo del combate.

  • DOBLE DEFENSA TÁCTICA: Escudo de Plasma (anti-proyectiles) / Escudo de Fuego (anti-misiles), ambos con duración corta y cooldowns reales.

  • DUELOS CONTRA COMANDANTES: jefes multietapa y transiciones de fase que reconfiguran el enfrentamiento.

  • COMMS REACTIVAS EN TIEMPO REAL: órdenes, burlas y últimas palabras que acompañan oleadas, rupturas y transiciones.

LOS PILOTOS

Zack Vásquez — “La Lanza de las Américas”

Heroico, Impulsivo y frontal. Su mayor virtud es avanzar; su mayor riesgo, es no saber cuándo frenar.

Ekaterina Väisänen — “La Mente de Europa”

Lider táctica disciplinada. Cree en la unidad y el trabajo en equipo para cumplir con la misión asignada.

Wei Zhang — “El Silencio de Oriente”

Preciso, firme, contenido. Pelea una guerra interna en la que se le exige creer ciegamente en su nación.

LA DOCTRINA DE ZAEL AETHER

No hablan: purifican. Imperio como religión — sangre, acero y vacío.

Lo llaman la Divinidad Silenciosa. Nosotros lo llamamos extinción.

Permanece junto a los tuyos. Desafía lo divino. Quema su cielo.

Información sobre contenido generado por IA

Los desarrolladores describen cómo sus juegos utilizan contenido generado por IA de esta manera:

AI was used as a limited production aid. All final content was reviewed and finalized by the developer; no AI content is generated during play; all assets are original or properly licensed.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 10 64-bit
    • Procesador: Dual-core 2.5 GHz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Gráficos: Intel HD 520 / UHD 620
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX compatible
    Recomendado:
    • SO: Windows 10/11 64-bit
    • Procesador: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600 (or better)
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: GTX 950/1050 / RX 460 / Iris Xe (2 GB VRAM)
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX compatible

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Reseñas generales:
1 reseñas de usuarios (1 reseñas)






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