Outil avancé pour créer des agents IA qui jouent comme un humain, avec souris et clavier. Pas besoin d’intégration moteur — l’écran suffit. L’agent voit ce que vous voyez et réagit en temps réel : il se déplace, vise, appuie sur les touches.
Date de parution :
Prochainement
Développement :
Édition :
Extrait | Artificial Player
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Logiciel en accès anticipé

Impliquez-vous pendant le développement de ce logiciel.

Remarque : Ce logiciel en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si vous n'êtes pas enthousiasmé à utiliser ce logiciel dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« There’s still a lot of room for optimization, and the feature potential is nearly unlimited. At this stage, I want to understand whether you're interested in what Artificial Player offers, how you're using it, and what features you need most. »

Combien de temps environ ce logiciel sera-t-il en Accès anticipé ?

« Roughly 26 weeks

* Fix a series of recognized small bugs in the UI.

* Localization of the interface.

* Provide integration with community models.

* Accessibility support – major improvements expected; currently gathering requirements; we expect community support.

* We want to focus on the educational aspect of the product and add more information targeted at educational institutions. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Currently, the app only supports the "detect and shoot" feature, and the interface offers limited customization options. I’m working on core features such as “pick up target” and “follow target,” and I plan to add key features based on your feedback. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The app is stable and runs with high performance on low- and mid-range Nvidia GPUs.
All functionality described in the About This Game section has been implemented, except for the agent mode described as “follows commands (like ‘find this’ or ‘shoot that’).” »

Le logiciel sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'Accès anticipé ?

« We plan to gradually increase the price as we add new content and features. At the same time, we plan to create a community-driven model for delivering pre-trained models tailored to specific use cases, which can be used within the product. After releasing version 1.0, we plan to deliver further functionality as additional modules. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« By releasing the product at an early stage, we want to gather feedback from the community as quickly as possible about the direction in which we should develop our product, and how to best tailor it to the widest possible audience. We also want to learn what level of customization is expected.

In general, by purchasing the product at an early stage, you have the opportunity to influence its final appearance and functionality. To communicate with users, we plan to use the power of the Community Hub. We are also preparing an external support page where bugs can be reported and custom models can be submitted. »
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Français non disponible

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Remarque : Artificial Player n'est plus disponible sur le magasin Steam.
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À propos de ce logiciel

Artificial Player

Artificial Player est un outil avancé qui permet de créer et de faire fonctionner des agents d’intelligence artificielle capables de contrôler un jeu comme un humain — avec une souris et un clavier.
Aucune intégration moteur ni accès au code requis. Tout ce dont il a besoin, c’est de l’écran.
L’agent « voit » ce que vous voyez, et réagit : il se déplace, vise, appuie sur des touches — de façon autonome, en temps réel.

Mais qu’est-ce qu’Artificial Player, exactement ?

Artificial Player est une plateforme d’expérimentation du contrôle intelligent dans les jeux et les applications.
Il fonctionne avec tout environnement 3D qui accepte les entrées souris + clavier — qu’il s’agisse d’un FPS classique, d’un bac à sable ou de votre propre projet éducatif.

Grâce à une analyse visuelle avancée et à des algorithmes de comportement personnalisables, vous pouvez créer un joueur IA capable de :

  • naviguer sur des cartes de jeu,

  • reconnaître des ennemis ou objets,

  • réagir à l’environnement,

  • exécuter des commandes (comme « trouve ça » ou « tire là-dessus »).

Et tout cela — sans écrire une seule ligne de code.

Fonctionnalités principales

Joueur IA avec entrées réelles

L’intelligence artificielle contrôle souris et clavier comme un joueur humain — sans overlays ni intégration dans les fichiers du jeu.

Comportement entièrement personnalisable

Ajustez la logique de mouvement, les priorités de ciblage, les réactions, les délais, la sensibilité et plus — via une interface simple et intuitive.

Compatible avec tous les jeux 3D clavier + souris

Unity, Roblox, Minecraft, émulateurs, FPS rétro, moteurs personnalisés — lancez-le, et c’est parti.

Modes de test et QA

Faites fonctionner l’agent en boucle de test automatique, validez le level design ou répétez des actions sans interaction manuelle.

Accessibilité

Laissez l’IA assister les joueurs à mobilité réduite — par exemple avec des contrôles à un seul bouton.

Analyse visuelle en temps réel

Suivez les décisions, les trajectoires de mouvement, la précision du tir — tout cela en visualisation directe.

Communauté & modèles préentraînés

Artificial Player est plus qu’un outil — c’est une plateforme communautaire en pleine expansion.
Grâce à notre Community Hub externe, vous pouvez :

  • Parcourir, télécharger et utiliser des modèles IA partagés par d’autres utilisateurs

  • Apprendre à entraîner vos propres agents

  • Partager des configurations et des scénarios de test

  • Trouver l’inspiration et créer votre propre style de joueur IA

⚠️ Avertissement d’usage

Artificial Player est conçu pour un usage hors ligne, éducatif et expérimental.
Il n’est pas destiné à être utilisé dans des jeux multijoueurs en ligne avec systèmes anti-triche (ex. Valorant, Apex Legends, Fortnite).
L’utilisation dans ce type de jeux peut entraîner des bannissements de compte ou de matériel.
L’utilisateur est entièrement responsable de l’usage qu’il fait de l’application.

À qui s’adresse Artificial Player ?

  • Développeurs de jeux testant des niveaux

  • Testeurs QA automatisant le gameplay

  • Enseignants en vision par ordinateur, apprentissage par renforcement ou IA

  • Passionnés de technologies et de jeux

  • Joueurs créatifs cherchant de nouvelles façons de jouer

Artificial Player relie gameplay et technologie, créativité et contrôle — en connectant l’humain à la machine.

Prêt à créer votre propre joueur ?

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Artificial Player does not generate content. AP is an application that uses advanced deep neural network algorithms for image analysis. This enables AP to recognize environments, navigate through them, and take appropriate actions. It also serves as a platform that allows you to integrate your own pretrained models, replace predefined ones, and create customized behaviors.

All marketing materials was generated using various AI technologies.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : 64-bit procesor and operating system
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : 64-bit procesor and operating system
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GPU with CUDA 4GB VRAM
    • Espace disque : 30 GB d'espace disque disponible
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