2Dアクションローグライク『Gluttony』で、無限に押し寄せるFoodDevilを喰らえ! 敵を食べて力を奪い、満腹で爆発。 動き続け、誰を食べるか、何を強化するかを即決。 鋭い判断力なくして生存は不可能。

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Gluttony is a 2D action roguelike centered around a unique combat system where you "fight by eating." The core gameplay revolves around reading enemy patterns and making split-second decisions as waves of enemies rush in.

To refine our ever-evolving combat mechanics with polish and depth, we've chosen an Early Access model that allows us to develop the game alongside our players. Feedback from various combinations, strategies, and playstyles plays a crucial role in helping us balance the game and enhance its replayability. Through this process, we aim to deliver the ultimate experience of "predatory satisfaction."”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“We're targeting a full release in the first half of 2026. Until then, we plan to steadily expand content and fine-tune core systems through regular updates.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“Planned content for the full version includes:

The final boss and game ending

Post-ending challenge content

A wider variety of meal combos

Expanded growth and meta progression systems

UI/UX and quality-of-life improvements

Enhanced localization quality

We also intend to refine combat balance and replay structure further, guided by community feedback.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“Currently in Gluttony, you can experience:
Three chapters with diverse stages, three uniquely styled characters, and intense boss battles.

The core "Predation" system lets you devour enemies to steal their abilities, and dozens of Food Powers allow you to craft distinct combat styles.

All key combat mechanics—such as the Fullness Gauge, Meal Combos, Random Upgrades, and Fullness Skills—are fully implemented. Keyboard/mouse controls, essential options, UI elements, and convenience features are also in place.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“As we continue to expand content through updates during Early Access, the price may gradually increase. Any price changes will be announced in advance, and there will be no additional charges for existing owners.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Gluttony aims to be more than just a "roguelike action" game. Your feedback is our compass, guiding the core direction of development.

Through Steam Community, Discord, social media, and in-game feedback tools, we actively gather input on:

Combat balance and system improvements

Direction for new content

Quality-of-life features

We'll keep you informed with regular developer notes and patch updates, sharing transparently how the game is evolving.”
詳細を見る

Gluttony Demoをダウンロード

このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2026第1四半期

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このゲームについて

Beat'em Up, Eat'em Up

Gluttony は、北米風カートゥーンスタイルの2Dアクション・ローグライクゲームです。「食べて戦う」というユニークなコンセプトを持っています。
かわいい暴食の悪魔となり、FoodDevilたちが住むFoodhellに何度も侵入し、ついにはその玉座を奪い取りましょう。

ユニークな戦闘システム

FoodDevilの猛攻をかわし、彼らを丸呑みにして能力を奪い、満腹になったら一気に爆発!
敵を攻撃して体力を削り、弱ったところで一口で食べ尽くそう。
食べたFoodDevilの種類によって、様々な戦闘能力「FoodPower」を獲得可能。フライドポテトをガトリングのように発射したり、爆発するコーラを地雷のように設置しよう。
満腹度が最大になると、強力な必殺技「Belly Burst」が即時発動!使用後は全てのFoodPowerを失い、キャラが弱体化するので注意して使おう。

アップグレードでビルドを完成させよう

各ステージクリア後に出現するランダムな強化を選び、自分だけのビルドを組み立てよう。
ガトリングの代わりにレーザーを発射したり、敵に腐敗をばらまいたり、不死身のゾンビになることも可能。
時には、特別なアップグレードをくれる協力者と出会うことも。

拠点での恒久的な強化

ステージが難しすぎると感じたら、拠点に戻ってみよう。
ゲーム内で手に入れた資源を協力者に渡すことで、キャラクターを永続的に強化できる。
通常ステージで手に入る「悪魔の肉」で基礎ステータスを上げたり、ボス討伐で得た「ボスコイン」でFoodPowerのスキルを開放・強化しよう。

システム要件

    最低:
    • OS *: Windows 7
    • プロセッサー: intel i5-4430 / AMD FX-6300
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: GTX 960 / AMD Radeon R7 370
    • DirectX: Version 10
    • ストレージ: 4 GB の空き容量
    推奨:
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: intel i5-4430 / AMD FX-6300
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: GTX 960 / AMD Radeon R7 370
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 8 GB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
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