Profaned is an Egyptian-themed old-school FPS in the vein of PowerSlave and Quake, built on the DarkPlaces engine. Produced by Rising Fire Games and developed by ex-3D Realms members, Bloom Team and Rest in Pixels.

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: ธันวาคม 2026

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
 

เกี่ยวกับเกมนี้

Profaned is an Egyptian-themed old-school FPS in the vein of PowerSlave and Quake, built on the DarkPlaces engine. Produced by Rising Fire Games and developed by ex-3D Realms members (Wrath: Aeon of Ruin), Bloom Team / Rest in Pixels (Call of the Void).

Somewhere between the two Great Wars, our protagonist — a seasoned fighter pilot — is shot down during aerial combat over the deserts of ancient Egypt. Unfortunately, his plane crashes onto a forgotten temple, blocking the only way out.

With no choice but to venture into the depths of the temple, he soon discovers he isn't the first to arrive: the remains of enemy expeditions — soldiers, equipment, journals — lie scattered through its corridors, overrun by something that was never meant to be disturbed. Something magical. Something not of this world.

Fighting his way through crumbling temples, buried cities, mines and caverns, our protagonist uncovers the truth behind the hieroglyphs: the old gods of Egypt were never gods at all. Millennia ago, humanity served an alien race that arrived through strange pyramidal portals — and for reasons lost to time, abandoned our planet. Now those portals are opening again.

Why now? Has the bloodshed of our wars called them back? Have they simply been waiting for us to grow weak? Or have they seen how far we've come — and returned to make sure that, this time, we are the ones who serve?


  • Old-school FPS combat: fast movement, secrets and egyptian architecture, built the way the genre demands

  • Handcrafted levels through crumbling temples, buried cities, mines and caverns

  • A bestiary drawn from Egyptian myth twisted into something far older and far worse — mummies, harpies, a sphinx, and more

  • An arsenal spanning WWI/WWII-era firearms to weapons of a forgotten, alien technology

  • Powered by DarkPlaces: classic Quake-engine movement and feel, with modern rendering

  • Produced by Rising Fire Games (Hands of Necromancy) and developed by ex-3D Realms members (Wrath: Aeon of Ruin), Bloom Team / Rest in Pixels (Call of the Void)

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ *: Windows 7
    • โปรเซสเซอร์: Pentium 4 3ghz
    • หน่วยความจำ: แรม 1 GB
    • กราฟิกส์: Nvidia Geforce 7950GT
    • DirectX: เวอร์ชัน 9.0
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 3 GB
    • การ์ดเสียง: Integrated
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 11
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i3
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • กราฟิกส์: Nvidia Geforce 710GT
    • DirectX: เวอร์ชัน 9.0
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 3 GB
    • การ์ดเสียง: Integrated or better
* ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2024 เวลาแปซิฟิก เป็นต้นไป ไคลเอนต์ Steam จะรองรับเฉพาะ Windows 10 และเวอร์ชันที่ใหม่กว่าเท่านั้น
ไม่พบบทวิจารณ์สำหรับผลิตภัณฑ์นี้

คุณสามารถเขียนบทวิจารณ์ของคุณเองสำหรับผลิตภัณฑ์นี้เพื่อแบ่งปันประสบการณ์ของคุณให้กับชุมชน ใช้พื้นที่ด้านบนของปุ่มซื้อในหน้านี้เพื่อเขียนบทวิจารณ์ของคุณ

ตัวกรองบทวิจารณ์