Kooperatív játék barátoknak. Idővel új játékokat adunk hozzá, megosztott fejlődéssel és játékok közötti jutalmakkal összekötve. Játssz bármit, fejlődj mindenhol.

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy mellőzöttnek jelölhesd.

Korai hozzáférésű játék

Szerezz azonnali hozzáférést és kezdj játszani; légy részese a játék fejlődésének.

Megjegyzés: A korai hozzáférésű játékok nincsenek készen, és vagy változnak a továbbiakban, vagy nem. Ha nem izgat az ezzel a játékkal való játék a jelenlegi állapotában, érdemes lehet várnod, míg a játék fejlesztése előrehaladottabbá válik. Tudj meg többet.

Mit mondanak a fejlesztők:

Miért a Korai Hozzáférés?

„Mert a DraQu-t veletek együtt szeretném építeni, nem egy „buborékban”. Ez egy kooperatív élményekből álló „taverna”, és ahhoz, hogy igazán jól működjön, valós meccsekre, valós játékosokra és őszinte visszajelzésre van szükség. Ráadásul jelenleg egyedül fejlesztem, így minden komment, hibajelentés és ötlet rengeteget segít a csiszolásban.”

Körülbelül mennyi ideig lesz ez a játék a Korai Hozzáférésben?

„Körülbelül 18–24 hónap. Egyedül fejlesztem a DraQu-t, ezért inkább reális időablakot adok meg, mintsem fix dátumot. Az Early Accessből akkor lépek ki, amikor az alap co-op élmény stabil, jól kiegyensúlyozott, és a játék tartalom és csiszoltság tekintetében eléri az 1.0-ra kész szintet. Ezt a részt frissíteni fogom, ahogy a mérföldköveket elérjük, és ahogy a közösségi visszajelzés alakítja a prioritásokat.”

A tervek szerint miben fog különbözni a teljes verzió a korai hozzáférésűtől?

„A Korai hozzáférés az első „asztallal” indul: Nexus, ami jelenleg főleg 2 fős ko-opra fókuszál. A tervem az, hogy bővítsem a játékosszámot (cél: 3–5, amint stabil és rendesen ki van polírozva), új kooperatív „asztalokat” adjak hozzá nagyon magas újrajátszhatóságú runokkal (köztük egy run-alapú élményt, ami egy lénycsapat összeállítására és tréningjére épül), és a tavernát közös fejlődéssel bővítsem: profil-szintek, achievementek és asztalok közötti jutalmak. Emellett tovább javítom azokat a dolgokat, amik a legnagyobb különbséget jelentik: UX, hozzáférhetőség, balansz és stabilitás. Mindez a visszajelzések alapján változhat, és nem szeretnék pontos dátumokat vagy garantált újdonságokat ígérni.”

Milyen állapotban van jelenleg a korai hozzáférésű verzió?

„Jelenleg a Nexus teljesen játszható: körökre osztott ko-op rejtett információval (rejtett kezek), korlátozott Mana-nyomokkal és megosztott életekkel. Úgy van tervezve, hogy a 2 fős ko-op már az első naptól szórakoztató és stabil legyen (és szólóban is játszható). A játék 29 nyelven indul, hogy a világ minden tájáról azonnal élvezhető legyen; kiemelt cél, hogy minden nyelven tisztán érthető és stabil legyen az élmény. Amint az alapok igazán kőszilárdak, a tervem az, hogy további játékmódokat adjak a Nexushoz, például variánsokat, időre menő kihívásokat és ranglistákat.”

Eltérően lesz árazva a játék a korai hozzáférés alatt és azt követően?

„Igen. A Korai Hozzáférés ára alacsonyabb lesz, mint a tervezett teljes megjelenési ár. Ahogy a Korai Hozzáférés során jelentős tartalmakat és fejlesztéseket adok hozzá, várhatóan lépcsőzetesen emelni fogom az alapárat. Ha az ár változik, ezt előre, egyértelműen jelezni fogom a Steam hírekben és a frissítési jegyzetekben.”

Hogyan tervezitek bevonni a közösséget a fejlesztés folyamatába?

„Közvetlenül. Aktív leszek Steamen és Discordon, gyűjtöm a hibajelentéseket, javaslatokat és a balansz/érthetőség visszajelzéseit. Rendszeresen közzéteszek patch note-okat és fejlesztési frissítéseket, és threadeket/szavazásokat használok, amikor fontos döntésekhez input kell. Számomra a visszajelzés aranyat ér — segít priorizálni azt, ami a valódi ko-op meccseken tényleg számít.”
Tovább

DraQu: Elemental Awakening vásárlása

 
Összes téma megnézése

Jelents hibákat és adj visszajelzést erről a játékról az üzenőfalon.

A játékról

Üdv a DraQu fogadóban!


