Байґóнер — камерна нелінійна гра-подорож у середньовічному сеттингу. Темні й цинічні історії, динамічні сутички, компактний геймплей і рух уперед без можливості повернутись. Безіменний лицар мандрує південними землями Великого князівства Литовського (сучасна України) на початку XVI століття.

Увійдіть до акаунта, щоби додати цей продукт до списку бажаного чи позначити як ігнорований.

Незабаром у дочасному доступі

Розробники цієї гри планують випустити її як незавершений проект і допрацьовувати з допомогою гравців.

Увага: ігри з дочасним доступом не завершені й надалі можуть як істотно змінюватися, так і ні. Якщо вам не дуже кортить грати в цю гру в її поточному стані, краще зачекайте, доки вона не набуде довершенішого вигляду. Докладніше

Що бажають сказати розробники:

Чому дочасний доступ?

«Early Access allows me, as a solo developer with limited time and resources, to build the game piece by piece. Bygoner is designed as a journey made of small narrative “tiles” — self-contained locations, events, and mechanics that come together to form a larger world. With each update, the game will expand organically, and players will be able to witness and influence that growth as it happens.»

Як довго гра буде у дочасному доступі?

«Bygoner is designed as an evolving experience. While there is no fixed deadline, the game will remain in Early Access as long as it takes to establish a solid core and build a rich foundation of content. Beyond that, I plan to continue expanding the world with new stories and features, depending on available time and support.»

Чим повна версія гри буде відрізнятися від версії для дочасного доступу?

«The full version of Bygoner is envisioned as a deeper, more expansive journey. While the Early Access version focuses on establishing the core mechanics and narrative format, future updates aim to introduce a broader variety of locations, storylines, and gameplay systems. The world will gradually take shape through these additions, offering players more choices, consequences, and atmospheric detail. My goal is to let the game grow organically, shaped by both creative intent and community feedback.»

Який поточний стан версії для дочасного доступу?

«The Early Access version of Bygoner offers a playable foundation of the experience: several distinct locations, story events, and key mechanics that reflect the game’s structure and tone. It’s a functional, but deliberately limited slice of the larger journey. Players can explore, make choices, and feel the atmosphere — while knowing that much more lies ahead, waiting to be unearthed piece by piece.»

Чи буде відрізнятися ціна гри протягом дочасного доступу та після його завершення?

«The current price reflects the game's evolving nature and will remain stable throughout Early Access. A possible price adjustment may be considered once the game reaches a level of completeness that I feel represents the full experience — but only when that moment truly comes.»

Як ви плануєте залучати спільноту до розробки гри?

«Community feedback will play an important role in shaping Bygoner. I'm open to hearing what resonates with players — what works, what feels off, and what sparks curiosity. As the game grows, I plan to share progress, listen closely, and adjust direction when it serves the experience. This journey isn’t just about adding content — it’s about refining the atmosphere, pacing, and meaning with those who choose to walk the road alongside it.»
Читати далі

Завантажити Bygoner Demo

Ця гра ще не доступна у Steam

Запланована дата випуску: 4-й квартал 2026

Зацікавлені?
Додайте до списку бажаного та дізнайтеся, коли гра вийде.
Додати до бажаного
 
Переглянути всі обговорення

Повідомляйте про помилки та залишайте свої відгуки на цю гру в обговореннях

Про цю гру

Події гри відбуваються на початку XVI століття в південних землях Великого князівства Литовського (сучасна Україна) — прикордонному регіоні, де ще не сформувалися правила, а небезпека може з’явитися без попередження.

Гра створюється соло-розробником з України.

Ключові особливості:

  • Камерна авторська гра-подорож без відкритого світу

  • Нелінійна структура з рухом лише вперед

  • Компактні локації та наративні події замість вільного блукання

  • Темні, цинічні історії та складні рішення без правильних відповідей

  • Фрагментована структура, зручна для коротких і довгих ігрових сесій.

  • Бойовка натхненна історичним фехтуванням HEMA і шукає баланс між швидкістю, ризиком і контролем.

Поточна дорожня карта розробки виглядає так:

  • 2023 — Початок розробки

  • 2025 — Публікація сторінки гри у Steam

  • Початок 2026 — Реліз Демо

  • Кінець 2026 — Запуск дочасного доступу

  • 2026–2028 — Підтримка гри в дочасному доступі перед повним релізом

  • 2028 — Повноцінний реліз гри*

*Дати та етапи можуть змінюватися в процесі розробки.

❓ FAQ — Часті питання

  • Що означає назва «Bygoner»?Слово є вигаданим і натхненним висловом «let bygones be bygones». Воно поєднує «bygone» (минуле) та «goner» (того, хто приречений або фактично вже мрець). Ця ідея відображає стан протагоніста — він має або подолати своє минуле, або бути ним поглинутим. Наразі він існує десь посередині.

  • Чи це відкритий світ?
    Ні. Bygoner — камерна гра-подорож із компактними локаціями та рухом лише вперед.

  • Чи є в грі “живий світ” з великою кількістю NPC?
    Ні. Гра зосереджена на окремих подіях, персонажах і наративних новелах, а не на симуляції світу.

  • Чи це RPG рівня AAA (Assassin’s Creed, Kingdom Come)?
    Ні. Bygoner — авторська інді-гра з фокусом на атмосферу, вибір і подорож, а не на масштаб.

  • Скільки часу займає ігрова сесія?
    Гра розрахована як на короткі сесії 10–20 хвилин, так і на довші забіги.

  • Чи є в грі вибір і наслідки?
    Так. Рішення впливають на перебіг подій, доступні локації та стан подорожі, але не завжди мають “правильну” відповідь.

  • Чи це екшн-гра?
    Бойові сутички є важливою частиною гри, але вони підтримують наратив і подорож, а не замінюють їх.

  • Чи можна повернутися назад по мапі?
    Ні. За задумом гри шлях можливий лише вперед.

Системні вимоги

    Мінімальні:
    • ОС: Windows 10
    • Процесор: Intel Core i5-10400 or AMD Ryzen 5 3600X
    • Оперативна пам’ять: 8 GB ОП
    • Відеокарта: GeForce GTX 1060 6 GB or Radeon RX 580
    • DirectX: версії 12
    • Місце на диску: 10 GB доступного місця
    Рекомендовані:
    • ОС: Windows 11
    • Процесор: Intel Core i7-12400 or Ryzen 5 5600X
    • Оперативна пам’ять: 16 GB ОП
    • Відеокарта: GeForce RTX 3060 or Radeon RX 6600 XT
    • DirectX: версії 12
    • Місце на диску: 10 GB доступного місця
Немає жодної рецензії на цей продукт

Ви можете написати вашу власну рецензію на цей продукт, щоб поділитися вашим досвідом зі спільнотою. Скористуйтеся полем над кнопками придбання на цій сторінці, щоб написати вашу рецензію.