Profaned is an Egyptian-themed old-school FPS in the vein of PowerSlave and Quake, built on the DarkPlaces engine. Produced by Rising Fire Games and developed by ex-3D Realms members, Bloom Team and Rest in Pixels.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: Nie ogłoszono

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 

O tej grze

Profaned is an Egyptian-themed old-school FPS in the vein of PowerSlave and Quake, built on the DarkPlaces engine. Produced by Rising Fire Games and developed by ex-3D Realms members (Wrath: Aeon of Ruin), Bloom Team / Rest in Pixels (Call of the Void).

Somewhere between the two Great Wars, our protagonist — a seasoned fighter pilot — is shot down during aerial combat over the deserts of ancient Egypt. Unfortunately, his plane crashes onto a forgotten temple, blocking the only way out.

With no choice but to venture into the depths of the temple, he soon discovers he isn't the first to arrive: the remains of enemy expeditions — soldiers, equipment, journals — lie scattered through its corridors, overrun by something that was never meant to be disturbed. Something magical. Something not of this world.

Fighting his way through crumbling temples, buried cities, mines and caverns, our protagonist uncovers the truth behind the hieroglyphs: the old gods of Egypt were never gods at all. Millennia ago, humanity served an alien race that arrived through strange pyramidal portals — and for reasons lost to time, abandoned our planet. Now those portals are opening again.

Why now? Has the bloodshed of our wars called them back? Have they simply been waiting for us to grow weak? Or have they seen how far we've come — and returned to make sure that, this time, we are the ones who serve?


  • Old-school FPS combat: fast movement, secrets and egyptian architecture, built the way the genre demands

  • Handcrafted levels through crumbling temples, buried cities, mines and caverns

  • A bestiary drawn from Egyptian myth twisted into something far older and far worse — mummies, harpies, a sphinx, and more

  • An arsenal spanning WWI/WWII-era firearms to weapons of a forgotten, alien technology

  • Powered by DarkPlaces: classic Quake-engine movement and feel, with modern rendering

  • Produced by Rising Fire Games (Hands of Necromancy) and developed by ex-3D Realms members (Wrath: Aeon of Ruin), Bloom Team / Rest in Pixels (Call of the Void)

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny *: Windows 7
    • Procesor: Pentium 4 3ghz
    • Pamięć: 1 GB RAM
    • Karta graficzna: Nvidia Geforce 7950GT
    • DirectX: Wersja 9.0
    • Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Integrated
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 11
    • Procesor: Intel Core i3
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Nvidia Geforce 710GT
    • DirectX: Wersja 9.0
    • Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Integrated or better
* Począwszy od 1 stycznia 2024, klient Steam będzie obsługiwał wyłącznie system Windows 10 i jego nowsze wersje.
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.

Filtry recenzji