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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“+ Optimize game balance based on player feedback.
+ Gradually add new pieces and features.
+ Polish visuals and functionality.
+ Add more translations.
+ Fix bugs and improve playability.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“We plan to keep the game in Early Access for approximately 6 months to 1 year. This timeframe accounts for collecting player feedback, balancing adjustments, and implementing new content.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“Early Access version offers:
+ Basic deck-building and online battles

The full version will add:
+ New puzzle pieces
+ Data Battle (CPU battles using other players' data)
+ Rating and ranking system”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The game is fully playable as a complete product. All core features are implemented and running stably. The current content provides dozens of hours of gameplay. Moving forward, we will continue to improve and expand the game based on player feedback.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“We plan to gradually increase the price as we add content during Early Access. Players who purchase the Early Access version will receive all updates at no additional cost through the full release.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“We want to improve the game based on player feedback. We plan to collect feedback through Steam forums and community hubs, and seek opinions on balance adjustment proposals.”
詳細を見る

サモンピース体験版をダウンロード

このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

近日登場

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このゲームについて

ゲームについて

『サモンピース』は、パズル・デッキ構築・オートバトルを融合した新感覚の対戦ゲームです。

ルールはシンプル。手札のピースを召喚台にドラッグし、ピースが持つ凸(でっぱり)をすべて接続することで、そのピースに封印されたユニットやスペルを戦場へ召喚することができます。

ピースの種類

凸が多いほど召喚が難しく、強力なピースです。

強いピースばかりだと召喚が難しくなるので、弱いピースもバランスよくデッキに入れましょう。

ピースには5色の属性があり、それぞれ独自の形状の凹凸を持ちます。

属性を持たない無属性のピースもあります。共通の凹凸のみで構成されるので、どのデッキにも入れやすいのが特徴です。

召喚すると、すぐに効果を発動するスペルピースもあります。

オートバトル

様々な能力を持ったユニット達が自動進行のバトルで戦います。相手のユニットを全滅させたプレイヤーの勝利です。

プレイヤーがやることは「パズルで召喚する」だけなので、細かいルールを知らなくても十分に対戦が成立します。

さらに慣れてくれば、ピースを置くタイミングの読み合いやデッキ構築による深い戦略性も楽しめるよう設計されています。

ルール

  • ピース配置 – 手札のピースを召喚台にドラッグ

  • 凸をすべて接続 – ピースに封印されたユニット/スペルが戦場に召喚されます

  • オートバトル – 対戦相手の召喚ユニットと自動で戦闘し、全滅させた方が勝利です

ゲームモード

  • オンライン対戦

  • フレンド対戦

  • CPU対戦

最後に

本作は体験版公開に向けて鋭意開発中です。

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システム要件

Windows
macOS
    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 64-bit
    • プロセッサー: Intel Core i3-4160/AMD FX-4350
    • メモリー: 4096 MB RAM
    • DirectX: Version 11
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 1024 MB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    最低:
    • OS: macOS 10.15 (Catalina)
    • プロセッサー: Apple M1 or Intel Core i3 (2 cores)
    • メモリー: 4096 MB RAM
    • グラフィック: Apple M1 integrated GPU / Intel UHD 630 (Metal capable)
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 1024 MB の空き容量
    推奨:
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