Zaetherfall est une visual novel + shmup : trois pilotes rivaux, une coalition impossible et une guerre totale contre la théocratie de Zael Aether. Des combats intenses avec des power-ups, des missiles, des boucliers et des boss à phases multiples.

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À propos de ce jeu

À PROPOS DU JEU

Zaetherfall est une visual novel / shmup centrée sur une guerre de factions, la propagande et des décisions prises au bord du gouffre. Trois as rivaux — URA, EUPRA et le Dominion Sacré de l’Est — sont contraints de coopérer tandis que Zael Aether progresse en tant que théocratie absolutiste qui ne négocie jamais : elle purifie.

Entre les missions, la campagne se dévoile à travers des interludes de visual novel : tensions politiques, chocs culturels, alliances fragiles et véritable prix à payer pour maintenir une coalition qui n’aurait jamais dû exister. Chaque faction porte ses propres drames internes. En combat, ces mêmes fissures apparaissent sous forme de communications en temps réel : ordres, frictions, pression… et des silences qui en disent plus long que n’importe quel discours.

En jeu, Zaetherfall mêle rythme arcade et outils clairs :

  • Power-ups, projectiles et missiles pour contrôler le champ de bataille.

  • Armes de Feu et de Plasma pour s’adapter à chaque affrontement.

  • Deux boucliers à fenêtres courtes et véritables temps de recharge :

  • Bouclier Plasma (anti-projectiles)

  • Bouclier de Feu (anti-missiles)

Chaque niveau se conclut par un duel contre un Commandant de Zael Aether : des boss à phases multiples dont les patterns évoluent, se resserrent et montent en intensité jusqu’à te briser… ou te rendre plus fort.

FONCTIONNALITÉS CLÉS

  • VISUAL NOVEL + SHMUP : une histoire portée par les factions, l’idéologie et le conflit politique — avec une action intense entre les scènes.

  • TROIS PROTAGONISTES, UNE GUERRE : trois points de vue aux identités et cultures opposées dans le même cockpit.

  • UN COMBAT AVEC DE VRAIS OUTILS : power-ups, projectiles et missiles pour façonner le rythme des affrontements.

  • DOUBLE DÉFENSE TACTIQUE : Bouclier Plasma (anti-projectiles) / Bouclier de Feu (anti-missiles), tous deux à courte durée et avec de véritables temps de recharge.

  • DUELS CONTRE LES COMMANDANTS : des boss à phases multiples et des transitions de phase qui redéfinissent chaque rencontre.

  • COMMS RÉACTIVES EN TEMPS RÉEL : ordres, provocations et derniers mots qui accompagnent les vagues, les ruptures et les transitions de boss.

LES PILOTES

Zack Vásquez — « La Lance des Amériques »

Héroïque, impulsif et frontal. Sa plus grande force est d’aller de l’avant ; son plus grand risque est de ne pas savoir quand s’arrêter.

Ekaterina Väisänen — « L’Esprit de l’Europe »

Une cheffe tactique disciplinée. Elle croit en l’unité et au travail d’équipe pour accomplir la mission à tout prix.

Wei Zhang — « Le Silence de l’Orient »

Précis, constant, réservé. Il mène une guerre intérieure — une guerre qui exige de lui une foi aveugle en sa nation.

LA DOCTRINE DE ZAEL AETHER

Ils ne parlent pas : ils purifient. Un empire comme religion — sang, acier et néant.

Ils appellent cela la Divinité Silencieuse. Nous appelons cela l’extinction.

Reste avec les tiens. Défie le divin. Brûle leur paradis.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

AI was used as a limited production aid. All final content was reviewed and finalized by the developer; no AI content is generated during play; all assets are original or properly licensed.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Dual-core 2.5 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Gráficos: Intel HD 520 / UHD 620
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10/11 64-bit
    • Processeur : Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600 (or better)
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX 950/1050 / RX 460 / Iris Xe (2 GB VRAM)
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible
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