Bygoner to kameralna, nieliniowa gra podróży w średniowiecznym klimacie. Mroczne i cyniczne historie, dynamiczne starcia oraz ruch wyłącznie naprzód — bez możliwości powrotu. Bezimienny rycerz przemierza południowe ziemie Wielkiego Księstwa Litewskiego na początku XVI wieku.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„Early Access allows me, as a solo developer with limited time and resources, to build the game piece by piece. Bygoner is designed as a journey made of small narrative “tiles” — self-contained locations, events, and mechanics that come together to form a larger world. With each update, the game will expand organically, and players will be able to witness and influence that growth as it happens.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„Bygoner is designed as an evolving experience. While there is no fixed deadline, the game will remain in Early Access as long as it takes to establish a solid core and build a rich foundation of content. Beyond that, I plan to continue expanding the world with new stories and features, depending on available time and support.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„The full version of Bygoner is envisioned as a deeper, more expansive journey. While the Early Access version focuses on establishing the core mechanics and narrative format, future updates aim to introduce a broader variety of locations, storylines, and gameplay systems. The world will gradually take shape through these additions, offering players more choices, consequences, and atmospheric detail. My goal is to let the game grow organically, shaped by both creative intent and community feedback.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„The Early Access version of Bygoner offers a playable foundation of the experience: several distinct locations, story events, and key mechanics that reflect the game’s structure and tone. It’s a functional, but deliberately limited slice of the larger journey. Players can explore, make choices, and feel the atmosphere — while knowing that much more lies ahead, waiting to be unearthed piece by piece.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„The current price reflects the game's evolving nature and will remain stable throughout Early Access. A possible price adjustment may be considered once the game reaches a level of completeness that I feel represents the full experience — but only when that moment truly comes.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Community feedback will play an important role in shaping Bygoner. I'm open to hearing what resonates with players — what works, what feels off, and what sparks curiosity. As the game grows, I plan to share progress, listen closely, and adjust direction when it serves the experience. This journey isn’t just about adding content — it’s about refining the atmosphere, pacing, and meaning with those who choose to walk the road alongside it.”
Więcej

Pobierz Bygoner Demo

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: 4. kwartał 2026

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
Dodaj do listy życzeń
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

Projekt tworzony przez niezależnego twórcę z Ukrainy.

Gra osadzona jest na początku XVI wieku, na południowych ziemiach Wielkiego Księstwa Litewskiego (dzisiejsza Ukraina) — pograniczu, gdzie zasady nie zostały jeszcze spisane, a niebezpieczeństwo może nadejść bez ostrzeżenia.

Kluczowe cechy:

  • Osobista, klimatyczna podróż: Skoncentrowana „journey-game” bez otwartego świata.

  • Nieliniowa progresja: Struktura oparta na ruchu tylko naprzód — każdy krok ma znaczenie.

  • Dopracowane doświadczenie: Kompaktowe lokacje i wydarzenia narracyjne zamiast bezcelowej eksploracji.

  • Mroczny świat: Cyniczne historie i trudne wybory bez jednoznacznie „właściwych” odpowiedzi.

  • Fragmentaryczna struktura: Zaprojektowana zarówno do krótkich sesji, jak i dłuższej gry.

  • Taktyczna walka: Inspirowana HEMA (Historical European Martial Arts), z naciskiem na balans między szybkością, ryzykiem i kontrolą.

Plan rozwoju:

  • 2023 – Początek produkcji

  • 2025 – Premiera strony Steam

  • Początek 2026 – Wydanie dema

  • Koniec 2026 – Start Early Access

  • 2026–2028 – Wsparcie i aktualizacje Early Access

  • 2028 – Pełna wersja*

*Daty i etapy mogą ulec zmianie w trakcie produkcji.

❓ FAQ — Najczęściej zadawane pytania

  • Co oznacza tytuł „Bygoner”?Słowo jest fikcyjne i inspirowane powiedzeniem „let bygones be bygones”. Łączy „bygone” (przeszłość) oraz „goner” (kogoś skazanego na zagładę lub praktycznie martwego). Ta idea odzwierciedla stan protagonisty — musi on albo przezwyciężyć swoją przeszłość, albo zostać przez nią pochłonięty. Na razie istnieje gdzieś pomiędzy.

  • Czy to gra z otwartym światem?
    Nie. Bygoner to skoncentrowana gra podróży z kompaktowymi lokacjami i ruchem wyłącznie naprzód.

  • Czy w grze jest „żyjący świat” z wieloma NPC?
    Nie. Gra koncentruje się na konkretnych wydarzeniach, wyrazistych postaciach i narracyjnych historiach zamiast symulowanego, żyjącego świata.

  • Czy to RPG klasy AAA (jak Assassin’s Creed lub Kingdom Come)?
    Nie. Bygoner to autorska gra indie skupiona na atmosferze, wyborach gracza i poczuciu podróży, a nie na ogromnej skali.

  • Jak długa jest typowa sesja gry?
    Gra została zaprojektowana tak, aby pasowała zarówno do krótkich sesji (10–20 minut), jak i dłuższych rozgrywek.

  • Czy są wybory i konsekwencje?
    Tak. Twoje decyzje wpływają na przebieg wydarzeń, odwiedzane lokacje i stan podróży — ale nie oczekuj jednoznacznie „poprawnych” wyborów.

  • Czy to gra akcji?
    Walka jest ważną częścią doświadczenia, ale wspiera narrację i podróż — nie zastępuje ich.

  • Czy można wracać na mapie?
    Nie. Z założenia droga prowadzi tylko naprzód.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows 10
    • Procesor: Intel Core i5-10400 or AMD Ryzen 5 3600X
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: GeForce GTX 1060 6 GB or Radeon RX 580
    • DirectX: Wersja 12
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 11
    • Procesor: Intel Core i7-12400 or Ryzen 5 5600X
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: GeForce RTX 3060 or Radeon RX 6600 XT
    • DirectX: Wersja 12
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.