퍼즐, 덱 빌딩, 오토 배틀이 융합된 새로운 게임. 모든 탭들을 연결해 퍼즐 조각 안에 봉인된 유닛과 스펠을 소환하세요!

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앞서 해보기 곧 출시

이 게임의 개발자는 플레이어의 피드백을 반영하여 개발 중인 게임을 출시할 예정입니다.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“+ Optimize game balance based on player feedback.
+ Gradually add new pieces and features.
+ Polish visuals and functionality.
+ Add more translations.
+ Fix bugs and improve playability.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“We plan to keep the game in Early Access for approximately 6 months to 1 year. This timeframe accounts for collecting player feedback, balancing adjustments, and implementing new content.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“Early Access version offers:
+ Basic deck-building and online battles

The full version will add:
+ New puzzle pieces
+ Data Battle (CPU battles using other players' data)
+ Rating and ranking system”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“The game is fully playable as a complete product. All core features are implemented and running stably. The current content provides dozens of hours of gameplay. Moving forward, we will continue to improve and expand the game based on player feedback.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“We plan to gradually increase the price as we add content during Early Access. Players who purchase the Early Access version will receive all updates at no additional cost through the full release.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“We want to improve the game based on player feedback. We plan to collect feedback through Steam forums and community hubs, and seek opinions on balance adjustment proposals.”
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이 게임은 아직 Steam에 출시되지 않았습니다

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게임 정보

게임 개요

《Summoner's Pieces》는 퍼즐 메커니즘, 덱 빌딩, 오토배틀러 요소를 결합한 새로운 형태의 경쟁 게임입니다.

규칙은 간단합니다.
손패에서 소환판으로 조각을 드래그하세요. 조각의 모든 돌기(凸)가 정확히 맞물리면, 그 조각에 봉인된 유닛 또는 주문이 전장에 소환됩니다.

조각 종류

돌기가 많을수록 소환이 어렵지만, 조각은 더 강력해집니다.

강력한 조각만으로 덱을 채우면 소환이 어려워집니다. 약한 조각도 함께 넣어 균형을 맞추세요.

조각은 다섯 가지 원소 색상이 있으며, 각 색상은 고유한 돌기와 홈 형태를 가집니다.

무속성 조각도 존재합니다. 공통 형태만으로 이루어져 어떤 덱에도 넣기 쉽습니다.

일부 조각은 주문 조각으로, 소환되자마자 효과가 발동합니다.

오토배틀

소환된 유닛들은 각기 다른 능력을 사용해 자동으로 전투를 벌입니다. 상대 유닛을 모두 제거한 플레이어가 승리합니다.

플레이어가 할 일은 “퍼즐을 풀어 소환”하는 것뿐이므로 복잡한 규칙을 배울 필요가 없습니다. 게임에 익숙해지면 배치 타이밍과 덱 구성으로 더 깊은 전략을 발견할 수 있습니다.

규칙

  • 조각 배치 – 손패에서 소환판으로 조각을 드래그

  • 모든 돌기 연결 – 모든 돌기가 맞물리면 봉인된 유닛/주문이 소환

  • 오토배틀 – 소환된 유닛이 자동으로 전투, 상대 유닛을 전멸시키면 승리

게임 모드

  • 온라인 대전

  • 친구 대전

  • CPU 스테이지 / CPU 대전

시스템 요구 사항

Windows
macOS
    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10 64-bit
    • 프로세서: Intel Core i3-4160/AMD FX-4350
    • 메모리: 4096 MB RAM
    • DirectX: 버전 11
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장 공간: 1024 MB 사용 가능 공간
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    최소:
    • 운영 체제: macOS 10.15 (Catalina)
    • 프로세서: Apple M1 or Intel Core i3 (2 cores)
    • 메모리: 4096 MB RAM
    • 그래픽: Apple M1 integrated GPU / Intel UHD 630 (Metal capable)
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장 공간: 1024 MB 사용 가능 공간
    권장:
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