Ein Koop-Spiel für Freunde. Mit der Zeit fügen wir neue Spiele hinzu, verbunden durch gemeinsamen Fortschritt und spielübergreifende Belohnungen. Spiele, was du willst, mache überall Fortschritt.

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Weil ich DraQu gemeinsam mit euch entwickeln möchte – nicht abgeschottet in einer Blase. Es ist eine Taverne voller kooperativer Erlebnisse, und damit das wirklich funktioniert, brauche ich echte Matches, echte Spieler und echtes Feedback. Aktuell entwickle ich das Spiel außerdem allein, daher hilft mir jeder Kommentar, jeder Bugreport und jede Idee enorm, alles zu polieren und dorthin zu bringen, wo es hin soll.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Etwa 18–24 Monate. Ich entwickle DraQu allein, daher nenne ich lieber ein realistisches Zeitfenster statt ein fixes Datum. Ich werde Early Access verlassen, sobald das Kern-Co-op-Erlebnis stabil, gut ausbalanciert ist und das Spiel in Sachen Inhalte und Feinschliff 1.0-reif ist. Ich halte diesen Abschnitt aktuell, wenn Meilensteine erreicht werden und Community-Feedback die Prioritäten mitgestaltet.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Early Access startet mit dem ersten „Tisch“: Nexus, aktuell vor allem auf Koop zu zweit ausgelegt. Mein Plan ist, die Spieleranzahl zu erweitern (Ziel: 3–5, sobald es stabil und sauber poliert ist), neue kooperative Tische mit sehr wiederspielbaren Runs hinzuzufügen (darunter ein Run-basiertes Erlebnis rund um das Zusammenstellen und Trainieren eines Kreaturen-Teams) und die Taverne mit geteilter Progression auszubauen: Profillevel, Erfolge und tischübergreifende Belohnungen. Außerdem werde ich weiter an den Dingen arbeiten, die den größten Unterschied machen: UX, Barrierefreiheit, Balancing und Stabilität. All das kann sich durch Feedback weiterentwickeln, und ich möchte keine festen Termine oder garantierten Ergänzungen versprechen.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Aktuell ist Nexus vollständig spielbar: rundenbasierter Koop mit versteckten Informationen (verdeckte Hände), begrenzten Mana-Hinweisen und geteilten Leben. Es ist so ausgelegt, dass Koop zu zweit von Tag 1 an spaßig und stabil ist (und es kann auch solo gespielt werden). Außerdem erscheint das Spiel in 29 Sprachen, damit Spieler weltweit sofort einsteigen können – ein großer Fokus liegt darauf, dass alles in jeder Sprache klar, sauber und stabil läuft. Sobald das Fundament wirklich bombenfest ist, plane ich, weitere Spielvarianten für Nexus hinzuzufügen, z. B. Varianten, Zeit-Herausforderungen und Ranglisten.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Ja. Der Early-Access-Preis wird niedriger sein als der geplante Preis zur Vollveröffentlichung. Während ich im Early Access größere Inhalte und Verbesserungen hinzufüge, plane ich, den Grundpreis schrittweise anzuheben. Falls sich der Preis ändert, kündige ich das rechtzeitig und klar über Steam-News und Patchnotes an.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Ganz direkt. Ich werde auf Steam und Discord aktiv sein, Bugs, Vorschläge und Feedback zu Balancing und Verständlichkeit sammeln. Es wird regelmäßig Patch Notes und Entwicklungs-Updates geben, und ich nutze Threads/Umfragen, wenn ich Input für wichtige Entscheidungen brauche. Für mich ist Feedback Gold wert – es hilft mir, das zu priorisieren, was in echten Koop-Sessions wirklich zählt.“
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Infos zum Spiel

Willkommen in der DraQu-Taverne!


In DraQu sind die Elemente erwacht und haben überall auf der Welt Relikte hinterlassen. Diese Taverne ist euer Treffpunkt, um mit Freunden zu spielen, zusammenzuarbeiten… und ein kurzes „Hab ich doch gesagt“ zu droppen, wenn jemand den perfekten Hinweis trifft.


Wir öffnen die Türen mit Nexus, und mit der Zeit werden wir in zukünftigen Updates weitere Spiele (Koop und kompetitiv) hinzufügen. Die Kernidee: Egal was du spielst, dein Fortschritt begleitet dich.


Nexus ist eine rundenbasierte Herausforderung mit verdeckten Informationen: Du siehst deine eigene Hand nicht — nur die Karten deiner Mitspieler.

Als DraQu-Trainer ist es dein Ziel, deinen Elementardrachen auf das Maximum zu bringen. Nutze begrenzte Hinweise, lies dein Team und entscheide sorgfältig: Jeder Erfolg stärkt den Drachen; jeder Fehler kostet der ganzen Gruppe ein gemeinsames Leben.


Du siehst deine Karten nicht.
Deine Freunde schon.
Du gibst Hinweise… aber nie genug.

Hier entstehen die „Woher wusstest du das?“-Momente… und die „Schau mich nicht so an, das war der einzige Move!“-Momente.
Ein schlechter Zug und das ganze Team zahlt. Ein perfekter Zug und du fühlst dich unaufhaltsam.

So spielt man (Nexus)

  • Verdeckte Hand: Du siehst die Karten deiner Mitspieler — niemals deine eigenen.

  • Begrenzte Hinweise: Hinweise geben kostet Mana – daher zählt jeder Hinweis.

  • Rundenbasierte Entscheidungen: spielen oder abwerfen, je nachdem, was das Team ableiten kann.

  • Elementares Training: Feuer, Wasser, Erde, Blitz und Luft lassen deinen Drachen wachsen.

  • Geteilte Leben: Fehler verbrauchen Team-Leben; sind sie aufgebraucht, endet der Run.

Hauptmerkmale

  • Eine vernetzte Taverne voller Spiele: Der Start beginnt mit Nexus — und mit der Zeit kommen weitere Spiele dazu.

  • Kommunikation ist Gameplay: Jeder Hinweis zählt… und manchmal auch das Schweigen.

  • Geteilte Progression: Dein Spielerprofil steigt im Level und gilt für alle Spiele in der DraQu-Taverne.

  • Spielübergreifende Belohnungen: Was du in einem Spiel verdienst, zählt in der ganzen Taverne.

  • Skalierbarer Schwierigkeitsgrad + hoher Wiederspielwert: variable Setups halten jede Session frisch.

  • Kurze Sessions: perfekt für „noch einen Run“ mit Freunden.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Während der Entwicklung wurden generative KI-Tools verwendet, um einige visuelle Assets zu erstellen (z. B. UI-Grafiken und Werbebilder). Alle KI-unterstützten Assets wurden geprüft und manuell bearbeitet, um dem Stil und den Qualitätsstandards von DraQu zu entsprechen.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows® 10 64-bit
    • Prozessor: i3 8th gen
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GTX 750
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: 1080p, 16:9 recommended
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows® 10 64-bit/ Windows® 11
    • Prozessor: Intel Core i5 or Ryzen 5 3600 and higher
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GeForce 1060 or Radeon RX 570 and higher
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: 1080p, 16:9 recommended

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