DraQu világában felébredtek az elemek, és ereklyéket hagytak szerte a világban. Ez a fogadó az a hely, ahol barátokkal találkoztok, együttműködtök… és bedobtátok egy gyors „ugye megmondtam”-ot, amikor valaki eltalálja a tökéletes tippet.


Nexus-szal nyitunk, és idővel további játékokat adunk hozzá (kooperatív és kompetitív) a jövőbeli frissítésekben. A lényeg: bármit játszol, a fejlődésed veled marad.


Nexus egy körökre osztott, rejtett információra épülő kihívás: nem látod a saját kezedet — csak a csapattársaid lapjait.

DraQu trénerként a célod, hogy az elemi sárkányodat a maximumra fejleszd. Használj korlátozott tippeket, olvasd a csapatot, és dönts okosan: minden siker erősíti a sárkányt; minden hiba egy közös életbe kerül az egész csapatnak.


Nem látod a lapjaidat.
A barátaid igen.
Adsz tippeket… de sosem eleget.

Itt születnek a „Honnan tudtad?” pillanatok… és az „Ne nézz rám, ez volt az az egyetlen lépés!” pillanatok.
Egy rossz kör, és mindenki fizet. Egy tökéletes kör, és legyőzhetetlennek érzed magad.

Hogyan kell játszani (Nexus)

  • Rejtett kéz: látod a csapattársaid lapjait — a sajátjaidat soha.

  • Korlátozott tippek: a tippek adása Manát fogyaszt, ezért minden tipp számít.

  • Körönkénti döntések: játssz vagy dobj el a csapat következtetései alapján.

  • Elemi tréning: tűz, víz, föld, villám és levegő segíti a sárkány fejlődését.

  • Közös életek: a hibák csapatéleteket fogyasztanak; ha elfogynak, a futam véget ér.

Fő jellemzők

  • Összekapcsolt játékfogadó: Nexus-szal kezdünk, és idővel újabb játékok érkeznek.

  • A kommunikáció a játékmenet része: minden tipp számít… és néha a csend is.

  • Megosztott fejlődés: a játékosprofilod szintet lép, és minden DraQu-játékban megmarad.

  • Játékok közötti jutalmak: amit egy játékban megszerzel, az az egész fogadóban értékes.

  • Skálázható nehézség + magas újrajátszhatóság: változatos beállítások frissen tartják a meneteket.

  • Rövid menetek: tökéletes „még egy futam” a barátokkal.

Nyilatkozat MI generálta tartalomról

A fejlesztők így írják le, hogyan használ a játékuk MI generálta tartalmat:

A fejlesztés során generatív MI-eszközöket használtak egyes vizuális assetek létrehozásához (például UI-grafikákhoz és promóciós képekhez). Minden MI-vel támogatott assetet átnéztek és kézzel szerkesztettek, hogy illeszkedjen a DraQu stílusához és minőségi standardjaihoz.

Rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • 64 bites processzor és operációs rendszer szükséges
    • Op. rendszer: Windows® 10 64-bit
    • Processzor: i3 8th gen
    • Memória: 8 GB RAM
    • Grafika: GTX 750
    • Hálózat: Széles sávú internetkapcsolat
    • Tárhely: 3 GB szabad hely
    • Egyéb megjegyzések: 1080p, 16:9 recommended
    Ajánlott:
    • 64 bites processzor és operációs rendszer szükséges
    • Op. rendszer: Windows® 10 64-bit/ Windows® 11
    • Processzor: Intel Core i5 or Ryzen 5 3600 and higher
    • Memória: 16 GB RAM
    • Grafika: Nvidia GeForce 1060 or Radeon RX 570 and higher
    • Hálózat: Széles sávú internetkapcsolat
    • Tárhely: 3 GB szabad hely
    • Egyéb megjegyzések: 1080p, 16:9 recommended

A(z) DraQu: Az Elemi Erők Ébredése vásárlói értékelései A felhasználói értékelésekről Beállításaid

Összesített értékelés:
3 felhasználói értékelés (3 értékelés)






Az értékelések egy dátumtartományon belüli megnézéséhez kattints és jelölj ki egy részt a fenti grafikonon, vagy kattints egy konkrét sávra.




Értékelések szűrése a felhasználó értékelés íráskori játékideje alapján:


Nincs minimum - Nincs maximum

Választott megjelenítési sorrendben mutatja az értékeléseket.





Tudj meg többet
Szűrők
Témaidegen értékeléstevékenység kizárása
Játékidő:
Főleg Steam Decken játszva
Operációs rendszer:
CPU:
GPU:
Eszköztípus:
Nincs több értékelés, amely megfelel a fent beállított szűrőknek
Állíts a fenti szűrőkön, hogy más értékeléseket láss.
Értékelések betöltése...