Näherungsbasierter Voice-Chat, Wegpunkte und standortbezogene Musik für viele Spiele. Keine Mods, Server oder komplizierte Einrichtung.

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Early Access-Software

Bringen Sie sich in die Entwicklung ein.

Hinweis: Diese Early Access-Software ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen die Software im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich die Software weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„This app is guided by community feedback, so time is needed to experiment with new features. Stability and reliability need more diverse systems testing and bug reporting to be of 1.0 release quality.“

Wie lange wird diese Software ungefähr den Early Access-Status haben?

„3-7 months“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Improved stability and reliability, an expanded feature set, and the same core functionality.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Functional on all tested systems. Polished UI, extensible user customization, and support for many games.“

Wird diese Software während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The price may increase at full release.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Much of the content will be user-generated, and community feedback will directly guide development.“
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Über diese Software

Proximity Core erweitert unterstützte Spiele um einen Proximity-Voice-Chat, Audioquellen und Wegpunkte. Es läuft als separate Desktop-App parallel zu Ihren Spielen. Es sind keine Mods erforderlich und auch kein Neustart des Spiels.

Die Spielunterstützung erfolgt über Bridges, die die von den einzelnen Funktionen genutzten Spieler- und Weltinformationen bereitstellen. Der Umfang der Unterstützung variiert je nach Spiel und Bridge. Testen Sie Ihre Spiele vor dem Kauf mit der kostenlosen Demo.

Proximity-Voice-Chat

Stimmen werden anhand der von der Spiel-Bridge gemeldeten Spielerpositionen verortet und werden mit zunehmender Entfernung leiser. Integriert ist HRTF von Steam Audio, wodurch du hören kannst, ob sich eine Stimme neben, hinter, über oder unter dir befindet. Kopfhörer werden empfohlen.

Jeder Spieler im Voice-Chat muss Proximity Core ausführen und mit dem Spiel verbinden. Es ist kein separater Voice-Server oder eine Portweiterleitung erforderlich.

Gruppen und offene Sitzung

Erstelle eine Gruppe mit einer Steam-Einladung oder einem Gruppencode. Die Spieler in dieser Gruppe bleiben zusammen, solange sie verbunden sind.

Du kannst deine Netzwerksitzung auch öffnen. Sofern die verbundene Bridge dies unterstützt, verbindet dich der „Open Session“-Modus automatisch mit anderen Proximity Core-Spielern, die sich in derselben Multiplayer-Sitzung im Spiel befinden und bei denen der „Open Session“-Modus ebenfalls aktiviert ist.

Audioquellen und Szenen

Importiere deine eigenen Audiodateien und platziere Audioquellen über die Sound Stage in der Spielwelt. Spielen Sie Musik, Umgebungsgeräusche, Wiedergabelisten, Loops und Cues von festen Positionen mit entfernungsabhängiger Lautstärke ab. Effektzonen verändern, wie Audio innerhalb eines Bereichs klingt. Über Radiozonen können Sie mit Spielern in beliebiger Entfernung über bestimmte Kanäle sprechen.

Szenen speichern Ihre Audioquellen, Zonen und Wegpunkte für jedes Spiel. Derzeit sind diese Funktionen lokal auf Ihrem Computer gespeichert. Gruppen und „Open Session“ geben sie nicht an andere Spieler weiter.

Wegpunkte und Spiel-Overlay

Platzieren Sie Wegpunkte in der Spielwelt und betrachten Sie diese über das Spiel-Overlay-Fenster. Das Overlay kann Ihnen auch dabei helfen, die Soundszene direkt aus Ihrem Spiel heraus anzupassen.

Das Spiel-Overlay-Fenster ist experimentell, standardmäßig deaktiviert und erfordert den randlosen oder Fenstermodus Ihres Spiels. Die Overlay-Unterstützung variiert je nach Bridge.

Spielunterstützung und Bridges

Proximity Core kann Ihre installierten Spiele scannen. Wenn eine kompatible Bridge verfügbar ist, wählen Sie diese in der Bibliothek aus und klicken Sie auf „Verbinden“, während das Spiel läuft.

Jede Bridge läuft in derselben eingeschränkten Sandbox. Brücken können nicht direkt in den Spielspeicher oder in Dateien schreiben, beliebige Spielfunktionen aufrufen, Netzwerkanfragen stellen oder andere Programme starten.

Experimentelle Brücken mit breiter Unterstützung für Unity- und Unreal-Spiele sind enthalten, jedoch variieren Kompatibilität und Stabilität je nach Spiel. Spielspezifische Community-Brücken können über den Steam Workshop installiert werden. Sie können auch eigene Brücken erstellen und veröffentlichen.

Ein spezieller Mod kann eine umfassendere Unterstützung für ein bestimmtes Spiel bieten. Proximity Core stellt für mehrere unterstützte Spiele dieselben Audio- und Grafik-Tools bereit, ohne dass für jedes Spiel ein separater Mod installiert werden muss.

Anti-Cheat

Viele Brücken lesen den Spielspeicher aus, um Informationen zu Spielern und der Spielwelt zu ermitteln. Anti-Cheat-Software kann diese Interaktion als verdächtig markieren, und die Regeln eines Spiels können dies verbieten. Eine Markierung kann zu einer Verwarnung oder einer Sperrung des Accounts führen.

Proximity Core blockiert Brücken, die den Spielspeicher auslesen, sobald bekannte Anti-Cheat-Software erkannt wird. Da die Erkennung fehlschlagen kann, solltest du die Spielregeln überprüfen und dich nicht auf diesen Schutz verlassen. Brücken, die den Spielspeicher nicht auslesen, sind oft wesentlich eingeschränkter und unzuverlässiger. Wenn du diese App ausschließlich für Titel nutzen möchtest, die durch Anti-Cheat-Maßnahmen geschützt sind, ist diese App wahrscheinlich nicht das Richtige für dich.

Early Access und kostenlose Demo

Räumliches Audio, Proximity-Sprachausgabe, Szenen, Partys, Overlay, „Open Session“, Brücken und die Veröffentlichung im Workshop sind im Early Access verfügbar. Die Spielkompatibilität, das Spiel-Overlay-Fenster und die Authoring-Tools können sich während der Entwicklung ändern. In dieser Zeit werden zahlreiche Fehlerbehebungen vorgenommen. Wenn Sie ein vollständig ausgereiftes und stabiles Produkt erwarten, sollten Sie bis zur vollständigen Veröffentlichung warten.

Die kostenlose Demo unterstützt „Parties“ mit insgesamt zwei Spielern, bis zu drei Spielen in der Bibliothek sowie insgesamt zehn Audioquellen und -zonen. „Open Session“ und das Spiel-Overlay-Fenster sind in der Demo nicht verfügbar.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Nicht-englische Lokalisierungen werden während der Early-Access-Phase mit DeepL übersetzt. Es sind weder KI-generierte Grafiken noch Audioinhalte enthalten, noch werden diese zur Laufzeit erstellt.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel Core i3-4130 / AMD FX-4300
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX compatible soundcard
    • Zusätzliche Anmerkungen: Works on x64 and ARM computers. Only supports x86/x64 games
    Empfohlen:
    • Zusätzliche Anmerkungen: Wired or low latency wireless stereo headphones for full experience
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